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		<title><![CDATA[Fórum IconeMU - Referências]]></title>
		<link>https://forum.iconemu.com/</link>
		<description><![CDATA[Fórum IconeMU - https://forum.iconemu.com]]></description>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 21:34:38 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Ghost Horse]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=531</link>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 11:59:04 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=531</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /> <span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">G H O S T    H O R S E </span></span></span><img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /></div>
<br />
<img src="https://i.imgur.com/ELGdzs2.jpeg" loading="lazy"  alt="[Imagem: ELGdzs2.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Pra variar, só pra variar, aqui no IconeMU ele é diferentinho de tudo que vc conhece...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">Opcionais possíveis</span></span></span><br />
<br />
O cavalo pode ter diversas variações, tanto de opções normais como de opções elite.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color">Opcionais normais</span></span></span><br />
<br />
Seu Ghost Horse pode ter até 4 opções normais, dentre 5 disponíveis.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As possiblidades são essas:</span><br />
<br />
"Aumenta dano proferido em PvP" (até 15%, dependendo do nível do cavalo)<br />
"Reduz dano recebido em PvP" (até 15%, dependendo do nível do cavalo)<br />
"Aumenta chance de aplicar maestrias" (até 1.9%, dependendo do nível do cavalo)<br />
"Aumenta resistência a maestrias" (até 1.9%, dependendo do nível do cavalo)<br />
"Aumenta dano em Boss" (até 15%, dependendo do nível do cavalo)<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">Opcionais Elite</span></span></span><br />
<br />
Seu Ghost Horse pode ter <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">uma</span></span> variação de opções Elite, dentre 10 possibilidades.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As possibilidades são essas:</span><br />
<br />
"Bloqueio total da maestria Stern" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria Sangramento" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria Prejudicial de Cura" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria Dano Congelante" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria de Incêndio" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
<br />
"Bloqueio total da maestria Stern" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria Sangramento" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria Prejudicial de Cura" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria Dano Congelante" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria de Incêndio" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Itens Relacionados</span></span></span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/4wvMZuq.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: 4wvMZuq.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ghost Horse Seal</span><br />
Uma unidade necessária para criar o cavalo na Chaos Machine.<br />
A taxa de sucesso do mix é 100%.<br />
O selo pode ser adquirido no NPC Ruud.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/R5ga0u2.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: R5ga0u2.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fragment of Ressurection</span><br />
Dez unidades necessárias para criar o cavalo na Chaos Machine.<br />
A taxa de sucesso do mix é 100%.<br />
O fragmento pode ser adquirido em drop de Bosses especiais.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/vQUFtqF.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: vQUFtqF.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Upgrade Stone</span><br />
Joia utilizada para subir o nível do cavalo até +15. Uma joia por nível, ou seja, 15 joias para evoluir do +0 ao +15.<br />
A taxa de sucesso é 100%.<br />
Essa joia pode ser obtida em Bosses especiais ou comprada no NPC Ruud.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/PaQlTPw.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: PaQlTPw.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Elite Guardian Upgrade Stone</span><br />
Joia utilizada para adicionar opções normais ao cavalo.<br />
A taxa de sucesso é 100%.<br />
Essa joia pode ser obtida em Bosses especiais ou comprada no NPC Ruud.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/914aPFZ.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: 914aPFZ.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion Fragment</span><br />
Fragmento de joia utilizado para formar a Guardian Elite Option Conversion. São necessárias 50 dessas para formar uma Guardian Elite Option Conversion.<br />
Essa joia pode ser obtida em Bosses em geral ou comprada no NPC Ruud.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/HXEA4wE.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: HXEA4wE.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion</span><br />
Joia utilizada para adicionar ou modificar a Opção Elite do cavalo.<br />
A taxa de sucesso é 100%.<br />
É formada automaticamente quando juntar 50 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion Fragment</span> no inventário.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como criar o Ghost Horse</span></span></span><br />
O cavalo pode ser criar por mix na Chaos Machine, utilizando um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ghost Horse Seal</span> e 10 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fragment of Ressurection</span>. Além dos itens, existe uma pequena taxa simbólica de 10.000.000 Ruud para encher o bolso do Chaos Goblin.<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/qbpPKpO.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: qbpPKpO.png]" class="mycode_img" /></div>
A taxa de sucesso é 100%, ou seja, nunca falha.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como evoluir os níveis</span></span></span><br />
Seu cavalinho pode ir até o nível +15, da mesma forma que itens comuns.<br />
Para upar o pocotó, você deve usar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Upgrade Stone</span>, que tem 100% de sucesso. Cada joia subirá um nível.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como adicionar opções normais</span></span></span><br />
Sua montaria especial pode ter até 4 opções normais.<br />
Para adicionar opções ao seu cavalo, você deve usar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Upgrade Stone</span>. Sucesso garantido, 100% em cada aplicação.<br />
As opções não podem ser alteradas.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color">Como adicionar opções Elite</span></span></span><br />
Seu pet pode ter uma combinação de dois opcionais Elite, conforme mencionado anteriormente.<br />
Para colocar uma opção elite, vc precisará de uma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion</span>.<br />
Você pode também TROCAR a opção elite do cavalo, adicionando uma nova joia no mesmo.<br />
A taxa de sucesso na aplicação é 100%, sem erro, a não ser erro humano mesmo.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Outras informações...</span></span></span><br />
Além das opções, em que ajuda o cavalo? <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">NADA</span>... <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/shy.png" alt="Shy" title="Shy" class="smilie smilie_7" /><br />
O cavalo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NÃO TEM SKILL</span>, ou seja, não dá "cavalada" nem nada do tipo.<br />
Aumenta a velocidade de movimentação (bastante!).<br />
Todas as classes podem usar, inclusive o DL. No caso, para o DL, ele "cru" gera a mesma defesa do Dark Horse, porém não tem a skill.<br />
<span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">É estiloso pra caraleo!</span></span>  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Então, simbora dar aquela montada?  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /> </span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /> <span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">G H O S T    H O R S E </span></span></span><img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /></div>
<br />
<img src="https://i.imgur.com/ELGdzs2.jpeg" loading="lazy"  alt="[Imagem: ELGdzs2.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Pra variar, só pra variar, aqui no IconeMU ele é diferentinho de tudo que vc conhece...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">Opcionais possíveis</span></span></span><br />
<br />
O cavalo pode ter diversas variações, tanto de opções normais como de opções elite.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color">Opcionais normais</span></span></span><br />
<br />
Seu Ghost Horse pode ter até 4 opções normais, dentre 5 disponíveis.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As possiblidades são essas:</span><br />
<br />
"Aumenta dano proferido em PvP" (até 15%, dependendo do nível do cavalo)<br />
"Reduz dano recebido em PvP" (até 15%, dependendo do nível do cavalo)<br />
"Aumenta chance de aplicar maestrias" (até 1.9%, dependendo do nível do cavalo)<br />
"Aumenta resistência a maestrias" (até 1.9%, dependendo do nível do cavalo)<br />
"Aumenta dano em Boss" (até 15%, dependendo do nível do cavalo)<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">Opcionais Elite</span></span></span><br />
<br />
Seu Ghost Horse pode ter <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">uma</span></span> variação de opções Elite, dentre 10 possibilidades.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As possibilidades são essas:</span><br />
<br />
"Bloqueio total da maestria Stern" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria Sangramento" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria Prejudicial de Cura" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria Dano Congelante" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria de Incêndio" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
<br />
"Bloqueio total da maestria Stern" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria Sangramento" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria Prejudicial de Cura" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria Dano Congelante" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria de Incêndio" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Itens Relacionados</span></span></span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/4wvMZuq.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: 4wvMZuq.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ghost Horse Seal</span><br />
Uma unidade necessária para criar o cavalo na Chaos Machine.<br />
A taxa de sucesso do mix é 100%.<br />
O selo pode ser adquirido no NPC Ruud.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/R5ga0u2.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: R5ga0u2.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fragment of Ressurection</span><br />
Dez unidades necessárias para criar o cavalo na Chaos Machine.<br />
A taxa de sucesso do mix é 100%.<br />
O fragmento pode ser adquirido em drop de Bosses especiais.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/vQUFtqF.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: vQUFtqF.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Upgrade Stone</span><br />
Joia utilizada para subir o nível do cavalo até +15. Uma joia por nível, ou seja, 15 joias para evoluir do +0 ao +15.<br />
A taxa de sucesso é 100%.<br />
Essa joia pode ser obtida em Bosses especiais ou comprada no NPC Ruud.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/PaQlTPw.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: PaQlTPw.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Elite Guardian Upgrade Stone</span><br />
Joia utilizada para adicionar opções normais ao cavalo.<br />
A taxa de sucesso é 100%.<br />
Essa joia pode ser obtida em Bosses especiais ou comprada no NPC Ruud.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/914aPFZ.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: 914aPFZ.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion Fragment</span><br />
Fragmento de joia utilizado para formar a Guardian Elite Option Conversion. São necessárias 50 dessas para formar uma Guardian Elite Option Conversion.<br />
Essa joia pode ser obtida em Bosses em geral ou comprada no NPC Ruud.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/HXEA4wE.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: HXEA4wE.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion</span><br />
Joia utilizada para adicionar ou modificar a Opção Elite do cavalo.<br />
A taxa de sucesso é 100%.<br />
É formada automaticamente quando juntar 50 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion Fragment</span> no inventário.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como criar o Ghost Horse</span></span></span><br />
O cavalo pode ser criar por mix na Chaos Machine, utilizando um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ghost Horse Seal</span> e 10 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fragment of Ressurection</span>. Além dos itens, existe uma pequena taxa simbólica de 10.000.000 Ruud para encher o bolso do Chaos Goblin.<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/qbpPKpO.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: qbpPKpO.png]" class="mycode_img" /></div>
A taxa de sucesso é 100%, ou seja, nunca falha.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como evoluir os níveis</span></span></span><br />
Seu cavalinho pode ir até o nível +15, da mesma forma que itens comuns.<br />
Para upar o pocotó, você deve usar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Upgrade Stone</span>, que tem 100% de sucesso. Cada joia subirá um nível.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como adicionar opções normais</span></span></span><br />
Sua montaria especial pode ter até 4 opções normais.<br />
Para adicionar opções ao seu cavalo, você deve usar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Upgrade Stone</span>. Sucesso garantido, 100% em cada aplicação.<br />
As opções não podem ser alteradas.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color">Como adicionar opções Elite</span></span></span><br />
Seu pet pode ter uma combinação de dois opcionais Elite, conforme mencionado anteriormente.<br />
Para colocar uma opção elite, vc precisará de uma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion</span>.<br />
Você pode também TROCAR a opção elite do cavalo, adicionando uma nova joia no mesmo.<br />
A taxa de sucesso na aplicação é 100%, sem erro, a não ser erro humano mesmo.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Outras informações...</span></span></span><br />
Além das opções, em que ajuda o cavalo? <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">NADA</span>... <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/shy.png" alt="Shy" title="Shy" class="smilie smilie_7" /><br />
O cavalo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NÃO TEM SKILL</span>, ou seja, não dá "cavalada" nem nada do tipo.<br />
Aumenta a velocidade de movimentação (bastante!).<br />
Todas as classes podem usar, inclusive o DL. No caso, para o DL, ele "cru" gera a mesma defesa do Dark Horse, porém não tem a skill.<br />
<span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">É estiloso pra caraleo!</span></span>  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Então, simbora dar aquela montada?  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /> </span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Skills]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=522</link>
			<pubDate>Thu, 08 Jan 2026 11:42:03 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=522</guid>
			<description><![CDATA[Esta referência está em construção.<br />
Se tiver alguma dúvida sobre alguma skill, envie mensagem pra nós e vamos agilizar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Esta referência está em construção.<br />
Se tiver alguma dúvida sobre alguma skill, envie mensagem pra nós e vamos agilizar.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ARMAS e ESCUDOS Maestrais (Ruud)]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=462</link>
			<pubDate>Sat, 02 Nov 2024 21:53:13 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=462</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ae Iconetizen, suavis?</span></span><br />
Nosso sistema de Maestria nos Sets Ancient de Ruud, pra variar, é diferente de tudo que você já viu por aí ...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">Como funciona...</span></span></span><br />
Ao obter uma arma Mastery (aquele que compra/monta por Ruud), você pode aplicar a Mysterious Stone, que também é vendida por Ruud.<br />
Cada Mysterious Stone poderá adicionar uma opção a mais na arma, sendo 3 adicionais "normais" um 1 bônus de Maestria. Ou seja, no total são pelo menos 4 pedrinhas para cada arma.<br />
Nas armas e escudo <span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bloodangel, Darkangel, Holyangel e Soul</span></span>, a aplicação da Mysterious Stone tem 50% de chance de sucesso.<br />
Nas armas e escudo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Blue Eye</span></span>, a probabilidade de sucesso cai para <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span></span></span>, tanto para a melhoria como para a aplicação de novos opcionais e troca de bônus!<br />
Nas armas e escudo acima de <span style="color: #ffff33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Silver Heart</span></span>, esse sucesso já vai para <span style="color: #e67e22;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span></span></span>! Cuidado!  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Upgrade</span></span></span><br />
Se você tem uma arma ou escudo com as opções mais fracas do que deveriam (que vieram de sets inferiores), você pode atualizar essas opções com a Mysterious Stone. Cada aplicação com sucesso da pedra irá aumentar o nível dos opcionais, em ordem (de cima pra baixo).<br />
<br />
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oficina de Itens</span></span></span><br />
Aqui no IconeMU, o "Ferreiro de Lorencia" é uma verdadeira OFICINA de itens. Lá você conseguirá alterar as opções dos seus itens pagando em Ruud ou iCoins, na hora, automaticamente. Vale a pena conferir!<br />
<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções normais...</span></span></span><br />
São várias possibilidades de adicional! Importante dizer que as opções não se repetem em uma mesma arma ou escudo.<br />
Após colocado um adicional normal no item, este só poderá ser alterado na Oficina de Itens (Ferreiro de Lorencia), com custo em Ruud ou iCoin.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> até Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aceleração de Hits em Boss +20%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano Elemental +30%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano em Boss +30%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano PvP +25%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo +10%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Triplo +3%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Verdadeiro +2%<br />
</li>
<li>Chance de Dano de 30%% de HP +1%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Blue Eye:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aceleração de Hits em Boss +25%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano Elemental +35%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano em Boss +35%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano PvP +30%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo +13%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Triplo +4%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Verdadeiro +3%<br />
</li>
<li>Chance de Dano de 30%% de HP +2%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #ecf0f1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Silver Heart:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aceleração de Hits em Boss +30%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano Elemental +40%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano em Boss +40%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano PvP +35%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo +15%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Triplo +5%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Verdadeiro +4%<br />
</li>
<li>Chance de Dano de 30%% de HP +3%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Manticore:​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aceleração de Hits em Boss +35%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano Elemental +45%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano em Boss +45%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano PvP +40%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo +18%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Triplo +6%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Verdadeiro +5%<br />
</li>
<li>Chance de Dano de 30%% de HP +4%<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
 <ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> até Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Redução de Dano PvP em 25%<br />
</li>
<li>Redução de Dano Elemental em 30%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Duplo +10%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Triplo +3%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Verdadeiro +1%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Direto no HP +1% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Blue Eye:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Redução de Dano PvP em 30%<br />
</li>
<li>Redução de Dano Elemental em 35%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Duplo +13%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Triplo +4%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Verdadeiro +3%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Direto no HP +2% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #ecf0f1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Silver Heart:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Redução de Dano PvP em 35%<br />
</li>
<li>Redução de Dano Elemental em 40%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Duplo +15%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Triplo +5%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Verdadeiro +4%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Direto no HP +3% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Manticore:​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Redução de Dano PvP em 40%<br />
</li>
<li>Redução de Dano Elemental em 45%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Duplo +18%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Triplo +6%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Verdadeiro +5%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Direto no HP +4% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Os bônus de maestria...</span></span></span><br />
Também existem várias possibilidades de Bônus de Maestria, e cada item pode ter um Bônus, apenas.<br />
É possível alterar o bônus aplicando uma nova Mysterious Stone no item, após este item já estar completo. O Ferreiro também possibilidade a troca a través da personalização do item.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> até Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano de 50% do HP +1%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Excelente 100% (todos os danos verdinhos)<br />
</li>
<li>Absorção de 40% de Dano Refletido (reduz o reflect recebido)<br />
</li>
<li>Chance de Prejudicar a Cura +1% (reduz em 15% a eficácia do potion do coleguinha)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar 3 seg. de Stern +1%<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Sangramento +1% (o dano dado se repete a cada 1 segundo, por 10 segundos)<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS +5%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Blue Eye:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano de 50% do HP +2%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Excelente 100% (todos os danos verdinhos)<br />
</li>
<li>Absorção de 50% de Dano Refletido (reduz o reflect recebido)<br />
</li>
<li>Chance de Prejudicar a Cura +2% (reduz em 15% a eficácia do potion do coleguinha)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar 3 seg. de Stern +2%<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Sangramento +2% (o dano dado se repete a cada 1 segundo, por 10 segundos)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Dano Congelante +2% (o dano dado se repete várias vezes durante 10 segundos, com chance de congelar o adversário)<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS +8%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #ecf0f1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Silver Heart:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano de 50% do HP +3%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Excelente 100% (todos os danos verdinhos)<br />
</li>
<li>Absorção de 60% de Dano Refletido (reduz o reflect recebido)<br />
</li>
<li>Chance de Prejudicar a Cura +3% (reduz em 15% a eficácia do potion do coleguinha)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar 3 seg. de Stern +3%<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Sangramento +3% (o dano dado se repete a cada 1 segundo, por 10 segundos)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Dano Congelante +3% (o dano dado se repete várias vezes durante 10 segundos, com chance de congelar o adversário)<br />
</li>
<li>Chance de Incendiar o Oponente +2% (o dano dado se repete várias vezes durante 5 segundos, se multiplicando até 5x)<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS +10%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Manticore:​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano de 50% do HP +4%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Excelente 100% (todos os danos verdinhos)<br />
</li>
<li>Absorção de 65% de Dano Refletido (reduz o reflect recebido)<br />
</li>
<li>Chance de Prejudicar a Cura +4% (reduz em 15% a eficácia do potion do coleguinha)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar 3 seg. de Stern +4%<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Sangramento +4% (o dano dado se repete a cada 1 segundo, por 10 segundos)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Dano Congelante +4% (o dano dado se repete várias vezes durante 10 segundos, com chance de congelar o adversário)<br />
</li>
<li>Chance de Incendiar o Oponente +3% (o dano dado se repete várias vezes durante 5 segundos, se multiplicando até 5x)<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS +12%<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
 <ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> até Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Proteção contra Dano Direto no HP +2% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
<li>Aumento no Dano Refletido +40% (aumenta em 40% o dano de reflect do seu personagem em quem te ataca)<br />
</li>
<li>Redução de poderes de BOSS +15% (menos empurrões e sterns de boss)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Blue Eye:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Proteção contra Dano Direto no HP +3% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
<li>Aumento no Dano Refletido +50% (aumenta em 50% o dano de reflect do seu personagem em quem te ataca)<br />
</li>
<li>Redução de poderes de BOSS +30% (menos empurrões e sterns de boss)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #ecf0f1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Silver Heart:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Proteção contra Dano Direto no HP +4% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
<li>Aumento no Dano Refletido +60% (aumenta em 60% o dano de reflect do seu personagem em quem te ataca)<br />
</li>
<li>Redução de poderes de BOSS +40% (menos empurrões e sterns de boss)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Manticore:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Proteção contra Dano Direto no HP +5% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
<li>Aumento no Dano Refletido +65% (aumenta em 65% o dano de reflect do seu personagem em quem te ataca)<br />
</li>
<li>Redução de poderes de BOSS +45% (menos empurrões e sterns de boss)<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E aí, curtiu?</span></span></span><br />
Simbora preparar aquele kit total agressivo? <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/dodgy.png" alt="Dodgy" title="Dodgy" class="smilie smilie_14" /><br />
Taca o farm no Ruud, e boa sorte nas opções!  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ae Iconetizen, suavis?</span></span><br />
Nosso sistema de Maestria nos Sets Ancient de Ruud, pra variar, é diferente de tudo que você já viu por aí ...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">Como funciona...</span></span></span><br />
Ao obter uma arma Mastery (aquele que compra/monta por Ruud), você pode aplicar a Mysterious Stone, que também é vendida por Ruud.<br />
Cada Mysterious Stone poderá adicionar uma opção a mais na arma, sendo 3 adicionais "normais" um 1 bônus de Maestria. Ou seja, no total são pelo menos 4 pedrinhas para cada arma.<br />
Nas armas e escudo <span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bloodangel, Darkangel, Holyangel e Soul</span></span>, a aplicação da Mysterious Stone tem 50% de chance de sucesso.<br />
Nas armas e escudo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Blue Eye</span></span>, a probabilidade de sucesso cai para <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span></span></span>, tanto para a melhoria como para a aplicação de novos opcionais e troca de bônus!<br />
Nas armas e escudo acima de <span style="color: #ffff33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Silver Heart</span></span>, esse sucesso já vai para <span style="color: #e67e22;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span></span></span>! Cuidado!  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Upgrade</span></span></span><br />
Se você tem uma arma ou escudo com as opções mais fracas do que deveriam (que vieram de sets inferiores), você pode atualizar essas opções com a Mysterious Stone. Cada aplicação com sucesso da pedra irá aumentar o nível dos opcionais, em ordem (de cima pra baixo).<br />
<br />
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oficina de Itens</span></span></span><br />
Aqui no IconeMU, o "Ferreiro de Lorencia" é uma verdadeira OFICINA de itens. Lá você conseguirá alterar as opções dos seus itens pagando em Ruud ou iCoins, na hora, automaticamente. Vale a pena conferir!<br />
<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções normais...</span></span></span><br />
São várias possibilidades de adicional! Importante dizer que as opções não se repetem em uma mesma arma ou escudo.<br />
Após colocado um adicional normal no item, este só poderá ser alterado na Oficina de Itens (Ferreiro de Lorencia), com custo em Ruud ou iCoin.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> até Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aceleração de Hits em Boss +20%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano Elemental +30%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano em Boss +30%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano PvP +25%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo +10%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Triplo +3%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Verdadeiro +2%<br />
</li>
<li>Chance de Dano de 30%% de HP +1%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Blue Eye:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aceleração de Hits em Boss +25%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano Elemental +35%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano em Boss +35%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano PvP +30%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo +13%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Triplo +4%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Verdadeiro +3%<br />
</li>
<li>Chance de Dano de 30%% de HP +2%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #ecf0f1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Silver Heart:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aceleração de Hits em Boss +30%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano Elemental +40%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano em Boss +40%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano PvP +35%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo +15%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Triplo +5%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Verdadeiro +4%<br />
</li>
<li>Chance de Dano de 30%% de HP +3%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Manticore:​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aceleração de Hits em Boss +35%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano Elemental +45%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano em Boss +45%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano PvP +40%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo +18%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Triplo +6%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Verdadeiro +5%<br />
</li>
<li>Chance de Dano de 30%% de HP +4%<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
 <ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> até Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Redução de Dano PvP em 25%<br />
</li>
<li>Redução de Dano Elemental em 30%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Duplo +10%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Triplo +3%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Verdadeiro +1%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Direto no HP +1% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Blue Eye:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Redução de Dano PvP em 30%<br />
</li>
<li>Redução de Dano Elemental em 35%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Duplo +13%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Triplo +4%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Verdadeiro +3%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Direto no HP +2% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #ecf0f1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Silver Heart:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Redução de Dano PvP em 35%<br />
</li>
<li>Redução de Dano Elemental em 40%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Duplo +15%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Triplo +5%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Verdadeiro +4%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Direto no HP +3% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Manticore:​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Redução de Dano PvP em 40%<br />
</li>
<li>Redução de Dano Elemental em 45%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Duplo +18%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Triplo +6%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Verdadeiro +5%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Direto no HP +4% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Os bônus de maestria...</span></span></span><br />
Também existem várias possibilidades de Bônus de Maestria, e cada item pode ter um Bônus, apenas.<br />
É possível alterar o bônus aplicando uma nova Mysterious Stone no item, após este item já estar completo. O Ferreiro também possibilidade a troca a través da personalização do item.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> até Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano de 50% do HP +1%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Excelente 100% (todos os danos verdinhos)<br />
</li>
<li>Absorção de 40% de Dano Refletido (reduz o reflect recebido)<br />
</li>
<li>Chance de Prejudicar a Cura +1% (reduz em 15% a eficácia do potion do coleguinha)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar 3 seg. de Stern +1%<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Sangramento +1% (o dano dado se repete a cada 1 segundo, por 10 segundos)<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS +5%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Blue Eye:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano de 50% do HP +2%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Excelente 100% (todos os danos verdinhos)<br />
</li>
<li>Absorção de 50% de Dano Refletido (reduz o reflect recebido)<br />
</li>
<li>Chance de Prejudicar a Cura +2% (reduz em 15% a eficácia do potion do coleguinha)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar 3 seg. de Stern +2%<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Sangramento +2% (o dano dado se repete a cada 1 segundo, por 10 segundos)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Dano Congelante +2% (o dano dado se repete várias vezes durante 10 segundos, com chance de congelar o adversário)<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS +8%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #ecf0f1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Silver Heart:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano de 50% do HP +3%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Excelente 100% (todos os danos verdinhos)<br />
</li>
<li>Absorção de 60% de Dano Refletido (reduz o reflect recebido)<br />
</li>
<li>Chance de Prejudicar a Cura +3% (reduz em 15% a eficácia do potion do coleguinha)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar 3 seg. de Stern +3%<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Sangramento +3% (o dano dado se repete a cada 1 segundo, por 10 segundos)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Dano Congelante +3% (o dano dado se repete várias vezes durante 10 segundos, com chance de congelar o adversário)<br />
</li>
<li>Chance de Incendiar o Oponente +2% (o dano dado se repete várias vezes durante 5 segundos, se multiplicando até 5x)<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS +10%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Manticore:​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano de 50% do HP +4%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Excelente 100% (todos os danos verdinhos)<br />
</li>
<li>Absorção de 65% de Dano Refletido (reduz o reflect recebido)<br />
</li>
<li>Chance de Prejudicar a Cura +4% (reduz em 15% a eficácia do potion do coleguinha)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar 3 seg. de Stern +4%<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Sangramento +4% (o dano dado se repete a cada 1 segundo, por 10 segundos)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Dano Congelante +4% (o dano dado se repete várias vezes durante 10 segundos, com chance de congelar o adversário)<br />
</li>
<li>Chance de Incendiar o Oponente +3% (o dano dado se repete várias vezes durante 5 segundos, se multiplicando até 5x)<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS +12%<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
 <ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> até Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Proteção contra Dano Direto no HP +2% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
<li>Aumento no Dano Refletido +40% (aumenta em 40% o dano de reflect do seu personagem em quem te ataca)<br />
</li>
<li>Redução de poderes de BOSS +15% (menos empurrões e sterns de boss)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Blue Eye:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Proteção contra Dano Direto no HP +3% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
<li>Aumento no Dano Refletido +50% (aumenta em 50% o dano de reflect do seu personagem em quem te ataca)<br />
</li>
<li>Redução de poderes de BOSS +30% (menos empurrões e sterns de boss)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #ecf0f1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Silver Heart:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Proteção contra Dano Direto no HP +4% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
<li>Aumento no Dano Refletido +60% (aumenta em 60% o dano de reflect do seu personagem em quem te ataca)<br />
</li>
<li>Redução de poderes de BOSS +40% (menos empurrões e sterns de boss)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Manticore:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Proteção contra Dano Direto no HP +5% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
<li>Aumento no Dano Refletido +65% (aumenta em 65% o dano de reflect do seu personagem em quem te ataca)<br />
</li>
<li>Redução de poderes de BOSS +45% (menos empurrões e sterns de boss)<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E aí, curtiu?</span></span></span><br />
Simbora preparar aquele kit total agressivo? <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/dodgy.png" alt="Dodgy" title="Dodgy" class="smilie smilie_14" /><br />
Taca o farm no Ruud, e boa sorte nas opções!  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SETS Maestrais (Ruud)]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=346</link>
			<pubDate>Mon, 04 Sep 2023 02:15:42 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=346</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ae Iconetizen, suavis?</span></span><br />
Nosso sistema de Maestria nos Sets Ancient de Ruud, pra variar, é diferente de tudo que você já viu por aí ...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">Como funciona...</span></span></span><br />
Ao obter um set Mastery (aquele que compra/monta por Ruud), você pode aplicar nas partes do set a Mysterious Stone, que também é vendida por Ruud.<br />
Cada Mysterious Stone que funcionar vai adicionar uma opção a mais no set, sendo 3 adicionais "normais" um 1 bônus de Maestria. Ou seja, no total são 4 pedrinhas para cada parte do set. Até o Set Soul, a pedrinha funciona com <span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">100%</span></span></span> de chance.<br />
No set <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Frost Blue Eye</span></span>, a probabilidade de sucesso cai para <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span></span></span>, tanto para a melhoria como para a aplicação de novos opcionais e troca de bônus!<br />
No set <span style="color: #1abc9c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ancestral Silver Heart</span></span>, esse sucesso já vai para <span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">35%</span></span></span>! Cuidado!<br />
No set <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color">Roaring Manticore</span></span>, fudeu. Apenas <span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span></span></span> de sucesso.<br />
<br />
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Upgrade</span></span></span><br />
Se você tem um set <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Frost Blue Eye</span></span>, <span style="color: #1abc9c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ancestral Silver Heart</span></span>, ou <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Roaring Manticore </span></span>com as opções mais fracas (que vieram de sets inferiores), você pode atualizar essas opções com a Mysterious Stone. Cada aplicação com sucesso da pedra irá aumentar o nível dos opcionais, em ordem (de cima pra baixo).<br />
<br />
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oficina de Itens</span></span></span><br />
Aqui no IconeMU, o "Ferreiro de Lorencia" é uma verdadeira OFICINA de itens. Lá você conseguirá alterar as opções do seu set pagando em Ruud ou iCoins, na hora, automaticamente. Vale a pena conferir!<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções normais...</span></span></span><br />
São 10 possibilidades de adicional, e até 3 adicionais normais por item. Ah, elas não se repetem em uma mesma parte do set.<br />
Após colocado um adicional normal no item, este só poderá ser alterado na Oficina de Itens (Ferreiro de Lorencia), com custo em Ruud ou iCoin.<br />
Fique atento: o máximo de dano adicional contra classes é <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">34%</span></span></span>.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os sets até Awakening Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Dano aumentado em 10% contra Dark Wizards <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[6]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Dark Knights <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[7]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Fairy Elfs <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[8]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Magic Gladiators <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[9]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Dark Lords <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[10]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Summoners <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[11]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Rage Fighters <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[12]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Grow Lancers <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[13]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Rune Wizards <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[16]</span><br />
</li>
<li>Dano contra BOSS aumentado em 15% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[14]</span><br />
</li>
<li>Dano Elemental aumentado em 15% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[15]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os Sets Frost Blue Eye:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Dano aumentado em 12% contra Dark Wizards<span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color"> [46]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Dark Knights <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[47]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Fairy Elfs <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[48]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Magic Gladiators <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[49]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Dark Lords <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[50]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Summoners <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[51]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Rage Fighters <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[52]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Grow Lancers <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[53]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Rune Wizards <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[56]</span><br />
</li>
<li>Dano contra BOSS aumentado em 20% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[54]</span><br />
</li>
<li>Dano Elemental aumentado em 20% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[55]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #ecf0f1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os Sets Silver Heart:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Dano aumentado em 15% contra Dark Wizards<span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color"> [70]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Dark Knights <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[71]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Fairy Elfs <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[72]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Magic Gladiators <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[73]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Dark Lords <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[74]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Summoners <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[75]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Rage Fighters <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[76]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Grow Lancers <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[77]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Rune Wizards <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[86]</span><br />
</li>
<li>Dano contra BOSS aumentado em 25% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[78]</span><br />
</li>
<li>Dano Elemental aumentado em 25% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[79]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os Sets Manticore:​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Dano aumentado em 17% contra Dark Wizards<span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color"> [90]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Dark Knights <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[91]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Fairy Elfs <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[92]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Magic Gladiators <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[93]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Dark Lords <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[94]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Summoners <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[95]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Rage Fighters <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[96]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Grow Lancers <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[97]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Rune Wizards <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[98]</span><br />
</li>
<li>Dano contra BOSS aumentado em 28% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[99]</span><br />
</li>
<li>Dano Elemental aumentado em 28% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[100]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções de maestria...</span></span></span><br />
São 4 possibilidades de Bônus de Maestria, e cada item pode ter um Bônus, apenas.<br />
É possível alterar o bônus aplicando uma nova Mysterious Stone no item, após este item já estar completo.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os sets até Awakening Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano Triplo +2% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[1]</span><br />
</li>
<li>Dano Final Aumentado em 15% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[2]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano de 50% do HP Inimigo 1% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[3]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS 5% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[4]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os Sets Frost Blue Eye e Ancestral Silver Heart:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano Triplo +3% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[10]</span><br />
</li>
<li>Dano Final Aumentado em 18% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[11]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano de 50% do HP Inimigo 2% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[12]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS 7% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[13]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para o Set Roaring Manticore:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano Triplo +4% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[28]</span><br />
</li>
<li>Dano Final Aumentado em 20% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[29]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano de 50% do HP Inimigo 3% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[30]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS 9% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[31]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E aí, curtiu?</span></span></span><br />
Simbora preparar aquele set total agressivo? <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/dodgy.png" alt="Dodgy" title="Dodgy" class="smilie smilie_14" /><br />
Taca o farm no Ruud, e boa sorte nas opções!  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ae Iconetizen, suavis?</span></span><br />
Nosso sistema de Maestria nos Sets Ancient de Ruud, pra variar, é diferente de tudo que você já viu por aí ...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">Como funciona...</span></span></span><br />
Ao obter um set Mastery (aquele que compra/monta por Ruud), você pode aplicar nas partes do set a Mysterious Stone, que também é vendida por Ruud.<br />
Cada Mysterious Stone que funcionar vai adicionar uma opção a mais no set, sendo 3 adicionais "normais" um 1 bônus de Maestria. Ou seja, no total são 4 pedrinhas para cada parte do set. Até o Set Soul, a pedrinha funciona com <span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">100%</span></span></span> de chance.<br />
No set <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Frost Blue Eye</span></span>, a probabilidade de sucesso cai para <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span></span></span>, tanto para a melhoria como para a aplicação de novos opcionais e troca de bônus!<br />
No set <span style="color: #1abc9c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ancestral Silver Heart</span></span>, esse sucesso já vai para <span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">35%</span></span></span>! Cuidado!<br />
No set <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color">Roaring Manticore</span></span>, fudeu. Apenas <span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span></span></span> de sucesso.<br />
<br />
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Upgrade</span></span></span><br />
Se você tem um set <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Frost Blue Eye</span></span>, <span style="color: #1abc9c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ancestral Silver Heart</span></span>, ou <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Roaring Manticore </span></span>com as opções mais fracas (que vieram de sets inferiores), você pode atualizar essas opções com a Mysterious Stone. Cada aplicação com sucesso da pedra irá aumentar o nível dos opcionais, em ordem (de cima pra baixo).<br />
<br />
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oficina de Itens</span></span></span><br />
Aqui no IconeMU, o "Ferreiro de Lorencia" é uma verdadeira OFICINA de itens. Lá você conseguirá alterar as opções do seu set pagando em Ruud ou iCoins, na hora, automaticamente. Vale a pena conferir!<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções normais...</span></span></span><br />
São 10 possibilidades de adicional, e até 3 adicionais normais por item. Ah, elas não se repetem em uma mesma parte do set.<br />
Após colocado um adicional normal no item, este só poderá ser alterado na Oficina de Itens (Ferreiro de Lorencia), com custo em Ruud ou iCoin.<br />
Fique atento: o máximo de dano adicional contra classes é <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">34%</span></span></span>.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os sets até Awakening Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Dano aumentado em 10% contra Dark Wizards <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[6]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Dark Knights <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[7]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Fairy Elfs <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[8]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Magic Gladiators <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[9]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Dark Lords <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[10]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Summoners <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[11]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Rage Fighters <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[12]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Grow Lancers <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[13]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Rune Wizards <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[16]</span><br />
</li>
<li>Dano contra BOSS aumentado em 15% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[14]</span><br />
</li>
<li>Dano Elemental aumentado em 15% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[15]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os Sets Frost Blue Eye:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Dano aumentado em 12% contra Dark Wizards<span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color"> [46]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Dark Knights <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[47]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Fairy Elfs <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[48]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Magic Gladiators <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[49]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Dark Lords <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[50]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Summoners <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[51]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Rage Fighters <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[52]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Grow Lancers <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[53]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Rune Wizards <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[56]</span><br />
</li>
<li>Dano contra BOSS aumentado em 20% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[54]</span><br />
</li>
<li>Dano Elemental aumentado em 20% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[55]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #ecf0f1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os Sets Silver Heart:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Dano aumentado em 15% contra Dark Wizards<span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color"> [70]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Dark Knights <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[71]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Fairy Elfs <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[72]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Magic Gladiators <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[73]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Dark Lords <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[74]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Summoners <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[75]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Rage Fighters <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[76]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Grow Lancers <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[77]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Rune Wizards <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[86]</span><br />
</li>
<li>Dano contra BOSS aumentado em 25% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[78]</span><br />
</li>
<li>Dano Elemental aumentado em 25% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[79]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os Sets Manticore:​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Dano aumentado em 17% contra Dark Wizards<span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color"> [90]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Dark Knights <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[91]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Fairy Elfs <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[92]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Magic Gladiators <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[93]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Dark Lords <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[94]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Summoners <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[95]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Rage Fighters <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[96]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Grow Lancers <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[97]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Rune Wizards <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[98]</span><br />
</li>
<li>Dano contra BOSS aumentado em 28% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[99]</span><br />
</li>
<li>Dano Elemental aumentado em 28% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[100]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções de maestria...</span></span></span><br />
São 4 possibilidades de Bônus de Maestria, e cada item pode ter um Bônus, apenas.<br />
É possível alterar o bônus aplicando uma nova Mysterious Stone no item, após este item já estar completo.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os sets até Awakening Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano Triplo +2% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[1]</span><br />
</li>
<li>Dano Final Aumentado em 15% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[2]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano de 50% do HP Inimigo 1% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[3]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS 5% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[4]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os Sets Frost Blue Eye e Ancestral Silver Heart:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano Triplo +3% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[10]</span><br />
</li>
<li>Dano Final Aumentado em 18% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[11]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano de 50% do HP Inimigo 2% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[12]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS 7% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[13]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para o Set Roaring Manticore:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano Triplo +4% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[28]</span><br />
</li>
<li>Dano Final Aumentado em 20% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[29]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano de 50% do HP Inimigo 3% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[30]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS 9% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[31]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E aí, curtiu?</span></span></span><br />
Simbora preparar aquele set total agressivo? <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/dodgy.png" alt="Dodgy" title="Dodgy" class="smilie smilie_14" /><br />
Taca o farm no Ruud, e boa sorte nas opções!  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ACESSÓRIOS Maestrais (Ruud)]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=327</link>
			<pubDate>Mon, 26 Jun 2023 22:24:08 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=327</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ae Iconetizen, suavis?</span></span><br />
Nosso sistema de Maestria nos Rings e Pendants, pra variar, é diferente de tudo que você já viu por aí ...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como funciona...</span></span><br />
Ao obter um Ring ou Pendant especial (veja lista abaixo), você pode aplicar a Mysterious Stone, que também é por Ruud ou dropada de grandes Bosses.<br />
Cada Mysterious Stone aplicada poderá adicionar de uma a quatro opções a mais no acessório, sendo 3 adicionais "normais" um 1 bônus de Maestria.<br />
Aplicando uma nova Mysterious Stone, as opções atuais serão descartadas e novas opções serão colocadas no acessório, como se fosse a primeira aplicação.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Rings e Pendants compatíveis com Maestria:</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>Necklace of Agony (Chance de Ignorar a Defesa do Oponente +10%)<br />
</li>
<li>Solid Symbol (Chance de Dano Excelente +10%)<br />
</li>
<li>Ring of Ultimatum (Resistencia a Dano Duplo +15%)<br />
</li>
<li>Protector Protection Ring (Resistencia a Dano Triplo +2%)<br />
</li>
<li>Protection Ring (Resistencia a Dano Verdadeiro: +1%)<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sobre os Rings</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções normais...</span></span><br />
São 10 possibilidades de adicional, e até 3 adicionais normais por item. Ah, elas não se repetem em um mesmo Ring.<br />
Se você não gostar das opções, basta aplicar outra Mysterious Stone, e as opções serão TODAS trocadas.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Atualmente, as possibilidades são:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Resistência a Empurrões PvP 15%<span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color"> [30]</span><br />
</li>
<li>Chance de Drop de Boss +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[31]</span><br />
</li>
<li>Aumento de HP Máximo +5% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[32]</span><br />
</li>
<li>Aumento de Chance de Block +2% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[33]</span><br />
</li>
<li>Resistência a Poderes de Boss +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[34]</span><br />
</li>
<li>Resistência a Dano Elemental +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[35]</span><br />
</li>
<li>Redução de Dano PvP em 5% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[36]</span><br />
</li>
<li>Redução de Dano de Boss em 5% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[37]</span><br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Triplo +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[38]</span><br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Verdadeiro +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[39]</span><br />
</li>
<li>Proteção contra Dano direto no HP +3% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[40]</span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções de maestria...</span></span><br />
São 6 possibilidades de Bônus de Maestria, e cada item pode ter um Bônus, apenas.<br />
<br />
<span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Bloquear Stern +50% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[20]</span><br />
</li>
<li>Chance de Bloquear Sangramento +50% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[21]</span><br />
</li>
<li>Chance de Bloquear Prejudicial de Cura +50% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[22]</span><br />
</li>
<li>Aumento de Taxa de Recuperação de HP +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[23]</span><br />
</li>
<li>Aumento de Taxa de Full Reflect +2% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[24]</span><br />
</li>
<li>Chance de Reverter Maestrias (Stern, Sangramento, Cura, Congelante) +20% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[25]</span><br />
</li>
<li>Chance de Bloquear Dano Congelante +50% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[26]</span><br />
</li>
<li>Chance de Bloquear Incêndio +50% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[27]</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sobre os Pendants</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções normais...</span></span><br />
São 5 possibilidades de adicional, e até 3 adicionais normais por item. Ah, elas não se repetem em um mesmo Pendant.<br />
Se você não gostar das opções, basta aplicar outra Mysterious Stone, e as opções serão TODAS trocadas.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Atualmente, as possibilidades são:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aumento de Dano PvP 10%<span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color"> [30]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Triplo +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[31]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Verdadeiro +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[32]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[33]</span><br />
</li>
<li>Aumento de Dano em Boss +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[34]</span><br />
</li>
<li>Aceleração de Hits em Boss +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[35]</span><br />
</li>
<li>Aumento de Dano Elemental +15% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[36]</span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções de maestria...</span></span><br />
São 5 possibilidades de Bônus de Maestria, e cada item pode ter um Bônus, apenas.<br />
<br />
<span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Prejudicar a Cura +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[20]</span><br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Stern +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[21]</span><br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Sangramento +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[22]</span><br />
</li>
<li>Ignora Skill Defense do Shield inimigo <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[23]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano de 50% do HP inimigo +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[24]</span><br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Dano Congelante +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[25]</span><br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Incêndio +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[26]</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E aí, curtiu?</span></span><br />
Simbora preparar aqueles acessórios total fod@s? <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/dodgy.png" alt="Dodgy" title="Dodgy" class="smilie smilie_14" /><br />
<br />
Taca o farm no Ruud, e boa sorte nas opções!  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ae Iconetizen, suavis?</span></span><br />
Nosso sistema de Maestria nos Rings e Pendants, pra variar, é diferente de tudo que você já viu por aí ...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como funciona...</span></span><br />
Ao obter um Ring ou Pendant especial (veja lista abaixo), você pode aplicar a Mysterious Stone, que também é por Ruud ou dropada de grandes Bosses.<br />
Cada Mysterious Stone aplicada poderá adicionar de uma a quatro opções a mais no acessório, sendo 3 adicionais "normais" um 1 bônus de Maestria.<br />
Aplicando uma nova Mysterious Stone, as opções atuais serão descartadas e novas opções serão colocadas no acessório, como se fosse a primeira aplicação.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Rings e Pendants compatíveis com Maestria:</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>Necklace of Agony (Chance de Ignorar a Defesa do Oponente +10%)<br />
</li>
<li>Solid Symbol (Chance de Dano Excelente +10%)<br />
</li>
<li>Ring of Ultimatum (Resistencia a Dano Duplo +15%)<br />
</li>
<li>Protector Protection Ring (Resistencia a Dano Triplo +2%)<br />
</li>
<li>Protection Ring (Resistencia a Dano Verdadeiro: +1%)<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sobre os Rings</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções normais...</span></span><br />
São 10 possibilidades de adicional, e até 3 adicionais normais por item. Ah, elas não se repetem em um mesmo Ring.<br />
Se você não gostar das opções, basta aplicar outra Mysterious Stone, e as opções serão TODAS trocadas.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Atualmente, as possibilidades são:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Resistência a Empurrões PvP 15%<span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color"> [30]</span><br />
</li>
<li>Chance de Drop de Boss +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[31]</span><br />
</li>
<li>Aumento de HP Máximo +5% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[32]</span><br />
</li>
<li>Aumento de Chance de Block +2% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[33]</span><br />
</li>
<li>Resistência a Poderes de Boss +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[34]</span><br />
</li>
<li>Resistência a Dano Elemental +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[35]</span><br />
</li>
<li>Redução de Dano PvP em 5% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[36]</span><br />
</li>
<li>Redução de Dano de Boss em 5% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[37]</span><br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Triplo +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[38]</span><br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Verdadeiro +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[39]</span><br />
</li>
<li>Proteção contra Dano direto no HP +3% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[40]</span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções de maestria...</span></span><br />
São 6 possibilidades de Bônus de Maestria, e cada item pode ter um Bônus, apenas.<br />
<br />
<span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Bloquear Stern +50% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[20]</span><br />
</li>
<li>Chance de Bloquear Sangramento +50% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[21]</span><br />
</li>
<li>Chance de Bloquear Prejudicial de Cura +50% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[22]</span><br />
</li>
<li>Aumento de Taxa de Recuperação de HP +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[23]</span><br />
</li>
<li>Aumento de Taxa de Full Reflect +2% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[24]</span><br />
</li>
<li>Chance de Reverter Maestrias (Stern, Sangramento, Cura, Congelante) +20% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[25]</span><br />
</li>
<li>Chance de Bloquear Dano Congelante +50% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[26]</span><br />
</li>
<li>Chance de Bloquear Incêndio +50% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[27]</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sobre os Pendants</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções normais...</span></span><br />
São 5 possibilidades de adicional, e até 3 adicionais normais por item. Ah, elas não se repetem em um mesmo Pendant.<br />
Se você não gostar das opções, basta aplicar outra Mysterious Stone, e as opções serão TODAS trocadas.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Atualmente, as possibilidades são:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aumento de Dano PvP 10%<span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color"> [30]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Triplo +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[31]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Verdadeiro +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[32]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[33]</span><br />
</li>
<li>Aumento de Dano em Boss +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[34]</span><br />
</li>
<li>Aceleração de Hits em Boss +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[35]</span><br />
</li>
<li>Aumento de Dano Elemental +15% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[36]</span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções de maestria...</span></span><br />
São 5 possibilidades de Bônus de Maestria, e cada item pode ter um Bônus, apenas.<br />
<br />
<span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Prejudicar a Cura +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[20]</span><br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Stern +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[21]</span><br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Sangramento +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[22]</span><br />
</li>
<li>Ignora Skill Defense do Shield inimigo <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[23]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano de 50% do HP inimigo +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[24]</span><br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Dano Congelante +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[25]</span><br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Incêndio +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[26]</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E aí, curtiu?</span></span><br />
Simbora preparar aqueles acessórios total fod@s? <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/dodgy.png" alt="Dodgy" title="Dodgy" class="smilie smilie_14" /><br />
<br />
Taca o farm no Ruud, e boa sorte nas opções!  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Adicionais de Asas/Capas Level 4]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=252</link>
			<pubDate>Mon, 16 Jan 2023 19:04:41 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=252</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OPCIONAIS NORMAIS (até 4 por asa/capa)</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Redução de Dano Final</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chance de Recuperação de HP Total</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Taxa de Refletir o Dano</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Redução de Ignorar Defesa do Oponente</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Velocidade de Dano em Boss</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Chance de Dano Duplo</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Chance de Dano Excelente</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td><td class="trow1" valign="top">17%</td><td class="trow1" valign="top">19%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Dano Final</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Dano em Boss</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento da Probabilidade de Loot em Boss</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Redução de Chance dos Poderes de Boss (empurrão, stern, etc.)</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">20%</td><td class="trow1" valign="top">30%</td><td class="trow1" valign="top">35%</td><td class="trow1" valign="top">40%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Pontos em Atributos (Força, Agilidade, Vitalidade ou Energia)</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">100</td><td class="trow1" valign="top">250</td><td class="trow1" valign="top">400</td><td class="trow1" valign="top">650</td><td class="trow1" valign="top">800</td><td class="trow1" valign="top">950</td><td class="trow1" valign="top">1.100</td><td class="trow1" valign="top">1.250</td><td class="trow1" valign="top">1.400</td><td class="trow1" valign="top">1.550</td></tr>
</table>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OPCIONAIS ELEMENTAIS</span></span></span><br />
<br />
Pra você entender logo de cara, estamos falando deste tipo de opcionais:<br />
<img src="https://i.imgur.com/4q13QZz.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: 4q13QZz.png]" class="mycode_img" /><img src="https://i.imgur.com/rzsx5Y2.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: rzsx5Y2.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Os roxinhos das Asas e Capas Level 4.<br />
Algumas regrinhas básicas sobre eles:<ul class="mycode_list"><li>Como são elementais, só funcionam com um pentagrama equipado;<br />
</li>
<li>Todos eles agem apenas no dano elemental, aquele que sai mais à direita do alvo;<br />
</li>
<li>Existem Boss que recebem e proferem apenas dano elemental;<br />
</li>
<li>Existe uma joia específica para manipular estes adicionais, chamada <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">Jewel of 4th Wing Element [premium]</span>, a qual explicamos mais abaixo o funcionamento; e<br />
</li>
<li>Existe uma relação entre os elementos, que talvez fique mais claro na imagem abaixo.<br />
</li>
</ul>
<img src="https://i.imgur.com/ucvdWkO.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: ucvdWkO.png]" class="mycode_img" /><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of 4th Wing Element</span></span><br />
<br />
Essa joia pode criar, melhor e até trocar os adicionais elementais da asa, mas é preciso ter bastante cuidado no uso.<br />
Como ela funciona:<ul class="mycode_list"><li>Se sua asa/capa não tem nenhum adicional, ela irá criar um adicional aleatório, conforme a lista de opcionais abaixo descrita.<br />
</li>
<li>Se sua asa/capa já tem um adicional, o nível do adicional irá subir, até o nível máximo (15) com 100% de sucesso.<br />
</li>
<li>Quando os dois adicionais da asa/capa estiverem no nível 15, você poderá aplicar uma nova joia para tentar trocar o adicional secundário.<ul class="mycode_list"><li>É necessário MUITO CUIDADO, porque se você aplicar por engano em uma asa que já está pronta, e FULL, você vai perder o adicional secundário.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Ao trocar o opcional, o nível dele voltará pra zero, sendo necessário aplicar mais 15 joias pra chegar ao nível máximo, e então trocar o opcional novamente, se desejado.<br />
</li>
<li>É importante você saber que existe a possibilidade da troca de opcional "falhar", ou seja, o adicional ser zerado sem troca. Apesar de ser uma possibilidade bem remota, ela existe.<br />
</li>
</ul>
Abaixo listamos as opções possíveis, e o valor de bonus de cada uma delas nos possíveis níveis.<br />
 <br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color">Opção primária</span></span><br />
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defesa Elemental básica - Chance: 100%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td><td class="trow1" valign="top">17%</td><td class="trow1" valign="top">19%</td><td class="trow1" valign="top">21%</td><td class="trow1" valign="top">23%</td><td class="trow1" valign="top">25%</td><td class="trow1" valign="top">27%</td><td class="trow1" valign="top">29%</td><td class="trow1" valign="top">31%</td></tr>
</table>
 <br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opções Secundárias</span></span><br />
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Elemental PvP - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chance de Punish - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">16%</td><td class="trow1" valign="top">18%</td><td class="trow1" valign="top">20%</td><td class="trow1" valign="top">22%</td><td class="trow1" valign="top">24%</td><td class="trow1" valign="top">26%</td><td class="trow1" valign="top">28%</td><td class="trow1" valign="top">30%</td></tr></table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Resistência a Punish - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td><td class="trow1" valign="top">18%</td><td class="trow1" valign="top">21%</td><td class="trow1" valign="top">24%</td><td class="trow1" valign="top">27%</td><td class="trow1" valign="top">30%</td><td class="trow1" valign="top">33%</td><td class="trow1" valign="top">36%</td><td class="trow1" valign="top">39%</td><td class="trow1" valign="top">42%</td><td class="trow1" valign="top">45%</td></tr></table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Elemental PvP Elite - Chance: 1%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">16%</td><td class="trow1" valign="top">18%</td><td class="trow1" valign="top">20%</td></tr></table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defesa Elemental PvP - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Elemental Boss - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defesa Elemental Boss - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Adicional contra Fogo - Chance: 5%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #2980b9;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Adicional contra Agua - Chance: 5%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #e67e22;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Adicional contra Terra - Chance: 5%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #27ae60;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Adicional Contra Vento - Chance: 5%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Adicional Contra Escuridão - Chance: 5%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Elemental Boss Elite - Chance: 1%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">16%</td><td class="trow1" valign="top">18%</td><td class="trow1" valign="top">20%</td></tr></table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defesa Elemental Boss Elite - Chance: 1%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">16%</td><td class="trow1" valign="top">18%</td><td class="trow1" valign="top">20%</td></tr></table>
<hr class="mycode_hr" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OPCIONAIS NORMAIS (até 4 por asa/capa)</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Redução de Dano Final</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chance de Recuperação de HP Total</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Taxa de Refletir o Dano</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Redução de Ignorar Defesa do Oponente</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Velocidade de Dano em Boss</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Chance de Dano Duplo</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Chance de Dano Excelente</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td><td class="trow1" valign="top">17%</td><td class="trow1" valign="top">19%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Dano Final</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Dano em Boss</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento da Probabilidade de Loot em Boss</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Redução de Chance dos Poderes de Boss (empurrão, stern, etc.)</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">20%</td><td class="trow1" valign="top">30%</td><td class="trow1" valign="top">35%</td><td class="trow1" valign="top">40%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Pontos em Atributos (Força, Agilidade, Vitalidade ou Energia)</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">100</td><td class="trow1" valign="top">250</td><td class="trow1" valign="top">400</td><td class="trow1" valign="top">650</td><td class="trow1" valign="top">800</td><td class="trow1" valign="top">950</td><td class="trow1" valign="top">1.100</td><td class="trow1" valign="top">1.250</td><td class="trow1" valign="top">1.400</td><td class="trow1" valign="top">1.550</td></tr>
</table>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OPCIONAIS ELEMENTAIS</span></span></span><br />
<br />
Pra você entender logo de cara, estamos falando deste tipo de opcionais:<br />
<img src="https://i.imgur.com/4q13QZz.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: 4q13QZz.png]" class="mycode_img" /><img src="https://i.imgur.com/rzsx5Y2.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: rzsx5Y2.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Os roxinhos das Asas e Capas Level 4.<br />
Algumas regrinhas básicas sobre eles:<ul class="mycode_list"><li>Como são elementais, só funcionam com um pentagrama equipado;<br />
</li>
<li>Todos eles agem apenas no dano elemental, aquele que sai mais à direita do alvo;<br />
</li>
<li>Existem Boss que recebem e proferem apenas dano elemental;<br />
</li>
<li>Existe uma joia específica para manipular estes adicionais, chamada <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">Jewel of 4th Wing Element [premium]</span>, a qual explicamos mais abaixo o funcionamento; e<br />
</li>
<li>Existe uma relação entre os elementos, que talvez fique mais claro na imagem abaixo.<br />
</li>
</ul>
<img src="https://i.imgur.com/ucvdWkO.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: ucvdWkO.png]" class="mycode_img" /><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of 4th Wing Element</span></span><br />
<br />
Essa joia pode criar, melhor e até trocar os adicionais elementais da asa, mas é preciso ter bastante cuidado no uso.<br />
Como ela funciona:<ul class="mycode_list"><li>Se sua asa/capa não tem nenhum adicional, ela irá criar um adicional aleatório, conforme a lista de opcionais abaixo descrita.<br />
</li>
<li>Se sua asa/capa já tem um adicional, o nível do adicional irá subir, até o nível máximo (15) com 100% de sucesso.<br />
</li>
<li>Quando os dois adicionais da asa/capa estiverem no nível 15, você poderá aplicar uma nova joia para tentar trocar o adicional secundário.<ul class="mycode_list"><li>É necessário MUITO CUIDADO, porque se você aplicar por engano em uma asa que já está pronta, e FULL, você vai perder o adicional secundário.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Ao trocar o opcional, o nível dele voltará pra zero, sendo necessário aplicar mais 15 joias pra chegar ao nível máximo, e então trocar o opcional novamente, se desejado.<br />
</li>
<li>É importante você saber que existe a possibilidade da troca de opcional "falhar", ou seja, o adicional ser zerado sem troca. Apesar de ser uma possibilidade bem remota, ela existe.<br />
</li>
</ul>
Abaixo listamos as opções possíveis, e o valor de bonus de cada uma delas nos possíveis níveis.<br />
 <br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color">Opção primária</span></span><br />
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defesa Elemental básica - Chance: 100%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td><td class="trow1" valign="top">17%</td><td class="trow1" valign="top">19%</td><td class="trow1" valign="top">21%</td><td class="trow1" valign="top">23%</td><td class="trow1" valign="top">25%</td><td class="trow1" valign="top">27%</td><td class="trow1" valign="top">29%</td><td class="trow1" valign="top">31%</td></tr>
</table>
 <br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opções Secundárias</span></span><br />
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Elemental PvP - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chance de Punish - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">16%</td><td class="trow1" valign="top">18%</td><td class="trow1" valign="top">20%</td><td class="trow1" valign="top">22%</td><td class="trow1" valign="top">24%</td><td class="trow1" valign="top">26%</td><td class="trow1" valign="top">28%</td><td class="trow1" valign="top">30%</td></tr></table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Resistência a Punish - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td><td class="trow1" valign="top">18%</td><td class="trow1" valign="top">21%</td><td class="trow1" valign="top">24%</td><td class="trow1" valign="top">27%</td><td class="trow1" valign="top">30%</td><td class="trow1" valign="top">33%</td><td class="trow1" valign="top">36%</td><td class="trow1" valign="top">39%</td><td class="trow1" valign="top">42%</td><td class="trow1" valign="top">45%</td></tr></table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Elemental PvP Elite - Chance: 1%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">16%</td><td class="trow1" valign="top">18%</td><td class="trow1" valign="top">20%</td></tr></table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defesa Elemental PvP - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Elemental Boss - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defesa Elemental Boss - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Adicional contra Fogo - Chance: 5%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #2980b9;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Adicional contra Agua - Chance: 5%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #e67e22;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Adicional contra Terra - Chance: 5%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #27ae60;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Adicional Contra Vento - Chance: 5%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Adicional Contra Escuridão - Chance: 5%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Elemental Boss Elite - Chance: 1%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">16%</td><td class="trow1" valign="top">18%</td><td class="trow1" valign="top">20%</td></tr></table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defesa Elemental Boss Elite - Chance: 1%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">16%</td><td class="trow1" valign="top">18%</td><td class="trow1" valign="top">20%</td></tr></table>
<hr class="mycode_hr" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Regras para o Castle Siege]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=236</link>
			<pubDate>Sun, 18 Dec 2022 15:57:50 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=236</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ATENÇÃO!</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se você ou sua guild não são participantes do Castle Siege, não é permitida a interferência no evento.</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Caso haja importunação de jogadores não participantes no evento, ao ser denunciado e apurado, poderão ocorrer bloqueios conforme o item D das vedações ao usuário, em nossos TERMOS DE USO.</span><br />
<br />
<span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se você é parte da liderança de uma Guild, e participa ou quer participar do Castle Siege, é preciso que fique atento à essas regras:</span></span><ul class="mycode_list"><li>É responsabilidade da liderança da Guild realizar o anúncio para o evento. Caso ocorra algum problema no anúncio, a administração deve ser avisada <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">COM ANTECEDÊNCIA</span></span>, para, se possível, fazer o registro manualmente, ou ficar ciente de que a Guild não irá participar.<br />
</li>
<li>Uma Guild que estiver participando regularmente dos eventos e, por qualquer que seja o motivo, não vier a participar em um domingo <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">sem avisar</span></span> com antecedência, e sem motivo justificável, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">será punida</span></span></span>, ficando fora do evento em todo o restante da temporada, bem como seus membros ficarão proibidos de participar do evento em outra guild.<br />
</li>
<li>É proibido que uma Guild sem condições plenas de competitividade participe do evento.<br />
</li>
<li>Críticas são bem vindas, mas devem ser feitas da maneira correta, em particular com o intuito da contribuição. Se for pra falar merda publicamente, só por falar, tem que aguentar as consequências sem choro. <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /><br />
</li>
<li>Cada temporada tem 5 eventos, que seguem este critério de pontuação:<ul class="mycode_list"><li>1º e 2º evento da temporada: 1 ponto<br />
</li>
<li>3º e 4º evento da temporada: 2 pontos<br />
</li>
<li>5º (último) evento da temporada: 3 pontos<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Caso um evento seja cancelado, a temporada poderá ser prorrogada, para que haja os 5 eventos, a critério da administração.<br />
</li>
<li>Em caso de empate na pontuação, o critério de desempate será o tempo de coroa da temporada toda, medido em segundos.<br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">A Guild vencedora da temporada ganha um troféu (físico!), entregue na casa de um jogador da Guild, apontado pelo representante da mesma, em território nacional.</span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Outros pontos importantes:</span></span><ul class="mycode_list"><li>O limite de jogadores dentro da sala da coroa, atualmente é 30. Se um 31º jogador tentar entrar, receberá uma mensagem negativa. Apenas os GM's podem entrar na sala quando o limite de 30 membros é atingido.<br />
</li>
<li>Os skills especiais estão todos em funcionamento, inclusive a invisibilidade. O GM principal pode ficar até 60 segundos invisível, se não houver um cancelamento da invisibilidade por algum rival.<br />
</li>
<li>O evento tem 60 minutos de duração.<br />
</li>
<li>Cada vez que o GM soltar a coroa, a Guild perde 10% do tempo acumulado.<br />
</li>
</ul>
 <ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Este tópico pode passar por constantes atualizações. Fique ligado!</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Estas regras foram elaboradas buscando a manutenção da ordem e da competitividade no evento.<br />
Quantidade de Guilds e membros no evento implicam em configurações diferentes, por isso tais regras serão seguidas com total rigor.</span></span><br />
<br />
Gracias por su compreención <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ATENÇÃO!</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se você ou sua guild não são participantes do Castle Siege, não é permitida a interferência no evento.</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Caso haja importunação de jogadores não participantes no evento, ao ser denunciado e apurado, poderão ocorrer bloqueios conforme o item D das vedações ao usuário, em nossos TERMOS DE USO.</span><br />
<br />
<span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se você é parte da liderança de uma Guild, e participa ou quer participar do Castle Siege, é preciso que fique atento à essas regras:</span></span><ul class="mycode_list"><li>É responsabilidade da liderança da Guild realizar o anúncio para o evento. Caso ocorra algum problema no anúncio, a administração deve ser avisada <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">COM ANTECEDÊNCIA</span></span>, para, se possível, fazer o registro manualmente, ou ficar ciente de que a Guild não irá participar.<br />
</li>
<li>Uma Guild que estiver participando regularmente dos eventos e, por qualquer que seja o motivo, não vier a participar em um domingo <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">sem avisar</span></span> com antecedência, e sem motivo justificável, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">será punida</span></span></span>, ficando fora do evento em todo o restante da temporada, bem como seus membros ficarão proibidos de participar do evento em outra guild.<br />
</li>
<li>É proibido que uma Guild sem condições plenas de competitividade participe do evento.<br />
</li>
<li>Críticas são bem vindas, mas devem ser feitas da maneira correta, em particular com o intuito da contribuição. Se for pra falar merda publicamente, só por falar, tem que aguentar as consequências sem choro. <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /><br />
</li>
<li>Cada temporada tem 5 eventos, que seguem este critério de pontuação:<ul class="mycode_list"><li>1º e 2º evento da temporada: 1 ponto<br />
</li>
<li>3º e 4º evento da temporada: 2 pontos<br />
</li>
<li>5º (último) evento da temporada: 3 pontos<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Caso um evento seja cancelado, a temporada poderá ser prorrogada, para que haja os 5 eventos, a critério da administração.<br />
</li>
<li>Em caso de empate na pontuação, o critério de desempate será o tempo de coroa da temporada toda, medido em segundos.<br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">A Guild vencedora da temporada ganha um troféu (físico!), entregue na casa de um jogador da Guild, apontado pelo representante da mesma, em território nacional.</span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Outros pontos importantes:</span></span><ul class="mycode_list"><li>O limite de jogadores dentro da sala da coroa, atualmente é 30. Se um 31º jogador tentar entrar, receberá uma mensagem negativa. Apenas os GM's podem entrar na sala quando o limite de 30 membros é atingido.<br />
</li>
<li>Os skills especiais estão todos em funcionamento, inclusive a invisibilidade. O GM principal pode ficar até 60 segundos invisível, se não houver um cancelamento da invisibilidade por algum rival.<br />
</li>
<li>O evento tem 60 minutos de duração.<br />
</li>
<li>Cada vez que o GM soltar a coroa, a Guild perde 10% do tempo acumulado.<br />
</li>
</ul>
 <ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Este tópico pode passar por constantes atualizações. Fique ligado!</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Estas regras foram elaboradas buscando a manutenção da ordem e da competitividade no evento.<br />
Quantidade de Guilds e membros no evento implicam em configurações diferentes, por isso tais regras serão seguidas com total rigor.</span></span><br />
<br />
Gracias por su compreención <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tabela de seeds para os itens socket]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=168</link>
			<pubDate>Thu, 14 Apr 2022 14:57:37 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=556">Personatus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=168</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/uHFxWmn.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: uHFxWmn.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/xGC1Pli.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: xGC1Pli.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/eoULF62.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: eoULF62.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Lembre-se que para armas, apenas as Seed Spheres de<span style="color: #cc0000;" class="mycode_color"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">FOGO</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">, <span style="color: #3498db;" class="mycode_color">GELO</span> E <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">RAIO</span></span> são compatíveis. Para armaduras e escudos, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #2980b9;" class="mycode_color">ÁGUA</span>, <span style="color: #27ae60;" class="mycode_color">VENTO</span> e <span style="color: #cc6633;" class="mycode_color">TERRA</span></span>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/uHFxWmn.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: uHFxWmn.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/xGC1Pli.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: xGC1Pli.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/eoULF62.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: eoULF62.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Lembre-se que para armas, apenas as Seed Spheres de<span style="color: #cc0000;" class="mycode_color"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">FOGO</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">, <span style="color: #3498db;" class="mycode_color">GELO</span> E <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">RAIO</span></span> são compatíveis. Para armaduras e escudos, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #2980b9;" class="mycode_color">ÁGUA</span>, <span style="color: #27ae60;" class="mycode_color">VENTO</span> e <span style="color: #cc6633;" class="mycode_color">TERRA</span></span>.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sistema de Joias]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=153</link>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2022 21:43:40 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=153</guid>
			<description><![CDATA[Salve, amadíssimo!<br />
<br />
Breve informação sobre nosso sistema de joias, que pode ser um pouco diferente de tudo que você já conhece...<br />
<br />
As joias se agrupam automaticamente no inventário, quando você as coleta.<br />
Você pode agrupar manualmente também, colocando uma sobre a outra, se tiver joias separadas.<br />
O máximo de joias agrupadas é 250.<br />
<br />
Para separar, você utiliza o botão Dividir em seu inventário. Basta selecionar a quantidade, e pronto!<br />
Detalhe: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">se você escolher dividir 10, 20 ou 30, será criado um Bundle/Pack automaticamente</span>, pois este é mais usado em Chaos Machine e outras coisas... se você escolher dividir um número menor que 10 joias, as joias serão criadas avulsas, para facilitar o uso separado.<br />
<br />
Para aplicar Bless, Soul, Life, Harmony etc. em itens diretamente, você pode aplicar elas agrupadas.<br />
Será descontada uma joia do grupo a cada aplicação.<br />
<br />
Tens um Bundle/Pack e quer transformar em joias agrupadas? Use o botão "Desmontar" no inventário, e pronto.<br />
O Bundle/Pack será <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">transformado</span> em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">joias agrupadas</span>.<br />
<br />
Simples assim.<br />
Espero que você tenha entendido.  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
Forte abraço.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Salve, amadíssimo!<br />
<br />
Breve informação sobre nosso sistema de joias, que pode ser um pouco diferente de tudo que você já conhece...<br />
<br />
As joias se agrupam automaticamente no inventário, quando você as coleta.<br />
Você pode agrupar manualmente também, colocando uma sobre a outra, se tiver joias separadas.<br />
O máximo de joias agrupadas é 250.<br />
<br />
Para separar, você utiliza o botão Dividir em seu inventário. Basta selecionar a quantidade, e pronto!<br />
Detalhe: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">se você escolher dividir 10, 20 ou 30, será criado um Bundle/Pack automaticamente</span>, pois este é mais usado em Chaos Machine e outras coisas... se você escolher dividir um número menor que 10 joias, as joias serão criadas avulsas, para facilitar o uso separado.<br />
<br />
Para aplicar Bless, Soul, Life, Harmony etc. em itens diretamente, você pode aplicar elas agrupadas.<br />
Será descontada uma joia do grupo a cada aplicação.<br />
<br />
Tens um Bundle/Pack e quer transformar em joias agrupadas? Use o botão "Desmontar" no inventário, e pronto.<br />
O Bundle/Pack será <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">transformado</span> em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">joias agrupadas</span>.<br />
<br />
Simples assim.<br />
Espero que você tenha entendido.  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
Forte abraço.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Opções AntiLag]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=148</link>
			<pubDate>Wed, 16 Feb 2022 22:45:32 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=148</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Salve, meu agraciado com a benção de Ordnael!</span></span><br />
<br />
Deixe-me explicar o que temos feito com relação a evitar o tal do LAAAAG por excesso de contingente na tela...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/shy.png" alt="Shy" title="Shy" class="smilie smilie_7" /><br />
<br />
Criamos um comando que funciona da seguinte maneira:<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/antilag 0</span></span><br />
Desativa todo o sistema de antilag, deixando o visual original.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/antilag 1</span></span><br />
Modifica o visual de itens, colocando itens mais leves e mini-asas nos personagens. Remove também as montarias.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/antilag 2</span></span><br />
Remove o visual de itens completamente (asa/capa, set, armas e montarias).<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/antilag 3</span></span><br />
Além do /antilag 2, também corta os buffs/efeitos da tela, deixando apenas os principais/necessários.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/antilag 4 ou /antilag full</span></span><br />
Além do /antilag 3, também corta o visual de skills da tela.<br />
Você verá apenas o personagem que está atacando se movendo, mas sem efeitos visuais de magia.<br />
<br />
Veja um exemplo prático:<br />
<img src="https://i.imgur.com/y4KphJI.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagem: y4KphJI.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E TEM MAIS, porque aqui o LAG não tem vez... </span></span></span> <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
Temos as teclas de atalho no jogo para desativar outros efeitos visuais, que também costumam ajudar bastante no processamento gráfico deste lixo de jogo:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+1</span> : Desativa diversos efeitos visuais, estáticos e dinâmicos<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+2</span> : Desativa o brilho nos itens e outros<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+3</span> : Desativa efeitos de skill<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+4</span> : Desativa Asas e Armas<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+5</span> : Desativa objetos dinâmicos de mapas<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+6</span> : Desativa os personagens, some com a porra toda mesmo  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
Além dessas opções personalizadas, temos a opção padrão do jogo que já ajuda bastante.<br />
Basta pressionar a tela O (O de ovelha), e marcar a limitação de efeito:<br />
<img src="https://i.imgur.com/HTxPy0e.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: HTxPy0e.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
E agora, curta o visual ridículo, mas que roda liso liso...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/heart.png" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Salve, meu agraciado com a benção de Ordnael!</span></span><br />
<br />
Deixe-me explicar o que temos feito com relação a evitar o tal do LAAAAG por excesso de contingente na tela...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/shy.png" alt="Shy" title="Shy" class="smilie smilie_7" /><br />
<br />
Criamos um comando que funciona da seguinte maneira:<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/antilag 0</span></span><br />
Desativa todo o sistema de antilag, deixando o visual original.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/antilag 1</span></span><br />
Modifica o visual de itens, colocando itens mais leves e mini-asas nos personagens. Remove também as montarias.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/antilag 2</span></span><br />
Remove o visual de itens completamente (asa/capa, set, armas e montarias).<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/antilag 3</span></span><br />
Além do /antilag 2, também corta os buffs/efeitos da tela, deixando apenas os principais/necessários.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/antilag 4 ou /antilag full</span></span><br />
Além do /antilag 3, também corta o visual de skills da tela.<br />
Você verá apenas o personagem que está atacando se movendo, mas sem efeitos visuais de magia.<br />
<br />
Veja um exemplo prático:<br />
<img src="https://i.imgur.com/y4KphJI.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagem: y4KphJI.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E TEM MAIS, porque aqui o LAG não tem vez... </span></span></span> <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
Temos as teclas de atalho no jogo para desativar outros efeitos visuais, que também costumam ajudar bastante no processamento gráfico deste lixo de jogo:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+1</span> : Desativa diversos efeitos visuais, estáticos e dinâmicos<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+2</span> : Desativa o brilho nos itens e outros<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+3</span> : Desativa efeitos de skill<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+4</span> : Desativa Asas e Armas<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+5</span> : Desativa objetos dinâmicos de mapas<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+6</span> : Desativa os personagens, some com a porra toda mesmo  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
Além dessas opções personalizadas, temos a opção padrão do jogo que já ajuda bastante.<br />
Basta pressionar a tela O (O de ovelha), e marcar a limitação de efeito:<br />
<img src="https://i.imgur.com/HTxPy0e.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: HTxPy0e.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
E agora, curta o visual ridículo, mas que roda liso liso...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/heart.png" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fundamentos do bom [PvP]]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=145</link>
			<pubDate>Thu, 10 Feb 2022 16:27:39 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=145</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">[ATUALIZADO PARA A TEMPORADA #42+]</span></span></span></div>
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Informações gerais sobre o sistema PvP</span></span><br />
Nosso principal objetivo neste tópico é alertá-lo para o que pode ser, equivocadamente, interpretado como má configuração ou bug.<br />
Vamos discorrer sobre fatores ligados ao PvP, para tentar evitar qualquer mal-entendido.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento da distribuição de pontos</span></span><br />
Cada classe tem suas características no que diz respeito a distribuição de pontos, mas uma coisa é certa: há uma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">enorme</span> quantidade de variações.<br />
Por isso, é muito importante estar ciente de que os testes são sempre feitos com um protocolo de equilíbrio: nem muito dano, nem muita defesa. A partir daí, fica claro entender que um personagem pode OPTAR em utilizar seus pontos com foco em defesa, e assim não vai matar ninguém, ou utilizar os pontos com foco em ataque, e a partir daí está sujeito a morrer em um único <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">hit</span>.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento dos itens</span></span><br />
Assim como os pontos, os itens possuem características variadas, e, portanto, influenciem no PvP de forma direta.<br />
Existem variados tipos de opções em sets, armas, asas, e acessórios, cada qual com sua característica.<br />
Um <span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Set Socket</span></span> tem diversas possíveis opções de redução de dano, aumento de HP, reflect, etc. Por motivos óbvios, percebemos então que este set é um grande quebrador de dano, certo? Em contrapartida, os sets <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color">Mastery/Ruud</span></span> não possuem muita opção de defesa, e assim já perdem defesa se comparado com o set socket citado anteriormente. Contudo, neste estilo o set traz opcionais de Dano: Double Damage, Triple Damage, e aumento de pontos de ataque, além das <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">super over powered</span> <a href="https://forum.iconemu.com/thread-346.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">opções de maestria</a>.<br />
Enfim, cada set pode ter o seu diferencial, e é importante conhecer as possibilidades, para ataque, para defesa, para reflect, etc. Ah, o mesmo vale para armas, escudos, rings, pendants e asas...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" /><br />
Colocamos estes exemplos só pra lembrá-lo, <span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SEMPRE</span></span>, de que os itens influenciam bastante, e antes de qualquer CHORO, é necessário entender toda essa dinâmica e efetuar "infinitos" testes!<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento dos Buffs e Nerfs</span></span><br />
Cada classe tem seus buffs. A summoner, por exemplo, além de buffs, tem nerfs.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- E que diabos são isso?</span><br />
Buffs melhoram alguma coisa. Nerfs pioram alguma coisa. Simples assim.<br />
O DK tem um buff que aumenta sua vida. Mais especificamente, até <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10% a mais</span> nos pontos em HP. (apenas no Castle Siege)<br />
O DW tem um buff que reduz o dano recebido em até 20%. (apenas no Castle Siege)<br />
A Elf tem buffs de ataque e defesa (até 30%+ cada). (apenas no Castle Siege)<br />
A Summoner, por sua vez, tem Nerfs, que reduzem tanto a defesa como o ataque de um oponente em até 15%. (apenas no Castle Siege)<br />
É importante ter conhecimento sobre todos esses Buffs e Nerfs, para saber quando e como utilizar, bem como entender os efeitos adversos que eles podem ter no seu personagem.<br />
Além dos Buffs de cada classe, existem os Buffs genéricos do jogo, os quais podem aumentar HP, defesa e dano PvP, entre outros benefícios. Existem pelo menos 5 buffs genéricos que ajudam no PvP.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Os fundamentos do Castle Siege, </span></span><span style="color: #1abc9c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">o melhor do MUndo </span></span> <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
Este é um evento estratégico com PvP. Não adianta apenas matar, bem como não adianta apenas tentar tomar a posse dos interruptores e coroa sem utilizar-se do PvP.<br />
Este definitivamente, não é um evento solo. Não é uma situação em que você, sozinho, vai ganhar alguma coisa.<br />
Neste evento, nós tentamos utilizar a mesma configuração PvP do geral, ou seja, a mesma distribuição de pontos que você gosta de usar no PvP geral, pode usar no Castle Siege, com os mesmos efeitos. A diferença básica está na redução de dano geral.<br />
No Castle Siege, o dano é reduzido para cerca de 40%, ou seja: com o mesmo duelo entre dois personagens, se no ring de Lorencia vc profere um dano de 30.000, no Castle Siege este dano cairá para 12.000.<br />
Além do fator de redução no dano final, temos que considerar a premissa do jogo em equipe.<br />
No sistema de PvP "1x1", os buffs das classes não produzem resultados significativos.<br />
Já no Castle Siege, uma party formada por até 5 jogadores compartilha seus buffs: Elf, DW, DK, entre outros. Assim, além da redução de dano, os personagens têm sua vida aumentada, redução de dano pelo Soul Barrier, e a redução e aumento de dano pelos buffs da Elf.<br />
Então é importante verificar toda a dinâmica do evento, e os TANTOS fatores que influenciam na jogabilidade, antes de achar que vai detonar tudo e todos.  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/shy.png" alt="Shy" title="Shy" class="smilie smilie_7" /><br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento da neutralização</span></span><br />
Praticamente tudo que aumenta, pode diminuir. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Explico</span>:<br />
Se um personagem usa um DEMON para aumentar 20% do seu dano, outro personagem pode usar um SPIRIT OF GUARDIAN (Maria) para reduzir o dano recebido em 20%.<br />
Um "set Ruud" completo dá 18% de chance de Double Damage, enquanto um Ring of Ultimatum +15 reduz 18% a chance de tomar um Double Damage.<br />
A Elf tem um buff de defesa e um de ataque, e eles se neutralizam. Se você estiver com o buff de ataque e seu oponente estiver com o buff de defesa, é exatamente a mesma coisa que nenhum dos dois ter o buff. Neutralização.<br />
E essa "regrinha da neutralização" se aplica em muitos momentos do jogo. O importante é conhecer todas as possibilidades, e utilizar de forma inteligente para "sofrer menos".  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" /> <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento da distância</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Uma <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">exclusividade</span> do PvP do IconeMU é o dano à distância.</span><br />
Algumas classes conseguem atacar de mais longe do que outras. Contudo, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">quanto mais distante você estiver de seu alvo, menor será o seu dano</span>.<br />
A mágica é simples: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">quanto mais longe, menos dano</span>.<br />
Quer bater aquele super damage? <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chega perto</span></span> ...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /><br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento de cada classe</span></span><br />
Agora, vamos separar em posts alguma referência sobre cada classe, para que você tenha uma boa base para desbravar as possibilidades com seu bonequinho favorito ... vamos lá!<ul class="mycode_list"><li><a href="#pid177">Dark Wizard</a><br />
</li>
<li><a href="#pid178">Dark Knight</a><br />
</li>
<li><a href="#pid179">Elf</a><br />
</li>
<li><a href="#pid180">Magic Gladiator</a><br />
</li>
<li><a href="#pid181">Dark Lord</a><br />
</li>
<li><a href="#pid182">Summoner</a><br />
</li>
<li><a href="#pid183">Rage Fighter</a><br />
</li>
<li><a href="#pid184">Grow Lancer</a><br />
</li>
<li><a href="#pid580">Rune Wizard</a><br />
</li>
<li><a href="#pid608">Slayer</a><br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">[ATUALIZADO PARA A TEMPORADA #42+]</span></span></span></div>
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Informações gerais sobre o sistema PvP</span></span><br />
Nosso principal objetivo neste tópico é alertá-lo para o que pode ser, equivocadamente, interpretado como má configuração ou bug.<br />
Vamos discorrer sobre fatores ligados ao PvP, para tentar evitar qualquer mal-entendido.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento da distribuição de pontos</span></span><br />
Cada classe tem suas características no que diz respeito a distribuição de pontos, mas uma coisa é certa: há uma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">enorme</span> quantidade de variações.<br />
Por isso, é muito importante estar ciente de que os testes são sempre feitos com um protocolo de equilíbrio: nem muito dano, nem muita defesa. A partir daí, fica claro entender que um personagem pode OPTAR em utilizar seus pontos com foco em defesa, e assim não vai matar ninguém, ou utilizar os pontos com foco em ataque, e a partir daí está sujeito a morrer em um único <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">hit</span>.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento dos itens</span></span><br />
Assim como os pontos, os itens possuem características variadas, e, portanto, influenciem no PvP de forma direta.<br />
Existem variados tipos de opções em sets, armas, asas, e acessórios, cada qual com sua característica.<br />
Um <span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Set Socket</span></span> tem diversas possíveis opções de redução de dano, aumento de HP, reflect, etc. Por motivos óbvios, percebemos então que este set é um grande quebrador de dano, certo? Em contrapartida, os sets <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color">Mastery/Ruud</span></span> não possuem muita opção de defesa, e assim já perdem defesa se comparado com o set socket citado anteriormente. Contudo, neste estilo o set traz opcionais de Dano: Double Damage, Triple Damage, e aumento de pontos de ataque, além das <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">super over powered</span> <a href="https://forum.iconemu.com/thread-346.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">opções de maestria</a>.<br />
Enfim, cada set pode ter o seu diferencial, e é importante conhecer as possibilidades, para ataque, para defesa, para reflect, etc. Ah, o mesmo vale para armas, escudos, rings, pendants e asas...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" /><br />
Colocamos estes exemplos só pra lembrá-lo, <span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SEMPRE</span></span>, de que os itens influenciam bastante, e antes de qualquer CHORO, é necessário entender toda essa dinâmica e efetuar "infinitos" testes!<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento dos Buffs e Nerfs</span></span><br />
Cada classe tem seus buffs. A summoner, por exemplo, além de buffs, tem nerfs.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- E que diabos são isso?</span><br />
Buffs melhoram alguma coisa. Nerfs pioram alguma coisa. Simples assim.<br />
O DK tem um buff que aumenta sua vida. Mais especificamente, até <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10% a mais</span> nos pontos em HP. (apenas no Castle Siege)<br />
O DW tem um buff que reduz o dano recebido em até 20%. (apenas no Castle Siege)<br />
A Elf tem buffs de ataque e defesa (até 30%+ cada). (apenas no Castle Siege)<br />
A Summoner, por sua vez, tem Nerfs, que reduzem tanto a defesa como o ataque de um oponente em até 15%. (apenas no Castle Siege)<br />
É importante ter conhecimento sobre todos esses Buffs e Nerfs, para saber quando e como utilizar, bem como entender os efeitos adversos que eles podem ter no seu personagem.<br />
Além dos Buffs de cada classe, existem os Buffs genéricos do jogo, os quais podem aumentar HP, defesa e dano PvP, entre outros benefícios. Existem pelo menos 5 buffs genéricos que ajudam no PvP.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Os fundamentos do Castle Siege, </span></span><span style="color: #1abc9c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">o melhor do MUndo </span></span> <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
Este é um evento estratégico com PvP. Não adianta apenas matar, bem como não adianta apenas tentar tomar a posse dos interruptores e coroa sem utilizar-se do PvP.<br />
Este definitivamente, não é um evento solo. Não é uma situação em que você, sozinho, vai ganhar alguma coisa.<br />
Neste evento, nós tentamos utilizar a mesma configuração PvP do geral, ou seja, a mesma distribuição de pontos que você gosta de usar no PvP geral, pode usar no Castle Siege, com os mesmos efeitos. A diferença básica está na redução de dano geral.<br />
No Castle Siege, o dano é reduzido para cerca de 40%, ou seja: com o mesmo duelo entre dois personagens, se no ring de Lorencia vc profere um dano de 30.000, no Castle Siege este dano cairá para 12.000.<br />
Além do fator de redução no dano final, temos que considerar a premissa do jogo em equipe.<br />
No sistema de PvP "1x1", os buffs das classes não produzem resultados significativos.<br />
Já no Castle Siege, uma party formada por até 5 jogadores compartilha seus buffs: Elf, DW, DK, entre outros. Assim, além da redução de dano, os personagens têm sua vida aumentada, redução de dano pelo Soul Barrier, e a redução e aumento de dano pelos buffs da Elf.<br />
Então é importante verificar toda a dinâmica do evento, e os TANTOS fatores que influenciam na jogabilidade, antes de achar que vai detonar tudo e todos.  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/shy.png" alt="Shy" title="Shy" class="smilie smilie_7" /><br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento da neutralização</span></span><br />
Praticamente tudo que aumenta, pode diminuir. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Explico</span>:<br />
Se um personagem usa um DEMON para aumentar 20% do seu dano, outro personagem pode usar um SPIRIT OF GUARDIAN (Maria) para reduzir o dano recebido em 20%.<br />
Um "set Ruud" completo dá 18% de chance de Double Damage, enquanto um Ring of Ultimatum +15 reduz 18% a chance de tomar um Double Damage.<br />
A Elf tem um buff de defesa e um de ataque, e eles se neutralizam. Se você estiver com o buff de ataque e seu oponente estiver com o buff de defesa, é exatamente a mesma coisa que nenhum dos dois ter o buff. Neutralização.<br />
E essa "regrinha da neutralização" se aplica em muitos momentos do jogo. O importante é conhecer todas as possibilidades, e utilizar de forma inteligente para "sofrer menos".  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" /> <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento da distância</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Uma <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">exclusividade</span> do PvP do IconeMU é o dano à distância.</span><br />
Algumas classes conseguem atacar de mais longe do que outras. Contudo, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">quanto mais distante você estiver de seu alvo, menor será o seu dano</span>.<br />
A mágica é simples: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">quanto mais longe, menos dano</span>.<br />
Quer bater aquele super damage? <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chega perto</span></span> ...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /><br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento de cada classe</span></span><br />
Agora, vamos separar em posts alguma referência sobre cada classe, para que você tenha uma boa base para desbravar as possibilidades com seu bonequinho favorito ... vamos lá!<ul class="mycode_list"><li><a href="#pid177">Dark Wizard</a><br />
</li>
<li><a href="#pid178">Dark Knight</a><br />
</li>
<li><a href="#pid179">Elf</a><br />
</li>
<li><a href="#pid180">Magic Gladiator</a><br />
</li>
<li><a href="#pid181">Dark Lord</a><br />
</li>
<li><a href="#pid182">Summoner</a><br />
</li>
<li><a href="#pid183">Rage Fighter</a><br />
</li>
<li><a href="#pid184">Grow Lancer</a><br />
</li>
<li><a href="#pid580">Rune Wizard</a><br />
</li>
<li><a href="#pid608">Slayer</a><br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Items do Mix Senior (Castle Siege)]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=109</link>
			<pubDate>Thu, 11 Nov 2021 19:30:52 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=556">Personatus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=109</guid>
			<description><![CDATA[Iconezada, segue aí abaixo a lista das possibilidades de resultado do mix do Senior, lá dentro do Castle.<br />
<br />
Lembre-se que esse mix é <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DIÁRIO (uma vez ao dia)</span> e só pode ser realizado pelo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">GUILD MASTER</span> da guilda principal, dona do castelo<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">!<br />
<br />
Obs: válido a partir da Temporada Temática #21</span><ul class="mycode_list"><li>Caixa de 500k de Ruud;<br />
</li>
<li>01 Mysterious Stone;<br />
</li>
<li>Box de 30 dias de Buff; ou<br />
</li>
<li>Box de 30 dias de VIP + Buff.<br />
</li>
</ul>
Ao realizar o MIX, um desses itens aparecerá na tela do Senior.<br />
Boa sorte!  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/heart.png" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Iconezada, segue aí abaixo a lista das possibilidades de resultado do mix do Senior, lá dentro do Castle.<br />
<br />
Lembre-se que esse mix é <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DIÁRIO (uma vez ao dia)</span> e só pode ser realizado pelo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">GUILD MASTER</span> da guilda principal, dona do castelo<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">!<br />
<br />
Obs: válido a partir da Temporada Temática #21</span><ul class="mycode_list"><li>Caixa de 500k de Ruud;<br />
</li>
<li>01 Mysterious Stone;<br />
</li>
<li>Box de 30 dias de Buff; ou<br />
</li>
<li>Box de 30 dias de VIP + Buff.<br />
</li>
</ul>
Ao realizar o MIX, um desses itens aparecerá na tela do Senior.<br />
Boa sorte!  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/heart.png" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Comandos Disponíveis]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=92</link>
			<pubDate>Mon, 11 Oct 2021 15:26:19 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=92</guid>
			<description><![CDATA[Segue a lista de comandos disponíveis no servidor, com alguns detalhes.<br />
<br />
"/ruud" -> Cria baús de Ruud utilizando o Ruud do inventário do personagem. Utilize /ruud 500000 ou /ruud 200000 ou /ruud 100000 e assim por diante.<br />
<br />
"/evo" -> Use repetidas vezes para evoluir a classe do personagem até o máximo<br />
<br />
"/rr" -> Executa a rotina de reset de personagem<br />
<br />
"/rr auto" -> Habilita o auto-reset<br />
<br />
"/f 1000" -> Adiciona 1000 pontos em força. Pode utilizar qualquer número no lugar de 1000.<br />
"/a 1000" -> Adiciona 1000 pontos em agilidade. Pode utilizar qualquer número no lugar de 1000.<br />
"/v 1000" -> Adiciona 1000 pontos em vitalidade. Pode utilizar qualquer número no lugar de 1000.<br />
"/e 1000" -> Adiciona 1000 pontos em energia. Pode utilizar qualquer número no lugar de 1000.<br />
"/c 1000" -> Adiciona 1000 pontos em comando. Pode utilizar qualquer número no lugar de 1000.<br />
<br />
"/autodt (F) (A) (V) (E)". Exemplo: /autodt 50 25 15 10 (será adicionado 50% dos pontos em força, 25% em agilidade, 15% em vitalidade e 10% em energia)<br />
<br />
"/p mensagem" -> Posta uma mensagem global<br />
<br />
"/pk" -> Retira o status de PK<br />
<br />
"/re on" -> ativa as solicitações de party, trade, etc<br />
"/re off" -> desativa as solicitações de party, trade, etc<br />
"/re auto" -> aceita automaticamente as solicitações<br />
<br />
"/rb"  -> Seus pontos serão resetados e você poderá distribuir os pontos novamente<br />
"/rb for agi vit ene com" -> Muda sua distribuição de pontos de forma instantânea, conforme os pontos que vc informar<br />
"/rb f" -> Reseta apenas os pontos em força. Também funciona com a, v, e, c.<br />
<br />
"/rbt x" -> trocando x por 1, 2, 3 ou 0 para resetar a parte direita, centro, esquerda ou tudo, respectivamente, da árvore de skills.<br />
<br />
"/pot" -> Será adicionado packs de Large Healing Potion em seu inventário.<br />
<br />
"/atacar"  -> Executa uma magia de ataque (utilizada para upar). É necessário colocar uma magia compatível no MU Helper e salvar a configuração antes de executar o comando.<br />
<br />
"/offup"  -> Com esse comando você poderá upar offline, mas antes de ativar o mesmo, não esqueça de conferir se o /autodt está correto e o /atacar ativado.<br />
<br />
"/offshop"  -> Permite que a loja do personagem fique ativa mesmo com a conta offline. <br />
<br />
"/pin <PIN>" -> O PIN possui 7 dígitos, é utilizado na validação para acesso na loja X, site entre outras opções. NUNCA passe seu PIN para terceiros.<br />
<br />
"/antilag" -> veja detalhes aqui: <a href="https://forum.iconemu.com/thread-148.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Opções AntiLag (iconemu.com)</a><br />
<br />
"/savedt minhadt" -> salva sua distribuição de pontos atual com o nome minhadt<br />
"/loaddt minhadt" -> carrega e coloca no personagem a distribuição de pontos que você salvou com o nome minhadt<br />
<br />
"/autopvp Fulano" -> coloca o personagem Fulano para te atacar automaticamente, para fazer teste de PvP]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Segue a lista de comandos disponíveis no servidor, com alguns detalhes.<br />
<br />
"/ruud" -> Cria baús de Ruud utilizando o Ruud do inventário do personagem. Utilize /ruud 500000 ou /ruud 200000 ou /ruud 100000 e assim por diante.<br />
<br />
"/evo" -> Use repetidas vezes para evoluir a classe do personagem até o máximo<br />
<br />
"/rr" -> Executa a rotina de reset de personagem<br />
<br />
"/rr auto" -> Habilita o auto-reset<br />
<br />
"/f 1000" -> Adiciona 1000 pontos em força. Pode utilizar qualquer número no lugar de 1000.<br />
"/a 1000" -> Adiciona 1000 pontos em agilidade. Pode utilizar qualquer número no lugar de 1000.<br />
"/v 1000" -> Adiciona 1000 pontos em vitalidade. Pode utilizar qualquer número no lugar de 1000.<br />
"/e 1000" -> Adiciona 1000 pontos em energia. Pode utilizar qualquer número no lugar de 1000.<br />
"/c 1000" -> Adiciona 1000 pontos em comando. Pode utilizar qualquer número no lugar de 1000.<br />
<br />
"/autodt (F) (A) (V) (E)". Exemplo: /autodt 50 25 15 10 (será adicionado 50% dos pontos em força, 25% em agilidade, 15% em vitalidade e 10% em energia)<br />
<br />
"/p mensagem" -> Posta uma mensagem global<br />
<br />
"/pk" -> Retira o status de PK<br />
<br />
"/re on" -> ativa as solicitações de party, trade, etc<br />
"/re off" -> desativa as solicitações de party, trade, etc<br />
"/re auto" -> aceita automaticamente as solicitações<br />
<br />
"/rb"  -> Seus pontos serão resetados e você poderá distribuir os pontos novamente<br />
"/rb for agi vit ene com" -> Muda sua distribuição de pontos de forma instantânea, conforme os pontos que vc informar<br />
"/rb f" -> Reseta apenas os pontos em força. Também funciona com a, v, e, c.<br />
<br />
"/rbt x" -> trocando x por 1, 2, 3 ou 0 para resetar a parte direita, centro, esquerda ou tudo, respectivamente, da árvore de skills.<br />
<br />
"/pot" -> Será adicionado packs de Large Healing Potion em seu inventário.<br />
<br />
"/atacar"  -> Executa uma magia de ataque (utilizada para upar). É necessário colocar uma magia compatível no MU Helper e salvar a configuração antes de executar o comando.<br />
<br />
"/offup"  -> Com esse comando você poderá upar offline, mas antes de ativar o mesmo, não esqueça de conferir se o /autodt está correto e o /atacar ativado.<br />
<br />
"/offshop"  -> Permite que a loja do personagem fique ativa mesmo com a conta offline. <br />
<br />
"/pin <PIN>" -> O PIN possui 7 dígitos, é utilizado na validação para acesso na loja X, site entre outras opções. NUNCA passe seu PIN para terceiros.<br />
<br />
"/antilag" -> veja detalhes aqui: <a href="https://forum.iconemu.com/thread-148.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Opções AntiLag (iconemu.com)</a><br />
<br />
"/savedt minhadt" -> salva sua distribuição de pontos atual com o nome minhadt<br />
"/loaddt minhadt" -> carrega e coloca no personagem a distribuição de pontos que você salvou com o nome minhadt<br />
<br />
"/autopvp Fulano" -> coloca o personagem Fulano para te atacar automaticamente, para fazer teste de PvP]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[FRAUDE, GOLPE, CANO! Cuidado!!!]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=86</link>
			<pubDate>Thu, 07 Oct 2021 11:03:02 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=86</guid>
			<description><![CDATA[Salve salve, capricho do Papai do Céu!<br />
<br />
<span style="color: #ffd700;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nunca é demais lembrar: o golpe tá aí, cai quem quer!</span></span><br />
<br />
Temos nossos termos de uso, que são <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OBRIGATORIAMENTE</span> aceitos por todos, e sabemos que poucos lêem, assim como sabemos que poucos lerão e lembrar-se-ão deste texto em diversas situações. Mas como disse anteriormente, "nunca é demais lembrar"...<br />
<br />
<span style="color: #ffff00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. NUNCA FAÇA NEGOCIAÇÕES FORA DO JOGO!</span></span><br />
Se vai vender um item, venda dentro do jogo! Venda por iCoin, moeda do jogo, ou troque por outro item (trade).<br />
Esse papo de "deposita pra mim que vendo mais barato" é golpe certeiro. É certeza de dor de cabeça, e o servidor JAMAIS se responsabilizará por isso, além de ser contra as regras.<br />
<br />
<span style="color: #ffff00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. NUNCA PASSE SEUS DADOS A NINGUÉM!</span></span><br />
Nem GameMaster, nem GuildMaster, nem Admin. NINGUÉM deve ter seus dados, sobretudo senha e PIN.<br />
Administradores têm acesso a seus dados sem precisar te perguntar. GM's podem solicitar verificações aos Administradores. E isso é TUDO!<br />
Se você passa sua senha, pode ficar sem itens. Se passa seu PIN, pode ficar sem iCoin. E, mais uma vez, o servidor JAMAIS se resposabilizará por isso.<br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Por favor, nos ajude a te ajudar.</span></span><br />
Negocie apenas dentro do jogo, e não passe senha e PIN pra NINGUÉM!<br />
<br />
Saúde e paz! <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Salve salve, capricho do Papai do Céu!<br />
<br />
<span style="color: #ffd700;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nunca é demais lembrar: o golpe tá aí, cai quem quer!</span></span><br />
<br />
Temos nossos termos de uso, que são <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OBRIGATORIAMENTE</span> aceitos por todos, e sabemos que poucos lêem, assim como sabemos que poucos lerão e lembrar-se-ão deste texto em diversas situações. Mas como disse anteriormente, "nunca é demais lembrar"...<br />
<br />
<span style="color: #ffff00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. NUNCA FAÇA NEGOCIAÇÕES FORA DO JOGO!</span></span><br />
Se vai vender um item, venda dentro do jogo! Venda por iCoin, moeda do jogo, ou troque por outro item (trade).<br />
Esse papo de "deposita pra mim que vendo mais barato" é golpe certeiro. É certeza de dor de cabeça, e o servidor JAMAIS se responsabilizará por isso, além de ser contra as regras.<br />
<br />
<span style="color: #ffff00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. NUNCA PASSE SEUS DADOS A NINGUÉM!</span></span><br />
Nem GameMaster, nem GuildMaster, nem Admin. NINGUÉM deve ter seus dados, sobretudo senha e PIN.<br />
Administradores têm acesso a seus dados sem precisar te perguntar. GM's podem solicitar verificações aos Administradores. E isso é TUDO!<br />
Se você passa sua senha, pode ficar sem itens. Se passa seu PIN, pode ficar sem iCoin. E, mais uma vez, o servidor JAMAIS se resposabilizará por isso.<br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Por favor, nos ajude a te ajudar.</span></span><br />
Negocie apenas dentro do jogo, e não passe senha e PIN pra NINGUÉM!<br />
<br />
Saúde e paz! <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[TERMOS DE USO]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=19</link>
			<pubDate>Sun, 21 Jun 2020 21:47:06 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=19</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citar:</cite>As diretrizes seguintes foram projetadas para assegurar a qualidade de nossos serviços.</blockquote>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">O IconeMU</span></span></span><br />
<br />
IconeMU é um nome fantasia dado a um jogo online variado do MU ONLINE, produzido pela empresa coreana WebZen.<br />
Conta com os melhores equipamentos e tecnologia para oferecer a todos os interessados, a interação com jogadores de todo o mundo, via internet.<br />
Os serviços oferecidos pelo IconeMU são os servidores do jogo online, dedicados ao uso de qualquer pessoa que concorde com estes termos, com o objetivo de descontrair nossos usuários. Todos os nossos serviços são completamente gratuitos.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">FICA VEDADO AO USUÁRIO:</span></span></span><br />
<br />
A) Uso de bugs no jogo, programas de "hack/cheat", clonagem de itens, etc. Se descobertas falhas, essas devem ser informadas imediatamente à administração do servidor, sob pena de exclusão de conta.<br />
<br />
B) Atitudes criminosas, previstas em lei, como crimes contra a honra (calúnia, injúria, difamação), racismo, homofobia, xenofobia, etc. utilizando os ambientes de chat do jogo ou comunidade.<br />
<br />
C) Ser cúmplice de jogadores mal-intencionados e/ou aceitar ajuda ilegal no jogo.<br />
<br />
D) Críticas ou importunações insistentes nos eventos realizados no âmbito do jogo. Eventos são situações criadas com o intuito criar disputas sadias e descontrair os participantes. Nenhum usuário é obrigado a participar de um evento, e por isso não tem o direito de atrapalha-lo, tampouco fazer reclamações sobre esse evento. Nestes casos, poderão ocorrer bloqueios temporários ou permanentes de contas destes jogadores.<br />
<br />
E) Compartilhar sua conta com amigos, familiares ou qualquer outra pessoa. Duas ou mais pessoas jogando em uma mesma conta gera graves problemas para a segurança da mesma. Possíveis roubos de itens decorrentes dessa atitude nunca serão vistos como falha do servidor.<br />
<br />
F) Exibir ameaças ou ofensas a equipe do IconeMU, sejam elas de qualquer tipo e em qualquer situação. Toda ameaça será vista como ofensa grave, passível de bloqueio permanente da conta.<br />
<br />
G) Realizar propaganda de outros servidores, fórum de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">cheats</span>, ou qualquer outro serviço de jogos que não seja relacionado ao IconeMU.<br />
<br />
H) Se passar por um membro da equipe do IconeMU. Crime previsto em Lei.<br />
<br />
I) O uso indevido do chat ou comunidade com palavras de baixo calão, termos sexuais ou ofensivos.<br />
<br />
J) Compra e Venda de itens ou moedas com pagamentos externos ao jogo, seja por dinheiro (como "Pix") ou troca por bens materiais (como carro, moto, celular) ou imateriais (como itens em outros jogos). Este tipo de negociação prejudica o jogo. Todo o comércio dentro do IconeMU precisa ser baseado em artigos do IconeMU. As ações de troca de itens e/ou moedas serão rastreadas, e bloqueios e remoção de itens ou moedas negociados de forma ilegal poderão ocorrer.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">DEVERES DO USUÁRIO:</span></span></span><br />
<br />
A) Cuidar para que não venha a perder itens no jogo. Inclui-se a perda de itens ocasionada por falta de cuidado com senha. Qualquer item que esteja em uma conta é de TOTAL responsabilidade do seu proprietário, não cabendo ao servidor oferecer qualquer tipo de garantia quanto à manutenção deste item na conta do usuário.<br />
<br />
B) Não aceitar ajuda de estranhos em relação a itens, senha ou PIN.<br />
<br />
C) Zelar pela segurança de sua senha e PIN, não permitindo que outros o vejam digitando, e mantendo seu computador livre de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">spywares </span>e <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">keyloggers</span>, os quais podem fazer vazar suas senhas a outros usuários mal intencionados.<br />
<br />
D) Fazer transações financeiras com o IconeMU SOMENTE SE estiver certo de sua ação. Em hipótese alguma, o IconeMU reembolsará valores caso haja qualquer insatisfação posterior, a respeito da jogabilidade do servidor ou de perda de dados da conta. De acordo com a Lei, o IconeMU devolverá valores no prazo de 7 dias corridos após o pagamento, desde que o usuário não tenha gasto o valor dentro do jogo, ou haja possibilidade de desfazer as operações por parte do IconeMU.<br />
<br />
E) SOBRE USUÁRIO E SENHA DE ACESSO: O usuário e senha do serviço em questão serão criados pelo USUÁRIO durante a abertura da conta no sistema. O USUÁRIO poderá alterar sua senha caso deseje. O IconeMU reserva-se o direito de trocar a senha a qualquer momento. Neste caso o IconeMU informará o USUÁRIO a nova senha, exceto se o USUÁRIO estiver com irregularidades no cadastro. O usuário não poderá ser trocado. A senha poderá ser trocada a qualquer tempo pelo próprio USUÁRIO, não necessitando o pagamento de nenhuma taxa adicional.<br />
<br />
F) De acordo com o que dizem os itens anteriores, qualquer jogador que afirme ter sido roubado ou "hackeado", ou qualquer outro tipo de perda de itens, personagens, senha ou dados de sua conta poderá ser responsabilizado por tal perda.<br />
<br />
A guarda da senha para acesso ao sistema é de exclusiva responsabilidade do USUÁRIO. Não caberá o IconeMU nenhuma responsabilidade pelo seu uso indevido ou sua perda.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">DISPOSIÇÕES FINAIS:</span></span></span><br />
<br />
O IconeMU reserva-se o direito de mudar qualquer procedimento técnico referente ao servidor sem prévio aviso;<br />
<br />
O IconeMU reserva-se o direito de mudar qualquer parte do termo de uso sem prévio aviso, com notificação posterior em nosso sistema notícias ou e-mails;<br />
<br />
O IconeMU fica disposto a esclarecer dúvidas, receber sugestões, reclamações, e resolver possíveis problemas do USUÁRIO com o SERVIDOR através do e-mail contato@iconemu.com]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citar:</cite>As diretrizes seguintes foram projetadas para assegurar a qualidade de nossos serviços.</blockquote>
<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">O IconeMU</span></span></span><br />
<br />
IconeMU é um nome fantasia dado a um jogo online variado do MU ONLINE, produzido pela empresa coreana WebZen.<br />
Conta com os melhores equipamentos e tecnologia para oferecer a todos os interessados, a interação com jogadores de todo o mundo, via internet.<br />
Os serviços oferecidos pelo IconeMU são os servidores do jogo online, dedicados ao uso de qualquer pessoa que concorde com estes termos, com o objetivo de descontrair nossos usuários. Todos os nossos serviços são completamente gratuitos.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">FICA VEDADO AO USUÁRIO:</span></span></span><br />
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A) Uso de bugs no jogo, programas de "hack/cheat", clonagem de itens, etc. Se descobertas falhas, essas devem ser informadas imediatamente à administração do servidor, sob pena de exclusão de conta.<br />
<br />
B) Atitudes criminosas, previstas em lei, como crimes contra a honra (calúnia, injúria, difamação), racismo, homofobia, xenofobia, etc. utilizando os ambientes de chat do jogo ou comunidade.<br />
<br />
C) Ser cúmplice de jogadores mal-intencionados e/ou aceitar ajuda ilegal no jogo.<br />
<br />
D) Críticas ou importunações insistentes nos eventos realizados no âmbito do jogo. Eventos são situações criadas com o intuito criar disputas sadias e descontrair os participantes. Nenhum usuário é obrigado a participar de um evento, e por isso não tem o direito de atrapalha-lo, tampouco fazer reclamações sobre esse evento. Nestes casos, poderão ocorrer bloqueios temporários ou permanentes de contas destes jogadores.<br />
<br />
E) Compartilhar sua conta com amigos, familiares ou qualquer outra pessoa. Duas ou mais pessoas jogando em uma mesma conta gera graves problemas para a segurança da mesma. Possíveis roubos de itens decorrentes dessa atitude nunca serão vistos como falha do servidor.<br />
<br />
F) Exibir ameaças ou ofensas a equipe do IconeMU, sejam elas de qualquer tipo e em qualquer situação. Toda ameaça será vista como ofensa grave, passível de bloqueio permanente da conta.<br />
<br />
G) Realizar propaganda de outros servidores, fórum de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">cheats</span>, ou qualquer outro serviço de jogos que não seja relacionado ao IconeMU.<br />
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H) Se passar por um membro da equipe do IconeMU. Crime previsto em Lei.<br />
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I) O uso indevido do chat ou comunidade com palavras de baixo calão, termos sexuais ou ofensivos.<br />
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J) Compra e Venda de itens ou moedas com pagamentos externos ao jogo, seja por dinheiro (como "Pix") ou troca por bens materiais (como carro, moto, celular) ou imateriais (como itens em outros jogos). Este tipo de negociação prejudica o jogo. Todo o comércio dentro do IconeMU precisa ser baseado em artigos do IconeMU. As ações de troca de itens e/ou moedas serão rastreadas, e bloqueios e remoção de itens ou moedas negociados de forma ilegal poderão ocorrer.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">DEVERES DO USUÁRIO:</span></span></span><br />
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A) Cuidar para que não venha a perder itens no jogo. Inclui-se a perda de itens ocasionada por falta de cuidado com senha. Qualquer item que esteja em uma conta é de TOTAL responsabilidade do seu proprietário, não cabendo ao servidor oferecer qualquer tipo de garantia quanto à manutenção deste item na conta do usuário.<br />
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B) Não aceitar ajuda de estranhos em relação a itens, senha ou PIN.<br />
<br />
C) Zelar pela segurança de sua senha e PIN, não permitindo que outros o vejam digitando, e mantendo seu computador livre de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">spywares </span>e <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">keyloggers</span>, os quais podem fazer vazar suas senhas a outros usuários mal intencionados.<br />
<br />
D) Fazer transações financeiras com o IconeMU SOMENTE SE estiver certo de sua ação. Em hipótese alguma, o IconeMU reembolsará valores caso haja qualquer insatisfação posterior, a respeito da jogabilidade do servidor ou de perda de dados da conta. De acordo com a Lei, o IconeMU devolverá valores no prazo de 7 dias corridos após o pagamento, desde que o usuário não tenha gasto o valor dentro do jogo, ou haja possibilidade de desfazer as operações por parte do IconeMU.<br />
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E) SOBRE USUÁRIO E SENHA DE ACESSO: O usuário e senha do serviço em questão serão criados pelo USUÁRIO durante a abertura da conta no sistema. O USUÁRIO poderá alterar sua senha caso deseje. O IconeMU reserva-se o direito de trocar a senha a qualquer momento. Neste caso o IconeMU informará o USUÁRIO a nova senha, exceto se o USUÁRIO estiver com irregularidades no cadastro. O usuário não poderá ser trocado. A senha poderá ser trocada a qualquer tempo pelo próprio USUÁRIO, não necessitando o pagamento de nenhuma taxa adicional.<br />
<br />
F) De acordo com o que dizem os itens anteriores, qualquer jogador que afirme ter sido roubado ou "hackeado", ou qualquer outro tipo de perda de itens, personagens, senha ou dados de sua conta poderá ser responsabilizado por tal perda.<br />
<br />
A guarda da senha para acesso ao sistema é de exclusiva responsabilidade do USUÁRIO. Não caberá o IconeMU nenhuma responsabilidade pelo seu uso indevido ou sua perda.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">DISPOSIÇÕES FINAIS:</span></span></span><br />
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O IconeMU reserva-se o direito de mudar qualquer procedimento técnico referente ao servidor sem prévio aviso;<br />
<br />
O IconeMU reserva-se o direito de mudar qualquer parte do termo de uso sem prévio aviso, com notificação posterior em nosso sistema notícias ou e-mails;<br />
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O IconeMU fica disposto a esclarecer dúvidas, receber sugestões, reclamações, e resolver possíveis problemas do USUÁRIO com o SERVIDOR através do e-mail contato@iconemu.com]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>