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[PvP] Modificações importantes!
#1
Confira, se não quer sofrer bullying...
Baseado no feedback da última temporada, resolvi fazer algumas alterações no PvP, sobretudo por conta da popularidade que já atingiram os sets Ruud com maestria.

Leia com atenção, e certifique-se de tirar todas as suas dúvidas sobre o assunto antes de partir para a trocação...
  • Teste e regulagem feito com vitalidade mais baixa, logo o dano geral deve estar mais baixo que a temporada anterior.
  • Reflect será 100% no CS, ou seja, com um bom equipamento voltado para reflect, o dano proferido volta integralmente para o agressor.
  • Arena com 50% do dano original, para deixar o PvP mais duradouro, principalmente no MUFC.
  • O Castle Siege terá 20% do dano original.
  • Lembre-se do nosso sistema de dano a distancia. Quanto mais longe, menos dano. Mais perto, mais dano.
  • A magia Wind Soul do DL foi alterada para, no PvP, atingir apenas o alvo, e não quem está ao redor.
  • MG deverá usar a magia Fire Slash como princpal para PvP.
  • BK deverá usar a magia Fire Blow como principal para PvP.
  • RF deverá usar a magia Spirit Hook como principal para PvP.
  • As magias Dark Side e Twisting Slash foram nerfadas, por serem magias que atacam em área.
    • Novos ajustes ainda poderão ser feitos com essas e outras magias de área, conforme o recebimento de relatos.
  • O tópico de referência de PvP foi atualizado: https://forum.iconemu.com/thread-145-post-183.html
  • Estas alterações entrarão em vigor na próxima reinicialização do servidor, que deve ocorrer nesta terça, 20/12/2022, ainda pela manhã.

Qualquer sugestão após a atualização e os testes, manda aquele zap saboroso.
Forte abraço.  Wink
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