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		<title><![CDATA[Fórum IconeMU - Referências]]></title>
		<link>https://forum.iconemu.com/</link>
		<description><![CDATA[Fórum IconeMU - https://forum.iconemu.com]]></description>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 10:43:38 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Ice Dragon]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=535</link>
			<pubDate>Wed, 27 May 2026 10:54:20 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=535</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" />  <span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">I C E   D R A G O N </span></span></span><img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /></div>
<br />
<img src="https://i.imgur.com/lFgAxaY.jpeg" loading="lazy"  alt="[Imagem: lFgAxaY.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Pra variar, só pra variar, aqui no IconeMU ele é diferentinho de tudo que vc conhece...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">Opcionais possíveis</span></span></span><br />
<br />
O dragão pode ter diversas variações, tanto de opções normais como de opções elite.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Por padrão</span></span>, o Ice Dragon comum (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">azul</span></span>) aumenta 1% de defesa contra Boss e também no PvP.<br />
Já o Ice Dragon [rare] (o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff6666;" class="mycode_color">vermelho</span></span>), aumenta 1% de dano contra Boss e no PvP e também +1% de chance de aplicar maestrias.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color">Opcionais normais</span></span></span><br />
<br />
Seu Ice Dragon pode ter até 4 opções normais, dentre 5 disponíveis.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As possiblidades são essas:</span><br />
<br />
"Aumenta dano proferido em PvP" (até 16%, dependendo do nível do dragão)<br />
"Reduz dano recebido em PvP" (até 16%, dependendo do nível do dragão)<br />
"Aumenta chance de aplicar maestrias" (até 2.1%, dependendo do nível do dragão)<br />
"Aumenta resistência a maestrias" (até 2.1%, dependendo do nível do dragão)<br />
"Aumenta dano em Boss" (até 16%, dependendo do nível do dragão)<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">Opcionais Elite</span></span></span><br />
<br />
Seu Ice Dragon pode ter <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">uma</span></span> variação de opções Elite, dentre 15 possibilidades.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As possibilidades são essas:</span><br />
<br />
"Bloqueio total da maestria Stern" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria Sangramento" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria Prejudicial de Cura" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria Dano Congelante" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria de Incêndio" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
<br />
"Bloqueio total da maestria Stern" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria Sangramento" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria Prejudicial de Cura" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria Dano Congelante" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria de Incêndio" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
<br />
"Bloqueio total da maestria Stern" + "Redução de Dano de Boss em 10%"<br />
"Bloqueio total da maestria Sangramento" + "Redução de Dano de Boss em 10%"<br />
"Bloqueio total da maestria Prejudicial de Cura" + "Redução de Dano de Boss em 10%"<br />
"Bloqueio total da maestria Dano Congelante" + "Redução de Dano de Boss em 10%"<br />
"Bloqueio total da maestria de Incêndio" + "Redução de Dano de Boss em 10%"<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Itens Relacionados</span></span></span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/4wvMZuq.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: 4wvMZuq.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ghost Horse Seal</span><br />
Uma unidade necessária para criar um Ghost Horse na Chaos Machine.<br />
A taxa de sucesso do mix é 100%.<br />
O selo pode ser adquirido no NPC Ruud.<br />
Para criar o dragão, são necessários 3 cavalos full.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/R5ga0u2.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: R5ga0u2.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fragment of Ressurection</span><br />
Dez unidades necessárias para criar o Ghost Horse na Chaos Machine.<br />
Cem unidades necessários para criar o Ice Dragon na Chaos Machine.<br />
A taxa de sucesso do mix é 100%.<br />
O fragmento pode ser adquirido em drop de Bosses especiais.<br />
Para criar o dragão, são necessários 100 fragmentos desse.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/D4Gn1iQ.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: D4Gn1iQ.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Master Guardian Upgrade Stone</span><br />
Joia utilizada para subir o nível do dragão até +15. Uma joia por nível, ou seja, 15 joias para evoluir do +0 ao +15.<br />
A taxa de sucesso é 100%.<br />
Essa joia pode ser obtida em Bosses especiais ou criada na Chaos Machine com a Guardian Upgrade Stone comum.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/g33pIYQ.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: g33pIYQ.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Master Elite Guardian Upgrade Stone</span><br />
Joia utilizada para adicionar opções normais ao cavalo.<br />
A taxa de sucesso é 100%.<br />
Essa joia pode ser obtida em Bosses especiais ou criada na Chaos Machine com a Elite Guardian Upgrade Stone comum.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/914aPFZ.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: 914aPFZ.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion Fragment</span><br />
Fragmento de joia utilizado para formar a Guardian Elite Option Conversion. São necessárias 50 dessas para formar uma Guardian Elite Option Conversion.<br />
Essa joia pode ser obtida em Bosses em geral ou comprada no NPC Ruud.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/HXEA4wE.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: HXEA4wE.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion</span><br />
Joia utilizada para adicionar ou modificar a Opção Elite do cavalo.<br />
A taxa de sucesso é 100%.<br />
É formada automaticamente quando juntar <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50 Guardian Elite Option Conversion Fragment</span> no inventário.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como criar o Ice Dragon</span></span></span><br />
O dragão pode ser criado por mix na Chaos Machine, utilizando <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">três Ghost Horses <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Full</span></span> e <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">100 Fragment of Ressurection</span>. Além dos itens, existe uma pequena taxa simbólica de 50.000.000 Ruud para encher o bolso do Chaos Goblin.<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/azujDiV.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: azujDiV.png]" class="mycode_img" /></div>
A taxa de sucesso é 100%, ou seja, nunca falha.<br />
Ainda, há <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10% de chance</span> de obter o o Ice Dragon [rare], a versão vermelha do dragão, que aumenta a chance de aplicar maestrias em 1%.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como evoluir os níveis</span></span></span><br />
Seu dragãozinho pode ir até o nível +15, da mesma forma que itens comuns.<br />
Para upar o banguela, você deve usar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Master Guardian Upgrade Stone</span>, que tem 100% de sucesso. Cada joia subirá um nível.<br />
Essa joia pode ser criada na Chaos Machine, usando 50 Guardian Upgrade Stone (normais, do cavalo).<br />
<img src="https://i.imgur.com/3SqiZ87.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: 3SqiZ87.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como adicionar opções normais</span></span></span><br />
Sua montaria especial pode ter até 4 opções normais.<br />
Para adicionar opções ao seu miau, você deve usar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Master Elite Guardian Upgrade Stone</span>. Sucesso garantido, 100% em cada aplicação.<br />
As opções não podem ser alteradas.<br />
Essa joia pode ser criada na Chaos Machine, usando 50 Elite Guardian Upgrade Stone (normais, do cavalo).<br />
<img src="https://i.imgur.com/e4JjK0G.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: e4JjK0G.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color">Como adicionar opções Elite</span></span></span><br />
Seu pet pode ter uma combinação de dois opcionais Elite, conforme mencionado anteriormente.<br />
Para colocar uma opção elite, vc precisará de uma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion</span>.<br />
Você pode também TROCAR a opção elite do dragão, adicionando uma nova joia no mesmo.<br />
A taxa de sucesso na aplicação é 100%, sem erro, a não ser erro humano mesmo.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Outras informações...</span></span></span><br />
Além das opções, em que ajuda o dragão? <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">NADA</span>... <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/shy.png" alt="Shy" title="Shy" class="smilie smilie_7" /><br />
O dragão <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NÃO TEM SKILL</span>, ou seja, não dá "dragãozada" nem nada do tipo.<br />
Aumenta a velocidade de movimentação (bastante!).<br />
Todas as classes podem usar, inclusive o DL. No caso, para o DL, ele "cru" gera a mesma defesa do Dark Horse, porém não tem a skill.<br />
<span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">É estiloso pra caraleo!</span></span>  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Então, simbora dar aquela montada?  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /> </span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" />  <span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">I C E   D R A G O N </span></span></span><img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /></div>
<br />
<img src="https://i.imgur.com/lFgAxaY.jpeg" loading="lazy"  alt="[Imagem: lFgAxaY.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Pra variar, só pra variar, aqui no IconeMU ele é diferentinho de tudo que vc conhece...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">Opcionais possíveis</span></span></span><br />
<br />
O dragão pode ter diversas variações, tanto de opções normais como de opções elite.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Por padrão</span></span>, o Ice Dragon comum (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">azul</span></span>) aumenta 1% de defesa contra Boss e também no PvP.<br />
Já o Ice Dragon [rare] (o <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff6666;" class="mycode_color">vermelho</span></span>), aumenta 1% de dano contra Boss e no PvP e também +1% de chance de aplicar maestrias.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color">Opcionais normais</span></span></span><br />
<br />
Seu Ice Dragon pode ter até 4 opções normais, dentre 5 disponíveis.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As possiblidades são essas:</span><br />
<br />
"Aumenta dano proferido em PvP" (até 16%, dependendo do nível do dragão)<br />
"Reduz dano recebido em PvP" (até 16%, dependendo do nível do dragão)<br />
"Aumenta chance de aplicar maestrias" (até 2.1%, dependendo do nível do dragão)<br />
"Aumenta resistência a maestrias" (até 2.1%, dependendo do nível do dragão)<br />
"Aumenta dano em Boss" (até 16%, dependendo do nível do dragão)<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">Opcionais Elite</span></span></span><br />
<br />
Seu Ice Dragon pode ter <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">uma</span></span> variação de opções Elite, dentre 15 possibilidades.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As possibilidades são essas:</span><br />
<br />
"Bloqueio total da maestria Stern" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria Sangramento" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria Prejudicial de Cura" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria Dano Congelante" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria de Incêndio" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
<br />
"Bloqueio total da maestria Stern" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria Sangramento" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria Prejudicial de Cura" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria Dano Congelante" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria de Incêndio" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
<br />
"Bloqueio total da maestria Stern" + "Redução de Dano de Boss em 10%"<br />
"Bloqueio total da maestria Sangramento" + "Redução de Dano de Boss em 10%"<br />
"Bloqueio total da maestria Prejudicial de Cura" + "Redução de Dano de Boss em 10%"<br />
"Bloqueio total da maestria Dano Congelante" + "Redução de Dano de Boss em 10%"<br />
"Bloqueio total da maestria de Incêndio" + "Redução de Dano de Boss em 10%"<br />
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<span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Itens Relacionados</span></span></span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/4wvMZuq.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: 4wvMZuq.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ghost Horse Seal</span><br />
Uma unidade necessária para criar um Ghost Horse na Chaos Machine.<br />
A taxa de sucesso do mix é 100%.<br />
O selo pode ser adquirido no NPC Ruud.<br />
Para criar o dragão, são necessários 3 cavalos full.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/R5ga0u2.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: R5ga0u2.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fragment of Ressurection</span><br />
Dez unidades necessárias para criar o Ghost Horse na Chaos Machine.<br />
Cem unidades necessários para criar o Ice Dragon na Chaos Machine.<br />
A taxa de sucesso do mix é 100%.<br />
O fragmento pode ser adquirido em drop de Bosses especiais.<br />
Para criar o dragão, são necessários 100 fragmentos desse.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/D4Gn1iQ.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: D4Gn1iQ.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Master Guardian Upgrade Stone</span><br />
Joia utilizada para subir o nível do dragão até +15. Uma joia por nível, ou seja, 15 joias para evoluir do +0 ao +15.<br />
A taxa de sucesso é 100%.<br />
Essa joia pode ser obtida em Bosses especiais ou criada na Chaos Machine com a Guardian Upgrade Stone comum.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/g33pIYQ.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: g33pIYQ.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Master Elite Guardian Upgrade Stone</span><br />
Joia utilizada para adicionar opções normais ao cavalo.<br />
A taxa de sucesso é 100%.<br />
Essa joia pode ser obtida em Bosses especiais ou criada na Chaos Machine com a Elite Guardian Upgrade Stone comum.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/914aPFZ.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: 914aPFZ.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion Fragment</span><br />
Fragmento de joia utilizado para formar a Guardian Elite Option Conversion. São necessárias 50 dessas para formar uma Guardian Elite Option Conversion.<br />
Essa joia pode ser obtida em Bosses em geral ou comprada no NPC Ruud.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/HXEA4wE.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: HXEA4wE.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion</span><br />
Joia utilizada para adicionar ou modificar a Opção Elite do cavalo.<br />
A taxa de sucesso é 100%.<br />
É formada automaticamente quando juntar <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50 Guardian Elite Option Conversion Fragment</span> no inventário.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como criar o Ice Dragon</span></span></span><br />
O dragão pode ser criado por mix na Chaos Machine, utilizando <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">três Ghost Horses <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Full</span></span> e <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">100 Fragment of Ressurection</span>. Além dos itens, existe uma pequena taxa simbólica de 50.000.000 Ruud para encher o bolso do Chaos Goblin.<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/azujDiV.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: azujDiV.png]" class="mycode_img" /></div>
A taxa de sucesso é 100%, ou seja, nunca falha.<br />
Ainda, há <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10% de chance</span> de obter o o Ice Dragon [rare], a versão vermelha do dragão, que aumenta a chance de aplicar maestrias em 1%.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como evoluir os níveis</span></span></span><br />
Seu dragãozinho pode ir até o nível +15, da mesma forma que itens comuns.<br />
Para upar o banguela, você deve usar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Master Guardian Upgrade Stone</span>, que tem 100% de sucesso. Cada joia subirá um nível.<br />
Essa joia pode ser criada na Chaos Machine, usando 50 Guardian Upgrade Stone (normais, do cavalo).<br />
<img src="https://i.imgur.com/3SqiZ87.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: 3SqiZ87.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como adicionar opções normais</span></span></span><br />
Sua montaria especial pode ter até 4 opções normais.<br />
Para adicionar opções ao seu miau, você deve usar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Master Elite Guardian Upgrade Stone</span>. Sucesso garantido, 100% em cada aplicação.<br />
As opções não podem ser alteradas.<br />
Essa joia pode ser criada na Chaos Machine, usando 50 Elite Guardian Upgrade Stone (normais, do cavalo).<br />
<img src="https://i.imgur.com/e4JjK0G.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: e4JjK0G.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color">Como adicionar opções Elite</span></span></span><br />
Seu pet pode ter uma combinação de dois opcionais Elite, conforme mencionado anteriormente.<br />
Para colocar uma opção elite, vc precisará de uma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion</span>.<br />
Você pode também TROCAR a opção elite do dragão, adicionando uma nova joia no mesmo.<br />
A taxa de sucesso na aplicação é 100%, sem erro, a não ser erro humano mesmo.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Outras informações...</span></span></span><br />
Além das opções, em que ajuda o dragão? <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">NADA</span>... <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/shy.png" alt="Shy" title="Shy" class="smilie smilie_7" /><br />
O dragão <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NÃO TEM SKILL</span>, ou seja, não dá "dragãozada" nem nada do tipo.<br />
Aumenta a velocidade de movimentação (bastante!).<br />
Todas as classes podem usar, inclusive o DL. No caso, para o DL, ele "cru" gera a mesma defesa do Dark Horse, porém não tem a skill.<br />
<span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">É estiloso pra caraleo!</span></span>  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Então, simbora dar aquela montada?  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /> </span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ghost Horse]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=531</link>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 11:59:04 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=531</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /> <span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">G H O S T    H O R S E </span></span></span><img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /></div>
<br />
<img src="https://i.imgur.com/ELGdzs2.jpeg" loading="lazy"  alt="[Imagem: ELGdzs2.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Pra variar, só pra variar, aqui no IconeMU ele é diferentinho de tudo que vc conhece...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">Opcionais possíveis</span></span></span><br />
<br />
O cavalo pode ter diversas variações, tanto de opções normais como de opções elite.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color">Opcionais normais</span></span></span><br />
<br />
Seu Ghost Horse pode ter até 4 opções normais, dentre 5 disponíveis.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As possiblidades são essas:</span><br />
<br />
"Aumenta dano proferido em PvP" (até 15%, dependendo do nível do cavalo)<br />
"Reduz dano recebido em PvP" (até 15%, dependendo do nível do cavalo)<br />
"Aumenta chance de aplicar maestrias" (até 1.9%, dependendo do nível do cavalo)<br />
"Aumenta resistência a maestrias" (até 1.9%, dependendo do nível do cavalo)<br />
"Aumenta dano em Boss" (até 15%, dependendo do nível do cavalo)<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">Opcionais Elite</span></span></span><br />
<br />
Seu Ghost Horse pode ter <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">uma</span></span> variação de opções Elite, dentre 10 possibilidades.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As possibilidades são essas:</span><br />
<br />
"Bloqueio total da maestria Stern" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria Sangramento" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria Prejudicial de Cura" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria Dano Congelante" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria de Incêndio" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
<br />
"Bloqueio total da maestria Stern" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria Sangramento" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria Prejudicial de Cura" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria Dano Congelante" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria de Incêndio" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Itens Relacionados</span></span></span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/4wvMZuq.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: 4wvMZuq.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ghost Horse Seal</span><br />
Uma unidade necessária para criar o cavalo na Chaos Machine.<br />
A taxa de sucesso do mix é 100%.<br />
O selo pode ser adquirido no NPC Ruud.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/R5ga0u2.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: R5ga0u2.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fragment of Ressurection</span><br />
Dez unidades necessárias para criar o cavalo na Chaos Machine.<br />
A taxa de sucesso do mix é 100%.<br />
O fragmento pode ser adquirido em drop de Bosses especiais.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/vQUFtqF.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: vQUFtqF.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Upgrade Stone</span><br />
Joia utilizada para subir o nível do cavalo até +15. Uma joia por nível, ou seja, 15 joias para evoluir do +0 ao +15.<br />
A taxa de sucesso é 100%.<br />
Essa joia pode ser obtida em Bosses especiais ou comprada no NPC Ruud.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/PaQlTPw.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: PaQlTPw.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Elite Guardian Upgrade Stone</span><br />
Joia utilizada para adicionar opções normais ao cavalo.<br />
A taxa de sucesso é 100%.<br />
Essa joia pode ser obtida em Bosses especiais ou comprada no NPC Ruud.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/914aPFZ.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: 914aPFZ.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion Fragment</span><br />
Fragmento de joia utilizado para formar a Guardian Elite Option Conversion. São necessárias 50 dessas para formar uma Guardian Elite Option Conversion.<br />
Essa joia pode ser obtida em Bosses em geral ou comprada no NPC Ruud.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/HXEA4wE.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: HXEA4wE.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion</span><br />
Joia utilizada para adicionar ou modificar a Opção Elite do cavalo.<br />
A taxa de sucesso é 100%.<br />
É formada automaticamente quando juntar 50 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion Fragment</span> no inventário.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como criar o Ghost Horse</span></span></span><br />
O cavalo pode ser criar por mix na Chaos Machine, utilizando um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ghost Horse Seal</span> e 10 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fragment of Ressurection</span>. Além dos itens, existe uma pequena taxa simbólica de 10.000.000 Ruud para encher o bolso do Chaos Goblin.<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/qbpPKpO.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: qbpPKpO.png]" class="mycode_img" /></div>
A taxa de sucesso é 100%, ou seja, nunca falha.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como evoluir os níveis</span></span></span><br />
Seu cavalinho pode ir até o nível +15, da mesma forma que itens comuns.<br />
Para upar o pocotó, você deve usar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Upgrade Stone</span>, que tem 100% de sucesso. Cada joia subirá um nível.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como adicionar opções normais</span></span></span><br />
Sua montaria especial pode ter até 4 opções normais.<br />
Para adicionar opções ao seu cavalo, você deve usar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Upgrade Stone</span>. Sucesso garantido, 100% em cada aplicação.<br />
As opções não podem ser alteradas.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color">Como adicionar opções Elite</span></span></span><br />
Seu pet pode ter uma combinação de dois opcionais Elite, conforme mencionado anteriormente.<br />
Para colocar uma opção elite, vc precisará de uma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion</span>.<br />
Você pode também TROCAR a opção elite do cavalo, adicionando uma nova joia no mesmo.<br />
A taxa de sucesso na aplicação é 100%, sem erro, a não ser erro humano mesmo.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Outras informações...</span></span></span><br />
Além das opções, em que ajuda o cavalo? <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">NADA</span>... <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/shy.png" alt="Shy" title="Shy" class="smilie smilie_7" /><br />
O cavalo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NÃO TEM SKILL</span>, ou seja, não dá "cavalada" nem nada do tipo.<br />
Aumenta a velocidade de movimentação (bastante!).<br />
Todas as classes podem usar, inclusive o DL. No caso, para o DL, ele "cru" gera a mesma defesa do Dark Horse, porém não tem a skill.<br />
<span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">É estiloso pra caraleo!</span></span>  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Então, simbora dar aquela montada?  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /> </span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /> <span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">G H O S T    H O R S E </span></span></span><img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /></div>
<br />
<img src="https://i.imgur.com/ELGdzs2.jpeg" loading="lazy"  alt="[Imagem: ELGdzs2.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Pra variar, só pra variar, aqui no IconeMU ele é diferentinho de tudo que vc conhece...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">Opcionais possíveis</span></span></span><br />
<br />
O cavalo pode ter diversas variações, tanto de opções normais como de opções elite.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color">Opcionais normais</span></span></span><br />
<br />
Seu Ghost Horse pode ter até 4 opções normais, dentre 5 disponíveis.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As possiblidades são essas:</span><br />
<br />
"Aumenta dano proferido em PvP" (até 15%, dependendo do nível do cavalo)<br />
"Reduz dano recebido em PvP" (até 15%, dependendo do nível do cavalo)<br />
"Aumenta chance de aplicar maestrias" (até 1.9%, dependendo do nível do cavalo)<br />
"Aumenta resistência a maestrias" (até 1.9%, dependendo do nível do cavalo)<br />
"Aumenta dano em Boss" (até 15%, dependendo do nível do cavalo)<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">Opcionais Elite</span></span></span><br />
<br />
Seu Ghost Horse pode ter <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">uma</span></span> variação de opções Elite, dentre 10 possibilidades.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As possibilidades são essas:</span><br />
<br />
"Bloqueio total da maestria Stern" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria Sangramento" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria Prejudicial de Cura" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria Dano Congelante" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
"Bloqueio total da maestria de Incêndio" + "Redução dos efeitos de poderes de Boss em 20%"<br />
<br />
"Bloqueio total da maestria Stern" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria Sangramento" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria Prejudicial de Cura" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria Dano Congelante" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
"Bloqueio total da maestria de Incêndio" + "Aumenta a chance de empurrar o inimigo em 15%"<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Itens Relacionados</span></span></span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/4wvMZuq.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: 4wvMZuq.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ghost Horse Seal</span><br />
Uma unidade necessária para criar o cavalo na Chaos Machine.<br />
A taxa de sucesso do mix é 100%.<br />
O selo pode ser adquirido no NPC Ruud.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/R5ga0u2.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: R5ga0u2.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fragment of Ressurection</span><br />
Dez unidades necessárias para criar o cavalo na Chaos Machine.<br />
A taxa de sucesso do mix é 100%.<br />
O fragmento pode ser adquirido em drop de Bosses especiais.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/vQUFtqF.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: vQUFtqF.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Upgrade Stone</span><br />
Joia utilizada para subir o nível do cavalo até +15. Uma joia por nível, ou seja, 15 joias para evoluir do +0 ao +15.<br />
A taxa de sucesso é 100%.<br />
Essa joia pode ser obtida em Bosses especiais ou comprada no NPC Ruud.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/PaQlTPw.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: PaQlTPw.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Elite Guardian Upgrade Stone</span><br />
Joia utilizada para adicionar opções normais ao cavalo.<br />
A taxa de sucesso é 100%.<br />
Essa joia pode ser obtida em Bosses especiais ou comprada no NPC Ruud.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/914aPFZ.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: 914aPFZ.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion Fragment</span><br />
Fragmento de joia utilizado para formar a Guardian Elite Option Conversion. São necessárias 50 dessas para formar uma Guardian Elite Option Conversion.<br />
Essa joia pode ser obtida em Bosses em geral ou comprada no NPC Ruud.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/HXEA4wE.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: HXEA4wE.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion</span><br />
Joia utilizada para adicionar ou modificar a Opção Elite do cavalo.<br />
A taxa de sucesso é 100%.<br />
É formada automaticamente quando juntar 50 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion Fragment</span> no inventário.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como criar o Ghost Horse</span></span></span><br />
O cavalo pode ser criar por mix na Chaos Machine, utilizando um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ghost Horse Seal</span> e 10 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fragment of Ressurection</span>. Além dos itens, existe uma pequena taxa simbólica de 10.000.000 Ruud para encher o bolso do Chaos Goblin.<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/qbpPKpO.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: qbpPKpO.png]" class="mycode_img" /></div>
A taxa de sucesso é 100%, ou seja, nunca falha.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como evoluir os níveis</span></span></span><br />
Seu cavalinho pode ir até o nível +15, da mesma forma que itens comuns.<br />
Para upar o pocotó, você deve usar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Upgrade Stone</span>, que tem 100% de sucesso. Cada joia subirá um nível.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como adicionar opções normais</span></span></span><br />
Sua montaria especial pode ter até 4 opções normais.<br />
Para adicionar opções ao seu cavalo, você deve usar a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Upgrade Stone</span>. Sucesso garantido, 100% em cada aplicação.<br />
As opções não podem ser alteradas.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color">Como adicionar opções Elite</span></span></span><br />
Seu pet pode ter uma combinação de dois opcionais Elite, conforme mencionado anteriormente.<br />
Para colocar uma opção elite, vc precisará de uma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guardian Elite Option Conversion</span>.<br />
Você pode também TROCAR a opção elite do cavalo, adicionando uma nova joia no mesmo.<br />
A taxa de sucesso na aplicação é 100%, sem erro, a não ser erro humano mesmo.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Outras informações...</span></span></span><br />
Além das opções, em que ajuda o cavalo? <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">NADA</span>... <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/shy.png" alt="Shy" title="Shy" class="smilie smilie_7" /><br />
O cavalo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NÃO TEM SKILL</span>, ou seja, não dá "cavalada" nem nada do tipo.<br />
Aumenta a velocidade de movimentação (bastante!).<br />
Todas as classes podem usar, inclusive o DL. No caso, para o DL, ele "cru" gera a mesma defesa do Dark Horse, porém não tem a skill.<br />
<span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">É estiloso pra caraleo!</span></span>  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Então, simbora dar aquela montada?  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /> </span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Skills]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=522</link>
			<pubDate>Thu, 08 Jan 2026 11:42:03 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=522</guid>
			<description><![CDATA[Esta referência está em construção.<br />
Se tiver alguma dúvida sobre alguma skill, envie mensagem pra nós e vamos agilizar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Esta referência está em construção.<br />
Se tiver alguma dúvida sobre alguma skill, envie mensagem pra nós e vamos agilizar.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ARMAS e ESCUDOS Maestrais (Ruud)]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=462</link>
			<pubDate>Sat, 02 Nov 2024 21:53:13 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=462</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ae Iconetizen, suavis?</span></span><br />
Nosso sistema de Maestria nos Sets Ancient de Ruud, pra variar, é diferente de tudo que você já viu por aí ...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">Como funciona...</span></span></span><br />
Ao obter uma arma Mastery (aquele que compra/monta por Ruud), você pode aplicar a Mysterious Stone, que também é vendida por Ruud.<br />
Cada Mysterious Stone poderá adicionar uma opção a mais na arma, sendo 3 adicionais "normais" um 1 bônus de Maestria. Ou seja, no total são pelo menos 4 pedrinhas para cada arma.<br />
Nas armas e escudo <span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bloodangel, Darkangel, Holyangel e Soul</span></span>, a aplicação da Mysterious Stone tem 50% de chance de sucesso.<br />
Nas armas e escudo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Blue Eye</span></span>, a probabilidade de sucesso cai para <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span></span></span>, tanto para a melhoria como para a aplicação de novos opcionais e troca de bônus!<br />
Nas armas e escudo acima de <span style="color: #ffff33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Silver Heart</span></span>, esse sucesso já vai para <span style="color: #e67e22;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span></span></span>! Cuidado!  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Upgrade</span></span></span><br />
Se você tem uma arma ou escudo com as opções mais fracas do que deveriam (que vieram de sets inferiores), você pode atualizar essas opções com a Mysterious Stone. Cada aplicação com sucesso da pedra irá aumentar o nível dos opcionais, em ordem (de cima pra baixo).<br />
<br />
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oficina de Itens</span></span></span><br />
Aqui no IconeMU, o "Ferreiro de Lorencia" é uma verdadeira OFICINA de itens. Lá você conseguirá alterar as opções dos seus itens pagando em Ruud ou iCoins, na hora, automaticamente. Vale a pena conferir!<br />
<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções normais...</span></span></span><br />
São várias possibilidades de adicional! Importante dizer que as opções não se repetem em uma mesma arma ou escudo.<br />
Após colocado um adicional normal no item, este só poderá ser alterado na Oficina de Itens (Ferreiro de Lorencia), com custo em Ruud ou iCoin.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> até Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aceleração de Hits em Boss +20%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano Elemental +30%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano em Boss +30%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano PvP +25%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo +10%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Triplo +3%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Verdadeiro +2%<br />
</li>
<li>Chance de Dano de 30%% de HP +1%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Blue Eye:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aceleração de Hits em Boss +25%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano Elemental +35%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano em Boss +35%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano PvP +30%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo +13%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Triplo +4%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Verdadeiro +3%<br />
</li>
<li>Chance de Dano de 30%% de HP +2%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #ecf0f1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Silver Heart:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aceleração de Hits em Boss +30%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano Elemental +40%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano em Boss +40%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano PvP +35%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo +15%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Triplo +5%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Verdadeiro +4%<br />
</li>
<li>Chance de Dano de 30%% de HP +3%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Manticore:​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aceleração de Hits em Boss +35%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano Elemental +45%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano em Boss +45%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano PvP +40%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo +18%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Triplo +6%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Verdadeiro +5%<br />
</li>
<li>Chance de Dano de 30%% de HP +4%<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
 <ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> até Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Redução de Dano PvP em 25%<br />
</li>
<li>Redução de Dano Elemental em 30%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Duplo +10%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Triplo +3%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Verdadeiro +1%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Direto no HP +1% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Blue Eye:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Redução de Dano PvP em 30%<br />
</li>
<li>Redução de Dano Elemental em 35%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Duplo +13%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Triplo +4%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Verdadeiro +3%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Direto no HP +2% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #ecf0f1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Silver Heart:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Redução de Dano PvP em 35%<br />
</li>
<li>Redução de Dano Elemental em 40%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Duplo +15%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Triplo +5%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Verdadeiro +4%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Direto no HP +3% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Manticore:​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Redução de Dano PvP em 40%<br />
</li>
<li>Redução de Dano Elemental em 45%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Duplo +18%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Triplo +6%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Verdadeiro +5%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Direto no HP +4% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Os bônus de maestria...</span></span></span><br />
Também existem várias possibilidades de Bônus de Maestria, e cada item pode ter um Bônus, apenas.<br />
É possível alterar o bônus aplicando uma nova Mysterious Stone no item, após este item já estar completo. O Ferreiro também possibilidade a troca a través da personalização do item.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> até Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano de 50% do HP +1%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Excelente 100% (todos os danos verdinhos)<br />
</li>
<li>Absorção de 40% de Dano Refletido (reduz o reflect recebido)<br />
</li>
<li>Chance de Prejudicar a Cura +1% (reduz em 15% a eficácia do potion do coleguinha)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar 3 seg. de Stern +1%<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Sangramento +1% (o dano dado se repete a cada 1 segundo, por 10 segundos)<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS +5%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Blue Eye:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano de 50% do HP +2%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Excelente 100% (todos os danos verdinhos)<br />
</li>
<li>Absorção de 50% de Dano Refletido (reduz o reflect recebido)<br />
</li>
<li>Chance de Prejudicar a Cura +2% (reduz em 15% a eficácia do potion do coleguinha)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar 3 seg. de Stern +2%<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Sangramento +2% (o dano dado se repete a cada 1 segundo, por 10 segundos)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Dano Congelante +2% (o dano dado se repete várias vezes durante 10 segundos, com chance de congelar o adversário)<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS +8%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #ecf0f1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Silver Heart:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano de 50% do HP +3%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Excelente 100% (todos os danos verdinhos)<br />
</li>
<li>Absorção de 60% de Dano Refletido (reduz o reflect recebido)<br />
</li>
<li>Chance de Prejudicar a Cura +3% (reduz em 15% a eficácia do potion do coleguinha)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar 3 seg. de Stern +3%<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Sangramento +3% (o dano dado se repete a cada 1 segundo, por 10 segundos)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Dano Congelante +3% (o dano dado se repete várias vezes durante 10 segundos, com chance de congelar o adversário)<br />
</li>
<li>Chance de Incendiar o Oponente +2% (o dano dado se repete várias vezes durante 5 segundos, se multiplicando até 5x)<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS +10%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Manticore:​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano de 50% do HP +4%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Excelente 100% (todos os danos verdinhos)<br />
</li>
<li>Absorção de 65% de Dano Refletido (reduz o reflect recebido)<br />
</li>
<li>Chance de Prejudicar a Cura +4% (reduz em 15% a eficácia do potion do coleguinha)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar 3 seg. de Stern +4%<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Sangramento +4% (o dano dado se repete a cada 1 segundo, por 10 segundos)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Dano Congelante +4% (o dano dado se repete várias vezes durante 10 segundos, com chance de congelar o adversário)<br />
</li>
<li>Chance de Incendiar o Oponente +3% (o dano dado se repete várias vezes durante 5 segundos, se multiplicando até 5x)<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS +12%<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
 <ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> até Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Proteção contra Dano Direto no HP +2% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
<li>Aumento no Dano Refletido +40% (aumenta em 40% o dano de reflect do seu personagem em quem te ataca)<br />
</li>
<li>Redução de poderes de BOSS +15% (menos empurrões e sterns de boss)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Blue Eye:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Proteção contra Dano Direto no HP +3% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
<li>Aumento no Dano Refletido +50% (aumenta em 50% o dano de reflect do seu personagem em quem te ataca)<br />
</li>
<li>Redução de poderes de BOSS +30% (menos empurrões e sterns de boss)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #ecf0f1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Silver Heart:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Proteção contra Dano Direto no HP +4% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
<li>Aumento no Dano Refletido +60% (aumenta em 60% o dano de reflect do seu personagem em quem te ataca)<br />
</li>
<li>Redução de poderes de BOSS +40% (menos empurrões e sterns de boss)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Manticore:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Proteção contra Dano Direto no HP +5% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
<li>Aumento no Dano Refletido +65% (aumenta em 65% o dano de reflect do seu personagem em quem te ataca)<br />
</li>
<li>Redução de poderes de BOSS +45% (menos empurrões e sterns de boss)<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E aí, curtiu?</span></span></span><br />
Simbora preparar aquele kit total agressivo? <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/dodgy.png" alt="Dodgy" title="Dodgy" class="smilie smilie_14" /><br />
Taca o farm no Ruud, e boa sorte nas opções!  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ae Iconetizen, suavis?</span></span><br />
Nosso sistema de Maestria nos Sets Ancient de Ruud, pra variar, é diferente de tudo que você já viu por aí ...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">Como funciona...</span></span></span><br />
Ao obter uma arma Mastery (aquele que compra/monta por Ruud), você pode aplicar a Mysterious Stone, que também é vendida por Ruud.<br />
Cada Mysterious Stone poderá adicionar uma opção a mais na arma, sendo 3 adicionais "normais" um 1 bônus de Maestria. Ou seja, no total são pelo menos 4 pedrinhas para cada arma.<br />
Nas armas e escudo <span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bloodangel, Darkangel, Holyangel e Soul</span></span>, a aplicação da Mysterious Stone tem 50% de chance de sucesso.<br />
Nas armas e escudo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Blue Eye</span></span>, a probabilidade de sucesso cai para <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span></span></span>, tanto para a melhoria como para a aplicação de novos opcionais e troca de bônus!<br />
Nas armas e escudo acima de <span style="color: #ffff33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Silver Heart</span></span>, esse sucesso já vai para <span style="color: #e67e22;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span></span></span>! Cuidado!  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Upgrade</span></span></span><br />
Se você tem uma arma ou escudo com as opções mais fracas do que deveriam (que vieram de sets inferiores), você pode atualizar essas opções com a Mysterious Stone. Cada aplicação com sucesso da pedra irá aumentar o nível dos opcionais, em ordem (de cima pra baixo).<br />
<br />
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oficina de Itens</span></span></span><br />
Aqui no IconeMU, o "Ferreiro de Lorencia" é uma verdadeira OFICINA de itens. Lá você conseguirá alterar as opções dos seus itens pagando em Ruud ou iCoins, na hora, automaticamente. Vale a pena conferir!<br />
<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções normais...</span></span></span><br />
São várias possibilidades de adicional! Importante dizer que as opções não se repetem em uma mesma arma ou escudo.<br />
Após colocado um adicional normal no item, este só poderá ser alterado na Oficina de Itens (Ferreiro de Lorencia), com custo em Ruud ou iCoin.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> até Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aceleração de Hits em Boss +20%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano Elemental +30%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano em Boss +30%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano PvP +25%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo +10%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Triplo +3%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Verdadeiro +2%<br />
</li>
<li>Chance de Dano de 30%% de HP +1%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Blue Eye:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aceleração de Hits em Boss +25%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano Elemental +35%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano em Boss +35%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano PvP +30%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo +13%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Triplo +4%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Verdadeiro +3%<br />
</li>
<li>Chance de Dano de 30%% de HP +2%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #ecf0f1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Silver Heart:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aceleração de Hits em Boss +30%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano Elemental +40%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano em Boss +40%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano PvP +35%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo +15%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Triplo +5%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Verdadeiro +4%<br />
</li>
<li>Chance de Dano de 30%% de HP +3%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Manticore:​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aceleração de Hits em Boss +35%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano Elemental +45%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano em Boss +45%<br />
</li>
<li>Aumento de Dano PvP +40%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo +18%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Triplo +6%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Verdadeiro +5%<br />
</li>
<li>Chance de Dano de 30%% de HP +4%<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
 <ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> até Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Redução de Dano PvP em 25%<br />
</li>
<li>Redução de Dano Elemental em 30%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Duplo +10%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Triplo +3%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Verdadeiro +1%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Direto no HP +1% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Blue Eye:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Redução de Dano PvP em 30%<br />
</li>
<li>Redução de Dano Elemental em 35%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Duplo +13%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Triplo +4%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Verdadeiro +3%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Direto no HP +2% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #ecf0f1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Silver Heart:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Redução de Dano PvP em 35%<br />
</li>
<li>Redução de Dano Elemental em 40%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Duplo +15%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Triplo +5%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Verdadeiro +4%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Direto no HP +3% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Manticore:​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Redução de Dano PvP em 40%<br />
</li>
<li>Redução de Dano Elemental em 45%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Duplo +18%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Triplo +6%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Verdadeiro +5%<br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Direto no HP +4% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Os bônus de maestria...</span></span></span><br />
Também existem várias possibilidades de Bônus de Maestria, e cada item pode ter um Bônus, apenas.<br />
É possível alterar o bônus aplicando uma nova Mysterious Stone no item, após este item já estar completo. O Ferreiro também possibilidade a troca a través da personalização do item.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> até Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano de 50% do HP +1%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Excelente 100% (todos os danos verdinhos)<br />
</li>
<li>Absorção de 40% de Dano Refletido (reduz o reflect recebido)<br />
</li>
<li>Chance de Prejudicar a Cura +1% (reduz em 15% a eficácia do potion do coleguinha)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar 3 seg. de Stern +1%<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Sangramento +1% (o dano dado se repete a cada 1 segundo, por 10 segundos)<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS +5%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Blue Eye:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano de 50% do HP +2%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Excelente 100% (todos os danos verdinhos)<br />
</li>
<li>Absorção de 50% de Dano Refletido (reduz o reflect recebido)<br />
</li>
<li>Chance de Prejudicar a Cura +2% (reduz em 15% a eficácia do potion do coleguinha)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar 3 seg. de Stern +2%<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Sangramento +2% (o dano dado se repete a cada 1 segundo, por 10 segundos)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Dano Congelante +2% (o dano dado se repete várias vezes durante 10 segundos, com chance de congelar o adversário)<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS +8%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #ecf0f1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Silver Heart:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano de 50% do HP +3%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Excelente 100% (todos os danos verdinhos)<br />
</li>
<li>Absorção de 60% de Dano Refletido (reduz o reflect recebido)<br />
</li>
<li>Chance de Prejudicar a Cura +3% (reduz em 15% a eficácia do potion do coleguinha)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar 3 seg. de Stern +3%<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Sangramento +3% (o dano dado se repete a cada 1 segundo, por 10 segundos)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Dano Congelante +3% (o dano dado se repete várias vezes durante 10 segundos, com chance de congelar o adversário)<br />
</li>
<li>Chance de Incendiar o Oponente +2% (o dano dado se repete várias vezes durante 5 segundos, se multiplicando até 5x)<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS +10%<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para as <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">armas</span> Manticore:​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano de 50% do HP +4%<br />
</li>
<li>Chance de Dano Excelente 100% (todos os danos verdinhos)<br />
</li>
<li>Absorção de 65% de Dano Refletido (reduz o reflect recebido)<br />
</li>
<li>Chance de Prejudicar a Cura +4% (reduz em 15% a eficácia do potion do coleguinha)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar 3 seg. de Stern +4%<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Sangramento +4% (o dano dado se repete a cada 1 segundo, por 10 segundos)<br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Dano Congelante +4% (o dano dado se repete várias vezes durante 10 segundos, com chance de congelar o adversário)<br />
</li>
<li>Chance de Incendiar o Oponente +3% (o dano dado se repete várias vezes durante 5 segundos, se multiplicando até 5x)<br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS +12%<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
 <ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> até Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Proteção contra Dano Direto no HP +2% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
<li>Aumento no Dano Refletido +40% (aumenta em 40% o dano de reflect do seu personagem em quem te ataca)<br />
</li>
<li>Redução de poderes de BOSS +15% (menos empurrões e sterns de boss)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Blue Eye:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Proteção contra Dano Direto no HP +3% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
<li>Aumento no Dano Refletido +50% (aumenta em 50% o dano de reflect do seu personagem em quem te ataca)<br />
</li>
<li>Redução de poderes de BOSS +30% (menos empurrões e sterns de boss)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #ecf0f1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Silver Heart:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Proteção contra Dano Direto no HP +4% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
<li>Aumento no Dano Refletido +60% (aumenta em 60% o dano de reflect do seu personagem em quem te ataca)<br />
</li>
<li>Redução de poderes de BOSS +40% (menos empurrões e sterns de boss)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">escudos</span> Manticore:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Proteção contra Dano Direto no HP +5% (Aquele dano rosa e roxo, de 30% e 50% de HP)<br />
</li>
<li>Aumento no Dano Refletido +65% (aumenta em 65% o dano de reflect do seu personagem em quem te ataca)<br />
</li>
<li>Redução de poderes de BOSS +45% (menos empurrões e sterns de boss)<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E aí, curtiu?</span></span></span><br />
Simbora preparar aquele kit total agressivo? <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/dodgy.png" alt="Dodgy" title="Dodgy" class="smilie smilie_14" /><br />
Taca o farm no Ruud, e boa sorte nas opções!  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SETS Maestrais (Ruud)]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=346</link>
			<pubDate>Mon, 04 Sep 2023 02:15:42 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=346</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ae Iconetizen, suavis?</span></span><br />
Nosso sistema de Maestria nos Sets Ancient de Ruud, pra variar, é diferente de tudo que você já viu por aí ...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">Como funciona...</span></span></span><br />
Ao obter um set Mastery (aquele que compra/monta por Ruud), você pode aplicar nas partes do set a Mysterious Stone, que também é vendida por Ruud.<br />
Cada Mysterious Stone que funcionar vai adicionar uma opção a mais no set, sendo 3 adicionais "normais" um 1 bônus de Maestria. Ou seja, no total são 4 pedrinhas para cada parte do set. Até o Set Soul, a pedrinha funciona com <span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">100%</span></span></span> de chance.<br />
No set <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Frost Blue Eye</span></span>, a probabilidade de sucesso cai para <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span></span></span>, tanto para a melhoria como para a aplicação de novos opcionais e troca de bônus!<br />
No set <span style="color: #1abc9c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ancestral Silver Heart</span></span>, esse sucesso já vai para <span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">35%</span></span></span>! Cuidado!<br />
No set <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color">Roaring Manticore</span></span>, fudeu. Apenas <span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span></span></span> de sucesso.<br />
<br />
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Upgrade</span></span></span><br />
Se você tem um set <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Frost Blue Eye</span></span>, <span style="color: #1abc9c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ancestral Silver Heart</span></span>, ou <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Roaring Manticore </span></span>com as opções mais fracas (que vieram de sets inferiores), você pode atualizar essas opções com a Mysterious Stone. Cada aplicação com sucesso da pedra irá aumentar o nível dos opcionais, em ordem (de cima pra baixo).<br />
<br />
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oficina de Itens</span></span></span><br />
Aqui no IconeMU, o "Ferreiro de Lorencia" é uma verdadeira OFICINA de itens. Lá você conseguirá alterar as opções do seu set pagando em Ruud ou iCoins, na hora, automaticamente. Vale a pena conferir!<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções normais...</span></span></span><br />
São 10 possibilidades de adicional, e até 3 adicionais normais por item. Ah, elas não se repetem em uma mesma parte do set.<br />
Após colocado um adicional normal no item, este só poderá ser alterado na Oficina de Itens (Ferreiro de Lorencia), com custo em Ruud ou iCoin.<br />
Fique atento: o máximo de dano adicional contra classes é <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">34%</span></span></span>.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os sets até Awakening Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Dano aumentado em 10% contra Dark Wizards <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[6]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Dark Knights <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[7]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Fairy Elfs <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[8]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Magic Gladiators <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[9]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Dark Lords <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[10]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Summoners <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[11]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Rage Fighters <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[12]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Grow Lancers <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[13]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Rune Wizards <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[16]</span><br />
</li>
<li>Dano contra BOSS aumentado em 15% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[14]</span><br />
</li>
<li>Dano Elemental aumentado em 15% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[15]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os Sets Frost Blue Eye:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Dano aumentado em 12% contra Dark Wizards<span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color"> [46]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Dark Knights <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[47]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Fairy Elfs <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[48]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Magic Gladiators <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[49]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Dark Lords <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[50]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Summoners <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[51]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Rage Fighters <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[52]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Grow Lancers <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[53]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Rune Wizards <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[56]</span><br />
</li>
<li>Dano contra BOSS aumentado em 20% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[54]</span><br />
</li>
<li>Dano Elemental aumentado em 20% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[55]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #ecf0f1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os Sets Silver Heart:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Dano aumentado em 15% contra Dark Wizards<span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color"> [70]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Dark Knights <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[71]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Fairy Elfs <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[72]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Magic Gladiators <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[73]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Dark Lords <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[74]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Summoners <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[75]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Rage Fighters <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[76]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Grow Lancers <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[77]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Rune Wizards <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[86]</span><br />
</li>
<li>Dano contra BOSS aumentado em 25% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[78]</span><br />
</li>
<li>Dano Elemental aumentado em 25% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[79]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os Sets Manticore:​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Dano aumentado em 17% contra Dark Wizards<span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color"> [90]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Dark Knights <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[91]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Fairy Elfs <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[92]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Magic Gladiators <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[93]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Dark Lords <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[94]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Summoners <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[95]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Rage Fighters <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[96]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Grow Lancers <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[97]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Rune Wizards <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[98]</span><br />
</li>
<li>Dano contra BOSS aumentado em 28% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[99]</span><br />
</li>
<li>Dano Elemental aumentado em 28% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[100]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções de maestria...</span></span></span><br />
São 4 possibilidades de Bônus de Maestria, e cada item pode ter um Bônus, apenas.<br />
É possível alterar o bônus aplicando uma nova Mysterious Stone no item, após este item já estar completo.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os sets até Awakening Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano Triplo +2% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[1]</span><br />
</li>
<li>Dano Final Aumentado em 15% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[2]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano de 50% do HP Inimigo 1% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[3]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS 5% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[4]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os Sets Frost Blue Eye e Ancestral Silver Heart:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano Triplo +3% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[10]</span><br />
</li>
<li>Dano Final Aumentado em 18% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[11]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano de 50% do HP Inimigo 2% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[12]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS 7% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[13]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para o Set Roaring Manticore:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano Triplo +4% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[28]</span><br />
</li>
<li>Dano Final Aumentado em 20% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[29]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano de 50% do HP Inimigo 3% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[30]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS 9% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[31]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E aí, curtiu?</span></span></span><br />
Simbora preparar aquele set total agressivo? <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/dodgy.png" alt="Dodgy" title="Dodgy" class="smilie smilie_14" /><br />
Taca o farm no Ruud, e boa sorte nas opções!  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ae Iconetizen, suavis?</span></span><br />
Nosso sistema de Maestria nos Sets Ancient de Ruud, pra variar, é diferente de tudo que você já viu por aí ...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">Como funciona...</span></span></span><br />
Ao obter um set Mastery (aquele que compra/monta por Ruud), você pode aplicar nas partes do set a Mysterious Stone, que também é vendida por Ruud.<br />
Cada Mysterious Stone que funcionar vai adicionar uma opção a mais no set, sendo 3 adicionais "normais" um 1 bônus de Maestria. Ou seja, no total são 4 pedrinhas para cada parte do set. Até o Set Soul, a pedrinha funciona com <span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">100%</span></span></span> de chance.<br />
No set <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Frost Blue Eye</span></span>, a probabilidade de sucesso cai para <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span></span></span>, tanto para a melhoria como para a aplicação de novos opcionais e troca de bônus!<br />
No set <span style="color: #1abc9c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ancestral Silver Heart</span></span>, esse sucesso já vai para <span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">35%</span></span></span>! Cuidado!<br />
No set <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color">Roaring Manticore</span></span>, fudeu. Apenas <span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span></span></span> de sucesso.<br />
<br />
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Upgrade</span></span></span><br />
Se você tem um set <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Frost Blue Eye</span></span>, <span style="color: #1abc9c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ancestral Silver Heart</span></span>, ou <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Roaring Manticore </span></span>com as opções mais fracas (que vieram de sets inferiores), você pode atualizar essas opções com a Mysterious Stone. Cada aplicação com sucesso da pedra irá aumentar o nível dos opcionais, em ordem (de cima pra baixo).<br />
<br />
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oficina de Itens</span></span></span><br />
Aqui no IconeMU, o "Ferreiro de Lorencia" é uma verdadeira OFICINA de itens. Lá você conseguirá alterar as opções do seu set pagando em Ruud ou iCoins, na hora, automaticamente. Vale a pena conferir!<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções normais...</span></span></span><br />
São 10 possibilidades de adicional, e até 3 adicionais normais por item. Ah, elas não se repetem em uma mesma parte do set.<br />
Após colocado um adicional normal no item, este só poderá ser alterado na Oficina de Itens (Ferreiro de Lorencia), com custo em Ruud ou iCoin.<br />
Fique atento: o máximo de dano adicional contra classes é <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">34%</span></span></span>.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os sets até Awakening Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Dano aumentado em 10% contra Dark Wizards <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[6]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Dark Knights <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[7]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Fairy Elfs <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[8]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Magic Gladiators <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[9]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Dark Lords <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[10]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Summoners <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[11]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Rage Fighters <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[12]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Grow Lancers <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[13]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 10% contra Rune Wizards <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[16]</span><br />
</li>
<li>Dano contra BOSS aumentado em 15% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[14]</span><br />
</li>
<li>Dano Elemental aumentado em 15% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[15]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os Sets Frost Blue Eye:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Dano aumentado em 12% contra Dark Wizards<span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color"> [46]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Dark Knights <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[47]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Fairy Elfs <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[48]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Magic Gladiators <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[49]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Dark Lords <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[50]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Summoners <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[51]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Rage Fighters <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[52]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Grow Lancers <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[53]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 12% contra Rune Wizards <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[56]</span><br />
</li>
<li>Dano contra BOSS aumentado em 20% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[54]</span><br />
</li>
<li>Dano Elemental aumentado em 20% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[55]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #ecf0f1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os Sets Silver Heart:</span></span><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Dano aumentado em 15% contra Dark Wizards<span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color"> [70]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Dark Knights <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[71]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Fairy Elfs <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[72]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Magic Gladiators <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[73]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Dark Lords <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[74]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Summoners <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[75]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Rage Fighters <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[76]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Grow Lancers <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[77]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 15% contra Rune Wizards <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[86]</span><br />
</li>
<li>Dano contra BOSS aumentado em 25% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[78]</span><br />
</li>
<li>Dano Elemental aumentado em 25% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[79]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os Sets Manticore:​​​​</span></span><ul class="mycode_list"><li>Dano aumentado em 17% contra Dark Wizards<span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color"> [90]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Dark Knights <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[91]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Fairy Elfs <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[92]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Magic Gladiators <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[93]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Dark Lords <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[94]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Summoners <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[95]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Rage Fighters <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[96]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Grow Lancers <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[97]</span><br />
</li>
<li>Dano aumentado em 17% contra Rune Wizards <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[98]</span><br />
</li>
<li>Dano contra BOSS aumentado em 28% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[99]</span><br />
</li>
<li>Dano Elemental aumentado em 28% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[100]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções de maestria...</span></span></span><br />
São 4 possibilidades de Bônus de Maestria, e cada item pode ter um Bônus, apenas.<br />
É possível alterar o bônus aplicando uma nova Mysterious Stone no item, após este item já estar completo.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os sets até Awakening Soul:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano Triplo +2% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[1]</span><br />
</li>
<li>Dano Final Aumentado em 15% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[2]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano de 50% do HP Inimigo 1% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[3]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS 5% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[4]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para os Sets Frost Blue Eye e Ancestral Silver Heart:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano Triplo +3% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[10]</span><br />
</li>
<li>Dano Final Aumentado em 18% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[11]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano de 50% do HP Inimigo 2% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[12]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS 7% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[13]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Para o Set Roaring Manticore:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Dano Triplo +4% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[28]</span><br />
</li>
<li>Dano Final Aumentado em 20% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[29]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano de 50% do HP Inimigo 3% (não funciona em Boss) <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[30]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo em BOSS 9% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[31]</span><br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E aí, curtiu?</span></span></span><br />
Simbora preparar aquele set total agressivo? <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/dodgy.png" alt="Dodgy" title="Dodgy" class="smilie smilie_14" /><br />
Taca o farm no Ruud, e boa sorte nas opções!  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ACESSÓRIOS Maestrais (Ruud)]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=327</link>
			<pubDate>Mon, 26 Jun 2023 22:24:08 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=327</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ae Iconetizen, suavis?</span></span><br />
Nosso sistema de Maestria nos Rings e Pendants, pra variar, é diferente de tudo que você já viu por aí ...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como funciona...</span></span><br />
Ao obter um Ring ou Pendant especial (veja lista abaixo), você pode aplicar a Mysterious Stone, que também é por Ruud ou dropada de grandes Bosses.<br />
Cada Mysterious Stone aplicada poderá adicionar de uma a quatro opções a mais no acessório, sendo 3 adicionais "normais" um 1 bônus de Maestria.<br />
Aplicando uma nova Mysterious Stone, as opções atuais serão descartadas e novas opções serão colocadas no acessório, como se fosse a primeira aplicação.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Rings e Pendants compatíveis com Maestria:</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>Necklace of Agony (Chance de Ignorar a Defesa do Oponente +10%)<br />
</li>
<li>Solid Symbol (Chance de Dano Excelente +10%)<br />
</li>
<li>Ring of Ultimatum (Resistencia a Dano Duplo +15%)<br />
</li>
<li>Protector Protection Ring (Resistencia a Dano Triplo +2%)<br />
</li>
<li>Protection Ring (Resistencia a Dano Verdadeiro: +1%)<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sobre os Rings</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções normais...</span></span><br />
São 10 possibilidades de adicional, e até 3 adicionais normais por item. Ah, elas não se repetem em um mesmo Ring.<br />
Se você não gostar das opções, basta aplicar outra Mysterious Stone, e as opções serão TODAS trocadas.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Atualmente, as possibilidades são:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Resistência a Empurrões PvP 15%<span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color"> [30]</span><br />
</li>
<li>Chance de Drop de Boss +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[31]</span><br />
</li>
<li>Aumento de HP Máximo +5% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[32]</span><br />
</li>
<li>Aumento de Chance de Block +2% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[33]</span><br />
</li>
<li>Resistência a Poderes de Boss +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[34]</span><br />
</li>
<li>Resistência a Dano Elemental +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[35]</span><br />
</li>
<li>Redução de Dano PvP em 5% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[36]</span><br />
</li>
<li>Redução de Dano de Boss em 5% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[37]</span><br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Triplo +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[38]</span><br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Verdadeiro +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[39]</span><br />
</li>
<li>Proteção contra Dano direto no HP +3% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[40]</span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções de maestria...</span></span><br />
São 6 possibilidades de Bônus de Maestria, e cada item pode ter um Bônus, apenas.<br />
<br />
<span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Bloquear Stern +50% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[20]</span><br />
</li>
<li>Chance de Bloquear Sangramento +50% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[21]</span><br />
</li>
<li>Chance de Bloquear Prejudicial de Cura +50% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[22]</span><br />
</li>
<li>Aumento de Taxa de Recuperação de HP +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[23]</span><br />
</li>
<li>Aumento de Taxa de Full Reflect +2% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[24]</span><br />
</li>
<li>Chance de Reverter Maestrias (Stern, Sangramento, Cura, Congelante) +20% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[25]</span><br />
</li>
<li>Chance de Bloquear Dano Congelante +50% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[26]</span><br />
</li>
<li>Chance de Bloquear Incêndio +50% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[27]</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sobre os Pendants</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções normais...</span></span><br />
São 5 possibilidades de adicional, e até 3 adicionais normais por item. Ah, elas não se repetem em um mesmo Pendant.<br />
Se você não gostar das opções, basta aplicar outra Mysterious Stone, e as opções serão TODAS trocadas.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Atualmente, as possibilidades são:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aumento de Dano PvP 10%<span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color"> [30]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Triplo +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[31]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Verdadeiro +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[32]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[33]</span><br />
</li>
<li>Aumento de Dano em Boss +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[34]</span><br />
</li>
<li>Aceleração de Hits em Boss +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[35]</span><br />
</li>
<li>Aumento de Dano Elemental +15% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[36]</span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções de maestria...</span></span><br />
São 5 possibilidades de Bônus de Maestria, e cada item pode ter um Bônus, apenas.<br />
<br />
<span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Prejudicar a Cura +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[20]</span><br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Stern +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[21]</span><br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Sangramento +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[22]</span><br />
</li>
<li>Ignora Skill Defense do Shield inimigo <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[23]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano de 50% do HP inimigo +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[24]</span><br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Dano Congelante +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[25]</span><br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Incêndio +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[26]</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E aí, curtiu?</span></span><br />
Simbora preparar aqueles acessórios total fod@s? <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/dodgy.png" alt="Dodgy" title="Dodgy" class="smilie smilie_14" /><br />
<br />
Taca o farm no Ruud, e boa sorte nas opções!  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ae Iconetizen, suavis?</span></span><br />
Nosso sistema de Maestria nos Rings e Pendants, pra variar, é diferente de tudo que você já viu por aí ...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Como funciona...</span></span><br />
Ao obter um Ring ou Pendant especial (veja lista abaixo), você pode aplicar a Mysterious Stone, que também é por Ruud ou dropada de grandes Bosses.<br />
Cada Mysterious Stone aplicada poderá adicionar de uma a quatro opções a mais no acessório, sendo 3 adicionais "normais" um 1 bônus de Maestria.<br />
Aplicando uma nova Mysterious Stone, as opções atuais serão descartadas e novas opções serão colocadas no acessório, como se fosse a primeira aplicação.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Rings e Pendants compatíveis com Maestria:</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>Necklace of Agony (Chance de Ignorar a Defesa do Oponente +10%)<br />
</li>
<li>Solid Symbol (Chance de Dano Excelente +10%)<br />
</li>
<li>Ring of Ultimatum (Resistencia a Dano Duplo +15%)<br />
</li>
<li>Protector Protection Ring (Resistencia a Dano Triplo +2%)<br />
</li>
<li>Protection Ring (Resistencia a Dano Verdadeiro: +1%)<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sobre os Rings</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções normais...</span></span><br />
São 10 possibilidades de adicional, e até 3 adicionais normais por item. Ah, elas não se repetem em um mesmo Ring.<br />
Se você não gostar das opções, basta aplicar outra Mysterious Stone, e as opções serão TODAS trocadas.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Atualmente, as possibilidades são:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Resistência a Empurrões PvP 15%<span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color"> [30]</span><br />
</li>
<li>Chance de Drop de Boss +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[31]</span><br />
</li>
<li>Aumento de HP Máximo +5% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[32]</span><br />
</li>
<li>Aumento de Chance de Block +2% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[33]</span><br />
</li>
<li>Resistência a Poderes de Boss +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[34]</span><br />
</li>
<li>Resistência a Dano Elemental +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[35]</span><br />
</li>
<li>Redução de Dano PvP em 5% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[36]</span><br />
</li>
<li>Redução de Dano de Boss em 5% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[37]</span><br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Triplo +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[38]</span><br />
</li>
<li>Proteção contra Dano Verdadeiro +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[39]</span><br />
</li>
<li>Proteção contra Dano direto no HP +3% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[40]</span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções de maestria...</span></span><br />
São 6 possibilidades de Bônus de Maestria, e cada item pode ter um Bônus, apenas.<br />
<br />
<span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Bloquear Stern +50% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[20]</span><br />
</li>
<li>Chance de Bloquear Sangramento +50% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[21]</span><br />
</li>
<li>Chance de Bloquear Prejudicial de Cura +50% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[22]</span><br />
</li>
<li>Aumento de Taxa de Recuperação de HP +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[23]</span><br />
</li>
<li>Aumento de Taxa de Full Reflect +2% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[24]</span><br />
</li>
<li>Chance de Reverter Maestrias (Stern, Sangramento, Cura, Congelante) +20% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[25]</span><br />
</li>
<li>Chance de Bloquear Dano Congelante +50% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[26]</span><br />
</li>
<li>Chance de Bloquear Incêndio +50% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[27]</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sobre os Pendants</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções normais...</span></span><br />
São 5 possibilidades de adicional, e até 3 adicionais normais por item. Ah, elas não se repetem em um mesmo Pendant.<br />
Se você não gostar das opções, basta aplicar outra Mysterious Stone, e as opções serão TODAS trocadas.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3498db;" class="mycode_color">Atualmente, as possibilidades são:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aumento de Dano PvP 10%<span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color"> [30]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Triplo +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[31]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Verdadeiro +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[32]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano Duplo +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[33]</span><br />
</li>
<li>Aumento de Dano em Boss +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[34]</span><br />
</li>
<li>Aceleração de Hits em Boss +10% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[35]</span><br />
</li>
<li>Aumento de Dano Elemental +15% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[36]</span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">As opções de maestria...</span></span><br />
São 5 possibilidades de Bônus de Maestria, e cada item pode ter um Bônus, apenas.<br />
<br />
<span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atualmente, as possibilidades são:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Chance de Prejudicar a Cura +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[20]</span><br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Stern +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[21]</span><br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Sangramento +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[22]</span><br />
</li>
<li>Ignora Skill Defense do Shield inimigo <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[23]</span><br />
</li>
<li>Chance de Dano de 50% do HP inimigo +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[24]</span><br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Dano Congelante +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[25]</span><br />
</li>
<li>Chance de Aplicar Incêndio +1% <span style="color: #4e5f70;" class="mycode_color">[26]</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E aí, curtiu?</span></span><br />
Simbora preparar aqueles acessórios total fod@s? <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/dodgy.png" alt="Dodgy" title="Dodgy" class="smilie smilie_14" /><br />
<br />
Taca o farm no Ruud, e boa sorte nas opções!  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Adicionais de Asas/Capas Level 4]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=252</link>
			<pubDate>Mon, 16 Jan 2023 19:04:41 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=252</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OPCIONAIS NORMAIS (até 4 por asa/capa)</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Redução de Dano Final</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chance de Recuperação de HP Total</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Taxa de Refletir o Dano</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Redução de Ignorar Defesa do Oponente</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Velocidade de Dano em Boss</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Chance de Dano Duplo</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Chance de Dano Excelente</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td><td class="trow1" valign="top">17%</td><td class="trow1" valign="top">19%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Dano Final</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Dano em Boss</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento da Probabilidade de Loot em Boss</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Redução de Chance dos Poderes de Boss (empurrão, stern, etc.)</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">20%</td><td class="trow1" valign="top">30%</td><td class="trow1" valign="top">35%</td><td class="trow1" valign="top">40%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Pontos em Atributos (Força, Agilidade, Vitalidade ou Energia)</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">100</td><td class="trow1" valign="top">250</td><td class="trow1" valign="top">400</td><td class="trow1" valign="top">650</td><td class="trow1" valign="top">800</td><td class="trow1" valign="top">950</td><td class="trow1" valign="top">1.100</td><td class="trow1" valign="top">1.250</td><td class="trow1" valign="top">1.400</td><td class="trow1" valign="top">1.550</td></tr>
</table>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OPCIONAIS ELEMENTAIS</span></span></span><br />
<br />
Pra você entender logo de cara, estamos falando deste tipo de opcionais:<br />
<img src="https://i.imgur.com/4q13QZz.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: 4q13QZz.png]" class="mycode_img" /><img src="https://i.imgur.com/rzsx5Y2.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: rzsx5Y2.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Os roxinhos das Asas e Capas Level 4.<br />
Algumas regrinhas básicas sobre eles:<ul class="mycode_list"><li>Como são elementais, só funcionam com um pentagrama equipado;<br />
</li>
<li>Todos eles agem apenas no dano elemental, aquele que sai mais à direita do alvo;<br />
</li>
<li>Existem Boss que recebem e proferem apenas dano elemental;<br />
</li>
<li>Existe uma joia específica para manipular estes adicionais, chamada <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">Jewel of 4th Wing Element [premium]</span>, a qual explicamos mais abaixo o funcionamento; e<br />
</li>
<li>Existe uma relação entre os elementos, que talvez fique mais claro na imagem abaixo.<br />
</li>
</ul>
<img src="https://i.imgur.com/ucvdWkO.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: ucvdWkO.png]" class="mycode_img" /><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of 4th Wing Element</span></span><br />
<br />
Essa joia pode criar, melhor e até trocar os adicionais elementais da asa, mas é preciso ter bastante cuidado no uso.<br />
Como ela funciona:<ul class="mycode_list"><li>Se sua asa/capa não tem nenhum adicional, ela irá criar um adicional aleatório, conforme a lista de opcionais abaixo descrita.<br />
</li>
<li>Se sua asa/capa já tem um adicional, o nível do adicional irá subir, até o nível máximo (15) com 100% de sucesso.<br />
</li>
<li>Quando os dois adicionais da asa/capa estiverem no nível 15, você poderá aplicar uma nova joia para tentar trocar o adicional secundário.<ul class="mycode_list"><li>É necessário MUITO CUIDADO, porque se você aplicar por engano em uma asa que já está pronta, e FULL, você vai perder o adicional secundário.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Ao trocar o opcional, o nível dele voltará pra zero, sendo necessário aplicar mais 15 joias pra chegar ao nível máximo, e então trocar o opcional novamente, se desejado.<br />
</li>
<li>É importante você saber que existe a possibilidade da troca de opcional "falhar", ou seja, o adicional ser zerado sem troca. Apesar de ser uma possibilidade bem remota, ela existe.<br />
</li>
</ul>
Abaixo listamos as opções possíveis, e o valor de bonus de cada uma delas nos possíveis níveis.<br />
 <br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color">Opção primária</span></span><br />
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defesa Elemental básica - Chance: 100%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td><td class="trow1" valign="top">17%</td><td class="trow1" valign="top">19%</td><td class="trow1" valign="top">21%</td><td class="trow1" valign="top">23%</td><td class="trow1" valign="top">25%</td><td class="trow1" valign="top">27%</td><td class="trow1" valign="top">29%</td><td class="trow1" valign="top">31%</td></tr>
</table>
 <br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opções Secundárias</span></span><br />
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Elemental PvP - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chance de Punish - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">16%</td><td class="trow1" valign="top">18%</td><td class="trow1" valign="top">20%</td><td class="trow1" valign="top">22%</td><td class="trow1" valign="top">24%</td><td class="trow1" valign="top">26%</td><td class="trow1" valign="top">28%</td><td class="trow1" valign="top">30%</td></tr></table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Resistência a Punish - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td><td class="trow1" valign="top">18%</td><td class="trow1" valign="top">21%</td><td class="trow1" valign="top">24%</td><td class="trow1" valign="top">27%</td><td class="trow1" valign="top">30%</td><td class="trow1" valign="top">33%</td><td class="trow1" valign="top">36%</td><td class="trow1" valign="top">39%</td><td class="trow1" valign="top">42%</td><td class="trow1" valign="top">45%</td></tr></table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Elemental PvP Elite - Chance: 1%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">16%</td><td class="trow1" valign="top">18%</td><td class="trow1" valign="top">20%</td></tr></table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defesa Elemental PvP - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Elemental Boss - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defesa Elemental Boss - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Adicional contra Fogo - Chance: 5%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #2980b9;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Adicional contra Agua - Chance: 5%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #e67e22;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Adicional contra Terra - Chance: 5%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #27ae60;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Adicional Contra Vento - Chance: 5%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Adicional Contra Escuridão - Chance: 5%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Elemental Boss Elite - Chance: 1%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">16%</td><td class="trow1" valign="top">18%</td><td class="trow1" valign="top">20%</td></tr></table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defesa Elemental Boss Elite - Chance: 1%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">16%</td><td class="trow1" valign="top">18%</td><td class="trow1" valign="top">20%</td></tr></table>
<hr class="mycode_hr" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OPCIONAIS NORMAIS (até 4 por asa/capa)</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Redução de Dano Final</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chance de Recuperação de HP Total</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Taxa de Refletir o Dano</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Redução de Ignorar Defesa do Oponente</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Velocidade de Dano em Boss</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Chance de Dano Duplo</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Chance de Dano Excelente</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td><td class="trow1" valign="top">17%</td><td class="trow1" valign="top">19%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Dano Final</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Dano em Boss</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento da Probabilidade de Loot em Boss</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Redução de Chance dos Poderes de Boss (empurrão, stern, etc.)</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">20%</td><td class="trow1" valign="top">30%</td><td class="trow1" valign="top">35%</td><td class="trow1" valign="top">40%</td></tr>
</table>
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aumento de Pontos em Atributos (Força, Agilidade, Vitalidade ou Energia)</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">100</td><td class="trow1" valign="top">250</td><td class="trow1" valign="top">400</td><td class="trow1" valign="top">650</td><td class="trow1" valign="top">800</td><td class="trow1" valign="top">950</td><td class="trow1" valign="top">1.100</td><td class="trow1" valign="top">1.250</td><td class="trow1" valign="top">1.400</td><td class="trow1" valign="top">1.550</td></tr>
</table>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OPCIONAIS ELEMENTAIS</span></span></span><br />
<br />
Pra você entender logo de cara, estamos falando deste tipo de opcionais:<br />
<img src="https://i.imgur.com/4q13QZz.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: 4q13QZz.png]" class="mycode_img" /><img src="https://i.imgur.com/rzsx5Y2.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: rzsx5Y2.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Os roxinhos das Asas e Capas Level 4.<br />
Algumas regrinhas básicas sobre eles:<ul class="mycode_list"><li>Como são elementais, só funcionam com um pentagrama equipado;<br />
</li>
<li>Todos eles agem apenas no dano elemental, aquele que sai mais à direita do alvo;<br />
</li>
<li>Existem Boss que recebem e proferem apenas dano elemental;<br />
</li>
<li>Existe uma joia específica para manipular estes adicionais, chamada <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">Jewel of 4th Wing Element [premium]</span>, a qual explicamos mais abaixo o funcionamento; e<br />
</li>
<li>Existe uma relação entre os elementos, que talvez fique mais claro na imagem abaixo.<br />
</li>
</ul>
<img src="https://i.imgur.com/ucvdWkO.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: ucvdWkO.png]" class="mycode_img" /><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jewel of 4th Wing Element</span></span><br />
<br />
Essa joia pode criar, melhor e até trocar os adicionais elementais da asa, mas é preciso ter bastante cuidado no uso.<br />
Como ela funciona:<ul class="mycode_list"><li>Se sua asa/capa não tem nenhum adicional, ela irá criar um adicional aleatório, conforme a lista de opcionais abaixo descrita.<br />
</li>
<li>Se sua asa/capa já tem um adicional, o nível do adicional irá subir, até o nível máximo (15) com 100% de sucesso.<br />
</li>
<li>Quando os dois adicionais da asa/capa estiverem no nível 15, você poderá aplicar uma nova joia para tentar trocar o adicional secundário.<ul class="mycode_list"><li>É necessário MUITO CUIDADO, porque se você aplicar por engano em uma asa que já está pronta, e FULL, você vai perder o adicional secundário.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Ao trocar o opcional, o nível dele voltará pra zero, sendo necessário aplicar mais 15 joias pra chegar ao nível máximo, e então trocar o opcional novamente, se desejado.<br />
</li>
<li>É importante você saber que existe a possibilidade da troca de opcional "falhar", ou seja, o adicional ser zerado sem troca. Apesar de ser uma possibilidade bem remota, ela existe.<br />
</li>
</ul>
Abaixo listamos as opções possíveis, e o valor de bonus de cada uma delas nos possíveis níveis.<br />
 <br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color">Opção primária</span></span><br />
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defesa Elemental básica - Chance: 100%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td><td class="trow1" valign="top">17%</td><td class="trow1" valign="top">19%</td><td class="trow1" valign="top">21%</td><td class="trow1" valign="top">23%</td><td class="trow1" valign="top">25%</td><td class="trow1" valign="top">27%</td><td class="trow1" valign="top">29%</td><td class="trow1" valign="top">31%</td></tr>
</table>
 <br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opções Secundárias</span></span><br />
<br />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Elemental PvP - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chance de Punish - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">16%</td><td class="trow1" valign="top">18%</td><td class="trow1" valign="top">20%</td><td class="trow1" valign="top">22%</td><td class="trow1" valign="top">24%</td><td class="trow1" valign="top">26%</td><td class="trow1" valign="top">28%</td><td class="trow1" valign="top">30%</td></tr></table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Resistência a Punish - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td><td class="trow1" valign="top">18%</td><td class="trow1" valign="top">21%</td><td class="trow1" valign="top">24%</td><td class="trow1" valign="top">27%</td><td class="trow1" valign="top">30%</td><td class="trow1" valign="top">33%</td><td class="trow1" valign="top">36%</td><td class="trow1" valign="top">39%</td><td class="trow1" valign="top">42%</td><td class="trow1" valign="top">45%</td></tr></table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Elemental PvP Elite - Chance: 1%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">16%</td><td class="trow1" valign="top">18%</td><td class="trow1" valign="top">20%</td></tr></table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defesa Elemental PvP - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Elemental Boss - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defesa Elemental Boss - Chance: 12%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Adicional contra Fogo - Chance: 5%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #2980b9;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Adicional contra Agua - Chance: 5%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #e67e22;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Adicional contra Terra - Chance: 5%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #27ae60;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Adicional Contra Vento - Chance: 5%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Adicional Contra Escuridão - Chance: 5%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">7%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">15%</td></tr>
</table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dano Elemental Boss Elite - Chance: 1%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">16%</td><td class="trow1" valign="top">18%</td><td class="trow1" valign="top">20%</td></tr></table>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #3498db;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defesa Elemental Boss Elite - Chance: 1%</span></span><br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%; float: none; margin: 5px" align="left"><tr><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv0</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv1</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv2</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv3</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv4</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv5</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv6</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv7</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv8</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv9</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv10</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv11</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv12</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv13</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv14</strong></th><th class="tcat" align="middle"><strong>Lv15</strong></th></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top">1%</td><td class="trow1" valign="top">2%</td><td class="trow1" valign="top">3%</td><td class="trow1" valign="top">4%</td><td class="trow1" valign="top">5%</td><td class="trow1" valign="top">6%</td><td class="trow1" valign="top">8%</td><td class="trow1" valign="top">9%</td><td class="trow1" valign="top">10%</td><td class="trow1" valign="top">11%</td><td class="trow1" valign="top">12%</td><td class="trow1" valign="top">13%</td><td class="trow1" valign="top">14%</td><td class="trow1" valign="top">16%</td><td class="trow1" valign="top">18%</td><td class="trow1" valign="top">20%</td></tr></table>
<hr class="mycode_hr" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Regras para o Castle Siege]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=236</link>
			<pubDate>Sun, 18 Dec 2022 15:57:50 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=236</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ATENÇÃO!</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se você ou sua guild não são participantes do Castle Siege, não é permitida a interferência no evento.</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Caso haja importunação de jogadores não participantes no evento, ao ser denunciado e apurado, poderão ocorrer bloqueios conforme o item D das vedações ao usuário, em nossos TERMOS DE USO.</span><br />
<br />
<span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se você é parte da liderança de uma Guild, e participa ou quer participar do Castle Siege, é preciso que fique atento à essas regras:</span></span><ul class="mycode_list"><li>É responsabilidade da liderança da Guild realizar o anúncio para o evento. Caso ocorra algum problema no anúncio, a administração deve ser avisada <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">COM ANTECEDÊNCIA</span></span>, para, se possível, fazer o registro manualmente, ou ficar ciente de que a Guild não irá participar.<br />
</li>
<li>Uma Guild que estiver participando regularmente dos eventos e, por qualquer que seja o motivo, não vier a participar em um domingo <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">sem avisar</span></span> com antecedência, e sem motivo justificável, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">será punida</span></span></span>, ficando fora do evento em todo o restante da temporada, bem como seus membros ficarão proibidos de participar do evento em outra guild.<br />
</li>
<li>É proibido que uma Guild sem condições plenas de competitividade participe do evento.<br />
</li>
<li>Críticas são bem vindas, mas devem ser feitas da maneira correta, em particular com o intuito da contribuição. Se for pra falar merda publicamente, só por falar, tem que aguentar as consequências sem choro. <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /><br />
</li>
<li>Cada temporada tem 5 eventos, que seguem este critério de pontuação:<ul class="mycode_list"><li>1º e 2º evento da temporada: 1 ponto<br />
</li>
<li>3º e 4º evento da temporada: 2 pontos<br />
</li>
<li>5º (último) evento da temporada: 3 pontos<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Caso um evento seja cancelado, a temporada poderá ser prorrogada, para que haja os 5 eventos, a critério da administração.<br />
</li>
<li>Em caso de empate na pontuação, o critério de desempate será o tempo de coroa da temporada toda, medido em segundos.<br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">A Guild vencedora da temporada ganha um troféu (físico!), entregue na casa de um jogador da Guild, apontado pelo representante da mesma, em território nacional.</span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Outros pontos importantes:</span></span><ul class="mycode_list"><li>O limite de jogadores dentro da sala da coroa, atualmente é 30. Se um 31º jogador tentar entrar, receberá uma mensagem negativa. Apenas os GM's podem entrar na sala quando o limite de 30 membros é atingido.<br />
</li>
<li>Os skills especiais estão todos em funcionamento, inclusive a invisibilidade. O GM principal pode ficar até 60 segundos invisível, se não houver um cancelamento da invisibilidade por algum rival.<br />
</li>
<li>O evento tem 60 minutos de duração.<br />
</li>
<li>Cada vez que o GM soltar a coroa, a Guild perde 10% do tempo acumulado.<br />
</li>
</ul>
 <ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Este tópico pode passar por constantes atualizações. Fique ligado!</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Estas regras foram elaboradas buscando a manutenção da ordem e da competitividade no evento.<br />
Quantidade de Guilds e membros no evento implicam em configurações diferentes, por isso tais regras serão seguidas com total rigor.</span></span><br />
<br />
Gracias por su compreención <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ATENÇÃO!</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se você ou sua guild não são participantes do Castle Siege, não é permitida a interferência no evento.</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Caso haja importunação de jogadores não participantes no evento, ao ser denunciado e apurado, poderão ocorrer bloqueios conforme o item D das vedações ao usuário, em nossos TERMOS DE USO.</span><br />
<br />
<span style="color: #e74c3c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se você é parte da liderança de uma Guild, e participa ou quer participar do Castle Siege, é preciso que fique atento à essas regras:</span></span><ul class="mycode_list"><li>É responsabilidade da liderança da Guild realizar o anúncio para o evento. Caso ocorra algum problema no anúncio, a administração deve ser avisada <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">COM ANTECEDÊNCIA</span></span>, para, se possível, fazer o registro manualmente, ou ficar ciente de que a Guild não irá participar.<br />
</li>
<li>Uma Guild que estiver participando regularmente dos eventos e, por qualquer que seja o motivo, não vier a participar em um domingo <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">sem avisar</span></span> com antecedência, e sem motivo justificável, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">será punida</span></span></span>, ficando fora do evento em todo o restante da temporada, bem como seus membros ficarão proibidos de participar do evento em outra guild.<br />
</li>
<li>É proibido que uma Guild sem condições plenas de competitividade participe do evento.<br />
</li>
<li>Críticas são bem vindas, mas devem ser feitas da maneira correta, em particular com o intuito da contribuição. Se for pra falar merda publicamente, só por falar, tem que aguentar as consequências sem choro. <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /><br />
</li>
<li>Cada temporada tem 5 eventos, que seguem este critério de pontuação:<ul class="mycode_list"><li>1º e 2º evento da temporada: 1 ponto<br />
</li>
<li>3º e 4º evento da temporada: 2 pontos<br />
</li>
<li>5º (último) evento da temporada: 3 pontos<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Caso um evento seja cancelado, a temporada poderá ser prorrogada, para que haja os 5 eventos, a critério da administração.<br />
</li>
<li>Em caso de empate na pontuação, o critério de desempate será o tempo de coroa da temporada toda, medido em segundos.<br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">A Guild vencedora da temporada ganha um troféu (físico!), entregue na casa de um jogador da Guild, apontado pelo representante da mesma, em território nacional.</span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Outros pontos importantes:</span></span><ul class="mycode_list"><li>O limite de jogadores dentro da sala da coroa, atualmente é 30. Se um 31º jogador tentar entrar, receberá uma mensagem negativa. Apenas os GM's podem entrar na sala quando o limite de 30 membros é atingido.<br />
</li>
<li>Os skills especiais estão todos em funcionamento, inclusive a invisibilidade. O GM principal pode ficar até 60 segundos invisível, se não houver um cancelamento da invisibilidade por algum rival.<br />
</li>
<li>O evento tem 60 minutos de duração.<br />
</li>
<li>Cada vez que o GM soltar a coroa, a Guild perde 10% do tempo acumulado.<br />
</li>
</ul>
 <ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Este tópico pode passar por constantes atualizações. Fique ligado!</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Estas regras foram elaboradas buscando a manutenção da ordem e da competitividade no evento.<br />
Quantidade de Guilds e membros no evento implicam em configurações diferentes, por isso tais regras serão seguidas com total rigor.</span></span><br />
<br />
Gracias por su compreención <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tabela de seeds para os itens socket]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=168</link>
			<pubDate>Thu, 14 Apr 2022 14:57:37 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=556">Personatus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=168</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/uHFxWmn.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: uHFxWmn.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/xGC1Pli.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: xGC1Pli.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/eoULF62.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: eoULF62.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Lembre-se que para armas, apenas as Seed Spheres de<span style="color: #cc0000;" class="mycode_color"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">FOGO</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">, <span style="color: #3498db;" class="mycode_color">GELO</span> E <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">RAIO</span></span> são compatíveis. Para armaduras e escudos, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #2980b9;" class="mycode_color">ÁGUA</span>, <span style="color: #27ae60;" class="mycode_color">VENTO</span> e <span style="color: #cc6633;" class="mycode_color">TERRA</span></span>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/uHFxWmn.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: uHFxWmn.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/xGC1Pli.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: xGC1Pli.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/eoULF62.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: eoULF62.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Lembre-se que para armas, apenas as Seed Spheres de<span style="color: #cc0000;" class="mycode_color"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">FOGO</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">, <span style="color: #3498db;" class="mycode_color">GELO</span> E <span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color">RAIO</span></span> são compatíveis. Para armaduras e escudos, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #2980b9;" class="mycode_color">ÁGUA</span>, <span style="color: #27ae60;" class="mycode_color">VENTO</span> e <span style="color: #cc6633;" class="mycode_color">TERRA</span></span>.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sistema de Joias]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=153</link>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2022 21:43:40 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=153</guid>
			<description><![CDATA[Salve, amadíssimo!<br />
<br />
Breve informação sobre nosso sistema de joias, que pode ser um pouco diferente de tudo que você já conhece...<br />
<br />
As joias se agrupam automaticamente no inventário, quando você as coleta.<br />
Você pode agrupar manualmente também, colocando uma sobre a outra, se tiver joias separadas.<br />
O máximo de joias agrupadas é 250.<br />
<br />
Para separar, você utiliza o botão Dividir em seu inventário. Basta selecionar a quantidade, e pronto!<br />
Detalhe: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">se você escolher dividir 10, 20 ou 30, será criado um Bundle/Pack automaticamente</span>, pois este é mais usado em Chaos Machine e outras coisas... se você escolher dividir um número menor que 10 joias, as joias serão criadas avulsas, para facilitar o uso separado.<br />
<br />
Para aplicar Bless, Soul, Life, Harmony etc. em itens diretamente, você pode aplicar elas agrupadas.<br />
Será descontada uma joia do grupo a cada aplicação.<br />
<br />
Tens um Bundle/Pack e quer transformar em joias agrupadas? Use o botão "Desmontar" no inventário, e pronto.<br />
O Bundle/Pack será <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">transformado</span> em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">joias agrupadas</span>.<br />
<br />
Simples assim.<br />
Espero que você tenha entendido.  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
Forte abraço.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Salve, amadíssimo!<br />
<br />
Breve informação sobre nosso sistema de joias, que pode ser um pouco diferente de tudo que você já conhece...<br />
<br />
As joias se agrupam automaticamente no inventário, quando você as coleta.<br />
Você pode agrupar manualmente também, colocando uma sobre a outra, se tiver joias separadas.<br />
O máximo de joias agrupadas é 250.<br />
<br />
Para separar, você utiliza o botão Dividir em seu inventário. Basta selecionar a quantidade, e pronto!<br />
Detalhe: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">se você escolher dividir 10, 20 ou 30, será criado um Bundle/Pack automaticamente</span>, pois este é mais usado em Chaos Machine e outras coisas... se você escolher dividir um número menor que 10 joias, as joias serão criadas avulsas, para facilitar o uso separado.<br />
<br />
Para aplicar Bless, Soul, Life, Harmony etc. em itens diretamente, você pode aplicar elas agrupadas.<br />
Será descontada uma joia do grupo a cada aplicação.<br />
<br />
Tens um Bundle/Pack e quer transformar em joias agrupadas? Use o botão "Desmontar" no inventário, e pronto.<br />
O Bundle/Pack será <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">transformado</span> em <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">joias agrupadas</span>.<br />
<br />
Simples assim.<br />
Espero que você tenha entendido.  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
Forte abraço.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Opções AntiLag]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=148</link>
			<pubDate>Wed, 16 Feb 2022 22:45:32 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=148</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Salve, meu agraciado com a benção de Ordnael!</span></span><br />
<br />
Deixe-me explicar o que temos feito com relação a evitar o tal do LAAAAG por excesso de contingente na tela...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/shy.png" alt="Shy" title="Shy" class="smilie smilie_7" /><br />
<br />
Criamos um comando que funciona da seguinte maneira:<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/antilag 0</span></span><br />
Desativa todo o sistema de antilag, deixando o visual original.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/antilag 1</span></span><br />
Modifica o visual de itens, colocando itens mais leves e mini-asas nos personagens. Remove também as montarias.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/antilag 2</span></span><br />
Remove o visual de itens completamente (asa/capa, set, armas e montarias).<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/antilag 3</span></span><br />
Além do /antilag 2, também corta os buffs/efeitos da tela, deixando apenas os principais/necessários.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/antilag 4 ou /antilag full</span></span><br />
Além do /antilag 3, também corta o visual de skills da tela.<br />
Você verá apenas o personagem que está atacando se movendo, mas sem efeitos visuais de magia.<br />
<br />
Veja um exemplo prático:<br />
<img src="https://i.imgur.com/y4KphJI.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagem: y4KphJI.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E TEM MAIS, porque aqui o LAG não tem vez... </span></span></span> <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
Temos as teclas de atalho no jogo para desativar outros efeitos visuais, que também costumam ajudar bastante no processamento gráfico deste lixo de jogo:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+1</span> : Desativa diversos efeitos visuais, estáticos e dinâmicos<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+2</span> : Desativa o brilho nos itens e outros<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+3</span> : Desativa efeitos de skill<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+4</span> : Desativa Asas e Armas<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+5</span> : Desativa objetos dinâmicos de mapas<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+6</span> : Desativa os personagens, some com a porra toda mesmo  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
Além dessas opções personalizadas, temos a opção padrão do jogo que já ajuda bastante.<br />
Basta pressionar a tela O (O de ovelha), e marcar a limitação de efeito:<br />
<img src="https://i.imgur.com/HTxPy0e.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: HTxPy0e.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
E agora, curta o visual ridículo, mas que roda liso liso...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/heart.png" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Salve, meu agraciado com a benção de Ordnael!</span></span><br />
<br />
Deixe-me explicar o que temos feito com relação a evitar o tal do LAAAAG por excesso de contingente na tela...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/shy.png" alt="Shy" title="Shy" class="smilie smilie_7" /><br />
<br />
Criamos um comando que funciona da seguinte maneira:<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/antilag 0</span></span><br />
Desativa todo o sistema de antilag, deixando o visual original.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/antilag 1</span></span><br />
Modifica o visual de itens, colocando itens mais leves e mini-asas nos personagens. Remove também as montarias.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/antilag 2</span></span><br />
Remove o visual de itens completamente (asa/capa, set, armas e montarias).<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/antilag 3</span></span><br />
Além do /antilag 2, também corta os buffs/efeitos da tela, deixando apenas os principais/necessários.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/antilag 4 ou /antilag full</span></span><br />
Além do /antilag 3, também corta o visual de skills da tela.<br />
Você verá apenas o personagem que está atacando se movendo, mas sem efeitos visuais de magia.<br />
<br />
Veja um exemplo prático:<br />
<img src="https://i.imgur.com/y4KphJI.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagem: y4KphJI.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E TEM MAIS, porque aqui o LAG não tem vez... </span></span></span> <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
Temos as teclas de atalho no jogo para desativar outros efeitos visuais, que também costumam ajudar bastante no processamento gráfico deste lixo de jogo:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+1</span> : Desativa diversos efeitos visuais, estáticos e dinâmicos<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+2</span> : Desativa o brilho nos itens e outros<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+3</span> : Desativa efeitos de skill<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+4</span> : Desativa Asas e Armas<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+5</span> : Desativa objetos dinâmicos de mapas<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SHIFT+6</span> : Desativa os personagens, some com a porra toda mesmo  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
Além dessas opções personalizadas, temos a opção padrão do jogo que já ajuda bastante.<br />
Basta pressionar a tela O (O de ovelha), e marcar a limitação de efeito:<br />
<img src="https://i.imgur.com/HTxPy0e.png" loading="lazy"  alt="[Imagem: HTxPy0e.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
E agora, curta o visual ridículo, mas que roda liso liso...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/heart.png" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fundamentos do bom [PvP]]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=145</link>
			<pubDate>Thu, 10 Feb 2022 16:27:39 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=145</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">[ATUALIZADO PARA A TEMPORADA #42+]</span></span></span></div>
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Informações gerais sobre o sistema PvP</span></span><br />
Nosso principal objetivo neste tópico é alertá-lo para o que pode ser, equivocadamente, interpretado como má configuração ou bug.<br />
Vamos discorrer sobre fatores ligados ao PvP, para tentar evitar qualquer mal-entendido.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento da distribuição de pontos</span></span><br />
Cada classe tem suas características no que diz respeito a distribuição de pontos, mas uma coisa é certa: há uma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">enorme</span> quantidade de variações.<br />
Por isso, é muito importante estar ciente de que os testes são sempre feitos com um protocolo de equilíbrio: nem muito dano, nem muita defesa. A partir daí, fica claro entender que um personagem pode OPTAR em utilizar seus pontos com foco em defesa, e assim não vai matar ninguém, ou utilizar os pontos com foco em ataque, e a partir daí está sujeito a morrer em um único <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">hit</span>.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento dos itens</span></span><br />
Assim como os pontos, os itens possuem características variadas, e, portanto, influenciem no PvP de forma direta.<br />
Existem variados tipos de opções em sets, armas, asas, e acessórios, cada qual com sua característica.<br />
Um <span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Set Socket</span></span> tem diversas possíveis opções de redução de dano, aumento de HP, reflect, etc. Por motivos óbvios, percebemos então que este set é um grande quebrador de dano, certo? Em contrapartida, os sets <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color">Mastery/Ruud</span></span> não possuem muita opção de defesa, e assim já perdem defesa se comparado com o set socket citado anteriormente. Contudo, neste estilo o set traz opcionais de Dano: Double Damage, Triple Damage, e aumento de pontos de ataque, além das <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">super over powered</span> <a href="https://forum.iconemu.com/thread-346.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">opções de maestria</a>.<br />
Enfim, cada set pode ter o seu diferencial, e é importante conhecer as possibilidades, para ataque, para defesa, para reflect, etc. Ah, o mesmo vale para armas, escudos, rings, pendants e asas...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" /><br />
Colocamos estes exemplos só pra lembrá-lo, <span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SEMPRE</span></span>, de que os itens influenciam bastante, e antes de qualquer CHORO, é necessário entender toda essa dinâmica e efetuar "infinitos" testes!<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento dos Buffs e Nerfs</span></span><br />
Cada classe tem seus buffs. A summoner, por exemplo, além de buffs, tem nerfs.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- E que diabos são isso?</span><br />
Buffs melhoram alguma coisa. Nerfs pioram alguma coisa. Simples assim.<br />
O DK tem um buff que aumenta sua vida. Mais especificamente, até <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10% a mais</span> nos pontos em HP. (apenas no Castle Siege)<br />
O DW tem um buff que reduz o dano recebido em até 20%. (apenas no Castle Siege)<br />
A Elf tem buffs de ataque e defesa (até 30%+ cada). (apenas no Castle Siege)<br />
A Summoner, por sua vez, tem Nerfs, que reduzem tanto a defesa como o ataque de um oponente em até 15%. (apenas no Castle Siege)<br />
É importante ter conhecimento sobre todos esses Buffs e Nerfs, para saber quando e como utilizar, bem como entender os efeitos adversos que eles podem ter no seu personagem.<br />
Além dos Buffs de cada classe, existem os Buffs genéricos do jogo, os quais podem aumentar HP, defesa e dano PvP, entre outros benefícios. Existem pelo menos 5 buffs genéricos que ajudam no PvP.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Os fundamentos do Castle Siege, </span></span><span style="color: #1abc9c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">o melhor do MUndo </span></span> <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
Este é um evento estratégico com PvP. Não adianta apenas matar, bem como não adianta apenas tentar tomar a posse dos interruptores e coroa sem utilizar-se do PvP.<br />
Este definitivamente, não é um evento solo. Não é uma situação em que você, sozinho, vai ganhar alguma coisa.<br />
Neste evento, nós tentamos utilizar a mesma configuração PvP do geral, ou seja, a mesma distribuição de pontos que você gosta de usar no PvP geral, pode usar no Castle Siege, com os mesmos efeitos. A diferença básica está na redução de dano geral.<br />
No Castle Siege, o dano é reduzido para cerca de 40%, ou seja: com o mesmo duelo entre dois personagens, se no ring de Lorencia vc profere um dano de 30.000, no Castle Siege este dano cairá para 12.000.<br />
Além do fator de redução no dano final, temos que considerar a premissa do jogo em equipe.<br />
No sistema de PvP "1x1", os buffs das classes não produzem resultados significativos.<br />
Já no Castle Siege, uma party formada por até 5 jogadores compartilha seus buffs: Elf, DW, DK, entre outros. Assim, além da redução de dano, os personagens têm sua vida aumentada, redução de dano pelo Soul Barrier, e a redução e aumento de dano pelos buffs da Elf.<br />
Então é importante verificar toda a dinâmica do evento, e os TANTOS fatores que influenciam na jogabilidade, antes de achar que vai detonar tudo e todos.  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/shy.png" alt="Shy" title="Shy" class="smilie smilie_7" /><br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento da neutralização</span></span><br />
Praticamente tudo que aumenta, pode diminuir. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Explico</span>:<br />
Se um personagem usa um DEMON para aumentar 20% do seu dano, outro personagem pode usar um SPIRIT OF GUARDIAN (Maria) para reduzir o dano recebido em 20%.<br />
Um "set Ruud" completo dá 18% de chance de Double Damage, enquanto um Ring of Ultimatum +15 reduz 18% a chance de tomar um Double Damage.<br />
A Elf tem um buff de defesa e um de ataque, e eles se neutralizam. Se você estiver com o buff de ataque e seu oponente estiver com o buff de defesa, é exatamente a mesma coisa que nenhum dos dois ter o buff. Neutralização.<br />
E essa "regrinha da neutralização" se aplica em muitos momentos do jogo. O importante é conhecer todas as possibilidades, e utilizar de forma inteligente para "sofrer menos".  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" /> <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento da distância</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Uma <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">exclusividade</span> do PvP do IconeMU é o dano à distância.</span><br />
Algumas classes conseguem atacar de mais longe do que outras. Contudo, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">quanto mais distante você estiver de seu alvo, menor será o seu dano</span>.<br />
A mágica é simples: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">quanto mais longe, menos dano</span>.<br />
Quer bater aquele super damage? <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chega perto</span></span> ...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /><br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento de cada classe</span></span><br />
Agora, vamos separar em posts alguma referência sobre cada classe, para que você tenha uma boa base para desbravar as possibilidades com seu bonequinho favorito ... vamos lá!<ul class="mycode_list"><li><a href="#pid177">Dark Wizard</a><br />
</li>
<li><a href="#pid178">Dark Knight</a><br />
</li>
<li><a href="#pid179">Elf</a><br />
</li>
<li><a href="#pid180">Magic Gladiator</a><br />
</li>
<li><a href="#pid181">Dark Lord</a><br />
</li>
<li><a href="#pid182">Summoner</a><br />
</li>
<li><a href="#pid183">Rage Fighter</a><br />
</li>
<li><a href="#pid184">Grow Lancer</a><br />
</li>
<li><a href="#pid580">Rune Wizard</a><br />
</li>
<li><a href="#pid608">Slayer</a><br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">[ATUALIZADO PARA A TEMPORADA #42+]</span></span></span></div>
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Informações gerais sobre o sistema PvP</span></span><br />
Nosso principal objetivo neste tópico é alertá-lo para o que pode ser, equivocadamente, interpretado como má configuração ou bug.<br />
Vamos discorrer sobre fatores ligados ao PvP, para tentar evitar qualquer mal-entendido.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento da distribuição de pontos</span></span><br />
Cada classe tem suas características no que diz respeito a distribuição de pontos, mas uma coisa é certa: há uma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">enorme</span> quantidade de variações.<br />
Por isso, é muito importante estar ciente de que os testes são sempre feitos com um protocolo de equilíbrio: nem muito dano, nem muita defesa. A partir daí, fica claro entender que um personagem pode OPTAR em utilizar seus pontos com foco em defesa, e assim não vai matar ninguém, ou utilizar os pontos com foco em ataque, e a partir daí está sujeito a morrer em um único <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">hit</span>.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento dos itens</span></span><br />
Assim como os pontos, os itens possuem características variadas, e, portanto, influenciem no PvP de forma direta.<br />
Existem variados tipos de opções em sets, armas, asas, e acessórios, cada qual com sua característica.<br />
Um <span style="color: #9b59b6;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Set Socket</span></span> tem diversas possíveis opções de redução de dano, aumento de HP, reflect, etc. Por motivos óbvios, percebemos então que este set é um grande quebrador de dano, certo? Em contrapartida, os sets <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #2ecc71;" class="mycode_color">Mastery/Ruud</span></span> não possuem muita opção de defesa, e assim já perdem defesa se comparado com o set socket citado anteriormente. Contudo, neste estilo o set traz opcionais de Dano: Double Damage, Triple Damage, e aumento de pontos de ataque, além das <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">super over powered</span> <a href="https://forum.iconemu.com/thread-346.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">opções de maestria</a>.<br />
Enfim, cada set pode ter o seu diferencial, e é importante conhecer as possibilidades, para ataque, para defesa, para reflect, etc. Ah, o mesmo vale para armas, escudos, rings, pendants e asas...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" /><br />
Colocamos estes exemplos só pra lembrá-lo, <span style="color: #f39c12;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SEMPRE</span></span>, de que os itens influenciam bastante, e antes de qualquer CHORO, é necessário entender toda essa dinâmica e efetuar "infinitos" testes!<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento dos Buffs e Nerfs</span></span><br />
Cada classe tem seus buffs. A summoner, por exemplo, além de buffs, tem nerfs.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- E que diabos são isso?</span><br />
Buffs melhoram alguma coisa. Nerfs pioram alguma coisa. Simples assim.<br />
O DK tem um buff que aumenta sua vida. Mais especificamente, até <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10% a mais</span> nos pontos em HP. (apenas no Castle Siege)<br />
O DW tem um buff que reduz o dano recebido em até 20%. (apenas no Castle Siege)<br />
A Elf tem buffs de ataque e defesa (até 30%+ cada). (apenas no Castle Siege)<br />
A Summoner, por sua vez, tem Nerfs, que reduzem tanto a defesa como o ataque de um oponente em até 15%. (apenas no Castle Siege)<br />
É importante ter conhecimento sobre todos esses Buffs e Nerfs, para saber quando e como utilizar, bem como entender os efeitos adversos que eles podem ter no seu personagem.<br />
Além dos Buffs de cada classe, existem os Buffs genéricos do jogo, os quais podem aumentar HP, defesa e dano PvP, entre outros benefícios. Existem pelo menos 5 buffs genéricos que ajudam no PvP.<br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Os fundamentos do Castle Siege, </span></span><span style="color: #1abc9c;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">o melhor do MUndo </span></span> <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
Este é um evento estratégico com PvP. Não adianta apenas matar, bem como não adianta apenas tentar tomar a posse dos interruptores e coroa sem utilizar-se do PvP.<br />
Este definitivamente, não é um evento solo. Não é uma situação em que você, sozinho, vai ganhar alguma coisa.<br />
Neste evento, nós tentamos utilizar a mesma configuração PvP do geral, ou seja, a mesma distribuição de pontos que você gosta de usar no PvP geral, pode usar no Castle Siege, com os mesmos efeitos. A diferença básica está na redução de dano geral.<br />
No Castle Siege, o dano é reduzido para cerca de 40%, ou seja: com o mesmo duelo entre dois personagens, se no ring de Lorencia vc profere um dano de 30.000, no Castle Siege este dano cairá para 12.000.<br />
Além do fator de redução no dano final, temos que considerar a premissa do jogo em equipe.<br />
No sistema de PvP "1x1", os buffs das classes não produzem resultados significativos.<br />
Já no Castle Siege, uma party formada por até 5 jogadores compartilha seus buffs: Elf, DW, DK, entre outros. Assim, além da redução de dano, os personagens têm sua vida aumentada, redução de dano pelo Soul Barrier, e a redução e aumento de dano pelos buffs da Elf.<br />
Então é importante verificar toda a dinâmica do evento, e os TANTOS fatores que influenciam na jogabilidade, antes de achar que vai detonar tudo e todos.  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/shy.png" alt="Shy" title="Shy" class="smilie smilie_7" /><br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento da neutralização</span></span><br />
Praticamente tudo que aumenta, pode diminuir. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Explico</span>:<br />
Se um personagem usa um DEMON para aumentar 20% do seu dano, outro personagem pode usar um SPIRIT OF GUARDIAN (Maria) para reduzir o dano recebido em 20%.<br />
Um "set Ruud" completo dá 18% de chance de Double Damage, enquanto um Ring of Ultimatum +15 reduz 18% a chance de tomar um Double Damage.<br />
A Elf tem um buff de defesa e um de ataque, e eles se neutralizam. Se você estiver com o buff de ataque e seu oponente estiver com o buff de defesa, é exatamente a mesma coisa que nenhum dos dois ter o buff. Neutralização.<br />
E essa "regrinha da neutralização" se aplica em muitos momentos do jogo. O importante é conhecer todas as possibilidades, e utilizar de forma inteligente para "sofrer menos".  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" /> <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento da distância</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Uma <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">exclusividade</span> do PvP do IconeMU é o dano à distância.</span><br />
Algumas classes conseguem atacar de mais longe do que outras. Contudo, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">quanto mais distante você estiver de seu alvo, menor será o seu dano</span>.<br />
A mágica é simples: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">quanto mais longe, menos dano</span>.<br />
Quer bater aquele super damage? <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chega perto</span></span> ...  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/rolleyes.png" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /><br />
<br />
<span style="color: #f1c40f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O fundamento de cada classe</span></span><br />
Agora, vamos separar em posts alguma referência sobre cada classe, para que você tenha uma boa base para desbravar as possibilidades com seu bonequinho favorito ... vamos lá!<ul class="mycode_list"><li><a href="#pid177">Dark Wizard</a><br />
</li>
<li><a href="#pid178">Dark Knight</a><br />
</li>
<li><a href="#pid179">Elf</a><br />
</li>
<li><a href="#pid180">Magic Gladiator</a><br />
</li>
<li><a href="#pid181">Dark Lord</a><br />
</li>
<li><a href="#pid182">Summoner</a><br />
</li>
<li><a href="#pid183">Rage Fighter</a><br />
</li>
<li><a href="#pid184">Grow Lancer</a><br />
</li>
<li><a href="#pid580">Rune Wizard</a><br />
</li>
<li><a href="#pid608">Slayer</a><br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Items do Mix Senior (Castle Siege)]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=109</link>
			<pubDate>Thu, 11 Nov 2021 19:30:52 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=556">Personatus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=109</guid>
			<description><![CDATA[Iconezada, segue aí abaixo a lista das possibilidades de resultado do mix do Senior, lá dentro do Castle.<br />
<br />
Lembre-se que esse mix é <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DIÁRIO (uma vez ao dia)</span> e só pode ser realizado pelo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">GUILD MASTER</span> da guilda principal, dona do castelo<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">!<br />
<br />
Obs: válido a partir da Temporada Temática #21</span><ul class="mycode_list"><li>Caixa de 500k de Ruud;<br />
</li>
<li>01 Mysterious Stone;<br />
</li>
<li>Box de 30 dias de Buff; ou<br />
</li>
<li>Box de 30 dias de VIP + Buff.<br />
</li>
</ul>
Ao realizar o MIX, um desses itens aparecerá na tela do Senior.<br />
Boa sorte!  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/heart.png" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Iconezada, segue aí abaixo a lista das possibilidades de resultado do mix do Senior, lá dentro do Castle.<br />
<br />
Lembre-se que esse mix é <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DIÁRIO (uma vez ao dia)</span> e só pode ser realizado pelo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">GUILD MASTER</span> da guilda principal, dona do castelo<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">!<br />
<br />
Obs: válido a partir da Temporada Temática #21</span><ul class="mycode_list"><li>Caixa de 500k de Ruud;<br />
</li>
<li>01 Mysterious Stone;<br />
</li>
<li>Box de 30 dias de Buff; ou<br />
</li>
<li>Box de 30 dias de VIP + Buff.<br />
</li>
</ul>
Ao realizar o MIX, um desses itens aparecerá na tela do Senior.<br />
Boa sorte!  <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/heart.png" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Comandos Disponíveis]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=92</link>
			<pubDate>Mon, 11 Oct 2021 15:26:19 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=92</guid>
			<description><![CDATA[Segue a lista de comandos disponíveis no servidor, com alguns detalhes.<br />
<br />
"/ruud" -> Cria baús de Ruud utilizando o Ruud do inventário do personagem. Utilize /ruud 500000 ou /ruud 200000 ou /ruud 100000 e assim por diante.<br />
<br />
"/evo" -> Use repetidas vezes para evoluir a classe do personagem até o máximo<br />
<br />
"/rr" -> Executa a rotina de reset de personagem<br />
<br />
"/rr auto" -> Habilita o auto-reset<br />
<br />
"/f 1000" -> Adiciona 1000 pontos em força. Pode utilizar qualquer número no lugar de 1000.<br />
"/a 1000" -> Adiciona 1000 pontos em agilidade. Pode utilizar qualquer número no lugar de 1000.<br />
"/v 1000" -> Adiciona 1000 pontos em vitalidade. Pode utilizar qualquer número no lugar de 1000.<br />
"/e 1000" -> Adiciona 1000 pontos em energia. Pode utilizar qualquer número no lugar de 1000.<br />
"/c 1000" -> Adiciona 1000 pontos em comando. Pode utilizar qualquer número no lugar de 1000.<br />
<br />
"/autodt (F) (A) (V) (E)". Exemplo: /autodt 50 25 15 10 (será adicionado 50% dos pontos em força, 25% em agilidade, 15% em vitalidade e 10% em energia)<br />
<br />
"/p mensagem" -> Posta uma mensagem global<br />
<br />
"/pk" -> Retira o status de PK<br />
<br />
"/re on" -> ativa as solicitações de party, trade, etc<br />
"/re off" -> desativa as solicitações de party, trade, etc<br />
"/re auto" -> aceita automaticamente as solicitações<br />
<br />
"/rb"  -> Seus pontos serão resetados e você poderá distribuir os pontos novamente<br />
"/rb for agi vit ene com" -> Muda sua distribuição de pontos de forma instantânea, conforme os pontos que vc informar<br />
"/rb f" -> Reseta apenas os pontos em força. Também funciona com a, v, e, c.<br />
<br />
"/rbt x" -> trocando x por 1, 2, 3 ou 0 para resetar a parte direita, centro, esquerda ou tudo, respectivamente, da árvore de skills.<br />
<br />
"/pot" -> Será adicionado packs de Large Healing Potion em seu inventário.<br />
<br />
"/atacar"  -> Executa uma magia de ataque (utilizada para upar). É necessário colocar uma magia compatível no MU Helper e salvar a configuração antes de executar o comando.<br />
<br />
"/offup"  -> Com esse comando você poderá upar offline, mas antes de ativar o mesmo, não esqueça de conferir se o /autodt está correto e o /atacar ativado.<br />
<br />
"/offshop"  -> Permite que a loja do personagem fique ativa mesmo com a conta offline. <br />
<br />
"/pin <PIN>" -> O PIN possui 7 dígitos, é utilizado na validação para acesso na loja X, site entre outras opções. NUNCA passe seu PIN para terceiros.<br />
<br />
"/antilag" -> veja detalhes aqui: <a href="https://forum.iconemu.com/thread-148.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Opções AntiLag (iconemu.com)</a><br />
<br />
"/savedt minhadt" -> salva sua distribuição de pontos atual com o nome minhadt<br />
"/loaddt minhadt" -> carrega e coloca no personagem a distribuição de pontos que você salvou com o nome minhadt<br />
<br />
"/autopvp Fulano" -> coloca o personagem Fulano para te atacar automaticamente, para fazer teste de PvP]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Segue a lista de comandos disponíveis no servidor, com alguns detalhes.<br />
<br />
"/ruud" -> Cria baús de Ruud utilizando o Ruud do inventário do personagem. Utilize /ruud 500000 ou /ruud 200000 ou /ruud 100000 e assim por diante.<br />
<br />
"/evo" -> Use repetidas vezes para evoluir a classe do personagem até o máximo<br />
<br />
"/rr" -> Executa a rotina de reset de personagem<br />
<br />
"/rr auto" -> Habilita o auto-reset<br />
<br />
"/f 1000" -> Adiciona 1000 pontos em força. Pode utilizar qualquer número no lugar de 1000.<br />
"/a 1000" -> Adiciona 1000 pontos em agilidade. Pode utilizar qualquer número no lugar de 1000.<br />
"/v 1000" -> Adiciona 1000 pontos em vitalidade. Pode utilizar qualquer número no lugar de 1000.<br />
"/e 1000" -> Adiciona 1000 pontos em energia. Pode utilizar qualquer número no lugar de 1000.<br />
"/c 1000" -> Adiciona 1000 pontos em comando. Pode utilizar qualquer número no lugar de 1000.<br />
<br />
"/autodt (F) (A) (V) (E)". Exemplo: /autodt 50 25 15 10 (será adicionado 50% dos pontos em força, 25% em agilidade, 15% em vitalidade e 10% em energia)<br />
<br />
"/p mensagem" -> Posta uma mensagem global<br />
<br />
"/pk" -> Retira o status de PK<br />
<br />
"/re on" -> ativa as solicitações de party, trade, etc<br />
"/re off" -> desativa as solicitações de party, trade, etc<br />
"/re auto" -> aceita automaticamente as solicitações<br />
<br />
"/rb"  -> Seus pontos serão resetados e você poderá distribuir os pontos novamente<br />
"/rb for agi vit ene com" -> Muda sua distribuição de pontos de forma instantânea, conforme os pontos que vc informar<br />
"/rb f" -> Reseta apenas os pontos em força. Também funciona com a, v, e, c.<br />
<br />
"/rbt x" -> trocando x por 1, 2, 3 ou 0 para resetar a parte direita, centro, esquerda ou tudo, respectivamente, da árvore de skills.<br />
<br />
"/pot" -> Será adicionado packs de Large Healing Potion em seu inventário.<br />
<br />
"/atacar"  -> Executa uma magia de ataque (utilizada para upar). É necessário colocar uma magia compatível no MU Helper e salvar a configuração antes de executar o comando.<br />
<br />
"/offup"  -> Com esse comando você poderá upar offline, mas antes de ativar o mesmo, não esqueça de conferir se o /autodt está correto e o /atacar ativado.<br />
<br />
"/offshop"  -> Permite que a loja do personagem fique ativa mesmo com a conta offline. <br />
<br />
"/pin <PIN>" -> O PIN possui 7 dígitos, é utilizado na validação para acesso na loja X, site entre outras opções. NUNCA passe seu PIN para terceiros.<br />
<br />
"/antilag" -> veja detalhes aqui: <a href="https://forum.iconemu.com/thread-148.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Opções AntiLag (iconemu.com)</a><br />
<br />
"/savedt minhadt" -> salva sua distribuição de pontos atual com o nome minhadt<br />
"/loaddt minhadt" -> carrega e coloca no personagem a distribuição de pontos que você salvou com o nome minhadt<br />
<br />
"/autopvp Fulano" -> coloca o personagem Fulano para te atacar automaticamente, para fazer teste de PvP]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[FRAUDE, GOLPE, CANO! Cuidado!!!]]></title>
			<link>https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=86</link>
			<pubDate>Thu, 07 Oct 2021 11:03:02 -0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.iconemu.com/member.php?action=profile&uid=1">ferrarezi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.iconemu.com/showthread.php?tid=86</guid>
			<description><![CDATA[Salve salve, capricho do Papai do Céu!<br />
<br />
<span style="color: #ffd700;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nunca é demais lembrar: o golpe tá aí, cai quem quer!</span></span><br />
<br />
Temos nossos termos de uso, que são <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OBRIGATORIAMENTE</span> aceitos por todos, e sabemos que poucos lêem, assim como sabemos que poucos lerão e lembrar-se-ão deste texto em diversas situações. Mas como disse anteriormente, "nunca é demais lembrar"...<br />
<br />
<span style="color: #ffff00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. NUNCA FAÇA NEGOCIAÇÕES FORA DO JOGO!</span></span><br />
Se vai vender um item, venda dentro do jogo! Venda por iCoin, moeda do jogo, ou troque por outro item (trade).<br />
Esse papo de "deposita pra mim que vendo mais barato" é golpe certeiro. É certeza de dor de cabeça, e o servidor JAMAIS se responsabilizará por isso, além de ser contra as regras.<br />
<br />
<span style="color: #ffff00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. NUNCA PASSE SEUS DADOS A NINGUÉM!</span></span><br />
Nem GameMaster, nem GuildMaster, nem Admin. NINGUÉM deve ter seus dados, sobretudo senha e PIN.<br />
Administradores têm acesso a seus dados sem precisar te perguntar. GM's podem solicitar verificações aos Administradores. E isso é TUDO!<br />
Se você passa sua senha, pode ficar sem itens. Se passa seu PIN, pode ficar sem iCoin. E, mais uma vez, o servidor JAMAIS se resposabilizará por isso.<br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Por favor, nos ajude a te ajudar.</span></span><br />
Negocie apenas dentro do jogo, e não passe senha e PIN pra NINGUÉM!<br />
<br />
Saúde e paz! <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Salve salve, capricho do Papai do Céu!<br />
<br />
<span style="color: #ffd700;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nunca é demais lembrar: o golpe tá aí, cai quem quer!</span></span><br />
<br />
Temos nossos termos de uso, que são <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OBRIGATORIAMENTE</span> aceitos por todos, e sabemos que poucos lêem, assim como sabemos que poucos lerão e lembrar-se-ão deste texto em diversas situações. Mas como disse anteriormente, "nunca é demais lembrar"...<br />
<br />
<span style="color: #ffff00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. NUNCA FAÇA NEGOCIAÇÕES FORA DO JOGO!</span></span><br />
Se vai vender um item, venda dentro do jogo! Venda por iCoin, moeda do jogo, ou troque por outro item (trade).<br />
Esse papo de "deposita pra mim que vendo mais barato" é golpe certeiro. É certeza de dor de cabeça, e o servidor JAMAIS se responsabilizará por isso, além de ser contra as regras.<br />
<br />
<span style="color: #ffff00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. NUNCA PASSE SEUS DADOS A NINGUÉM!</span></span><br />
Nem GameMaster, nem GuildMaster, nem Admin. NINGUÉM deve ter seus dados, sobretudo senha e PIN.<br />
Administradores têm acesso a seus dados sem precisar te perguntar. GM's podem solicitar verificações aos Administradores. E isso é TUDO!<br />
Se você passa sua senha, pode ficar sem itens. Se passa seu PIN, pode ficar sem iCoin. E, mais uma vez, o servidor JAMAIS se resposabilizará por isso.<br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Por favor, nos ajude a te ajudar.</span></span><br />
Negocie apenas dentro do jogo, e não passe senha e PIN pra NINGUÉM!<br />
<br />
Saúde e paz! <img src="https://forum.iconemu.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" />]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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