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10/02/2022, 16:27
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 13/01/2025, 16:35 por Admin.)
[ATUALIZADO PARA A TEMPORADA #31+]
Informações gerais sobre o sistema PvP
Nosso principal objetivo neste tópico é alertá-lo para o que pode ser, equivocadamente, interpretado como má configuração ou bug.
Vamos discorrer sobre fatores ligados ao PvP, para tentar evitar qualquer mal-entendido.
O fundamento da distribuição de pontos
Cada classe tem suas características no que diz respeito a distribuição de pontos, mas uma coisa é certa: há uma enorme quantidade de variações.
Por isso, é muito importante estar ciente de que os testes são sempre feitos com um protocolo de equilíbrio: nem muito dano, nem muita defesa. A partir daí, fica claro entender que um personagem pode OPTAR em utilizar seus pontos com foco em defesa, e assim não vai matar ninguém, ou utilizar os pontos com foco em ataque, e a partir daí está sujeito a morrer em um único hit.
O fundamento dos itens
Assim como os pontos, os itens possuem características variadas, e, portanto, influenciem no PvP de forma direta.
Existem variados tipos de opções em sets, armas, asas, e acessórios, cada qual com sua característica.
Um Set Socket tem diversas possíveis opções de redução de dano, aumento de HP, reflect, etc. Por motivos óbvios, percebemos então que este set é um grande quebrador de dano, certo? Em contrapartida, os sets Mastery/Ruud não possuem muita opção de defesa, e assim já perdem defesa se comparado com o set socket citado anteriormente. Contudo, neste estilo o set traz opcionais de Dano: Double Damage, Triple Damage, e aumento de pontos de ataque, além das super over powered opções de maestria.
Enfim, cada set pode ter o seu diferencial, e é importante conhecer as possibilidades, para ataque, para defesa, para reflect, etc. Ah, o mesmo vale para armas, escudos, rings, pendants e asas... 
Colocamos estes exemplos só pra lembrá-lo, SEMPRE, de que os itens influenciam bastante, e antes de qualquer CHORO, é necessário entender toda essa dinâmica e efetuar "infinitos" testes!
O fundamento dos Buffs e Nerfs
Cada classe tem seus buffs. A summoner, por exemplo, além de buffs, tem nerfs.
- E que diabos são isso?
Buffs melhoram alguma coisa. Nerfs pioram alguma coisa. Simples assim.
O DK tem um buff que aumenta sua vida. Mais especificamente, até 10% a mais nos pontos em HP. (apenas no Castle Siege)
O DW tem um buff que reduz o dano recebido em até 20%. (apenas no Castle Siege)
A Elf tem buffs de ataque e defesa (até 30%+ cada). (apenas no Castle Siege)
A Summoner, por sua vez, tem Nerfs, que reduzem tanto a defesa como o ataque de um oponente em até 15%. (apenas no Castle Siege)
É importante ter conhecimento sobre todos esses Buffs e Nerfs, para saber quando e como utilizar, bem como entender os efeitos adversos que eles podem ter no seu personagem.
Além dos Buffs de cada classe, existem os Buffs genéricos do jogo, os quais podem aumentar HP, defesa e dano PvP, entre outros benefícios. Existem pelo menos 5 buffs genéricos que ajudam no PvP.
Os fundamentos do Castle Siege, o melhor do MUndo 
Este é um evento estratégico com PvP. Não adianta apenas matar, bem como não adianta apenas tentar tomar a posse dos interruptores e coroa sem utilizar-se do PvP.
Este definitivamente, não é um evento solo. Não é uma situação em que você, sozinho, vai ganhar alguma coisa.
Neste evento, nós tentamos utilizar a mesma configuração PvP do geral, ou seja, a mesma distribuição de pontos que você gosta de usar no PvP geral, pode usar no Castle Siege, com os mesmos efeitos. A diferença básica está na redução de dano geral.
No Castle Siege, o dano é reduzido para cerca de 40%, ou seja: com o mesmo duelo entre dois personagens, se no ring de Lorencia vc profere um dano de 30.000, no Castle Siege este dano cairá para 12.000.
Além do fator de redução no dano final, temos que considerar a premissa do jogo em equipe.
No sistema de PvP "1x1", os buffs das classes não produzem resultados significativos.
Já no Castle Siege, uma party formada por até 5 jogadores compartilha seus buffs: Elf, DW, DK, entre outros. Assim, além da redução de dano, os personagens têm sua vida aumentada, redução de dano pelo Soul Barrier, e a redução e aumento de dano pelos buffs da Elf.
Então é importante verificar toda a dinâmica do evento, e os TANTOS fatores que influenciam na jogabilidade, antes de achar que vai detonar tudo e todos.
O fundamento da neutralização
Praticamente tudo que aumenta, pode diminuir. Explico:
Se um personagem usa um DEMON para aumentar 20% do seu dano, outro personagem pode usar um SPIRIT OF GUARDIAN (Maria) para reduzir o dano recebido em 20%.
Um "set Ruud" completo dá 18% de chance de Double Damage, enquanto um Ring of Ultimatum +15 reduz 18% a chance de tomar um Double Damage.
A Elf tem um buff de defesa e um de ataque, e eles se neutralizam. Se você estiver com o buff de ataque e seu oponente estiver com o buff de defesa, é exatamente a mesma coisa que nenhum dos dois ter o buff. Neutralização.
E essa "regrinha da neutralização" se aplica em muitos momentos do jogo. O importante é conhecer todas as possibilidades, e utilizar de forma inteligente para "sofrer menos".
O fundamento da distância
Uma exclusividade do PvP do IconeMU é o dano à distância.
Algumas classes conseguem atacar de mais longe do que outras. Contudo, quanto mais distante você estiver de seu alvo, menor será o seu dano.
A mágica é simples: quanto mais longe, menos dano.
Quer bater aquele super damage? Chega perto ...
O fundamento de cada classe
Agora, vamos separar em posts alguma referência sobre cada classe, para que você tenha uma boa base para desbravar as possibilidades com seu bonequinho favorito ... vamos lá!
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(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 13/01/2025, 16:37 por Admin.)
Dark Wizard, o maguito!
Foco da Classe
O personagem pode usar magias para se teleportar para longe do inimigo, e também de longe acertar o alvo com seu poderoso espírito mágico. É quase que invencível nessa situação.
Além disso é o único que conta com o Soul Barrier, uma barreira capaz de reduzir até 20% do dano recebido. Pode aplicar não só a si mesmo, mas aos membros de sua Party esse poderoso buff. A propósito: nunca esqueça de se buffar antes de ir à luta.
Como se não bastasse, possui o poderoso poder Lightning (raio), que eletrifica e "joga longe" seu alvo.
Assim como para todas as outras classes, é importante conhecer a tabela de velocidades, para decidir o melhor valor de agilidade para utilizar.
Por ser um Mágico, o dano é aumentado com Energia, então tudo que sobrar vem aqui.
Força somente para equipar os itens...
Dano Elemental
Aqui no IconeMU, para o Dark Wizard o dano Elemental sobe com Energia, e a defesa Elemental sobe com Agilidade!
Magia para PvP
Soul Seeker (comprada no Priest James por Ruud) é a magia que produz o maior dano, no alvo único.
Decay e Ice Storm produzem bom dano PvP, e funcionam em área (acertam vários inimigos ao mesmo tempo). Essas magias de área funcionam da seguinte forma:
- Serão atingidos todos os alvos ao mesmo tempo, sendo estes os mais próximos do local que seu personagem mirar. O alcance da magia é 6, enquanto o raio de acerto dos alvos é 2. Todos os personagens que estiverem nesse raio serão chinelados sem dó.
Tabela de Velocidade
Sobre essa tabela é importante ressaltar:
1. Não é a agilidade que determina sua velocidade de ataque, e sim a própria velocidade. Baseie-se por ela;
2. Os valores de agilidade foram calculados "no cru". Lembre-se que itens, buffs e pets podem dar velocidade, e assim você precisará de menos pontos em agilidade para chegar na velocidade almejada, logo sobrando mais pontos para aumentar o dano, que é o que realmente importa; e
3. Essa tabela serve para Decay, Ice Storm, Soul Seeker e outras magias do Dark Wizard.
Exemplos de distribuição de pontos (com set Frost Blue Eye)
Força: 358
Agilidade: 25.280
Vitalidade: 35.000
Energia: 49.362
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(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 13/01/2025, 16:40 por Admin.)
Dark Knight, o guerrerito!
Foco da Classe
Esse personagem é forte! Aguenta porrada e desfere um dos maiores danos do continente, e em velocidades impressionantes.
É o único que pode aumentar drasticamente seu HP, e ainda ajudar os parceiros a fazerem o mesmo com seu buff, que por sinal é obrigatório nas batalhas com essa classe.
Utiliza muito bem a skill Cyclone para empurrar os adversários, bem como "pular" pra cima deles com a Rush.
Assim como para todas as outras classes, é importante conhecer a tabela de velocidades, para decidir o melhor valor de agilidade para utilizar.
Por ser um espadeiro, o dano é aumentado com Força, atributo que recebe o maior número possível de pontos.
O dano mágico é multiplicado até 1.400%, então uma Energia de aproximadamente 10.000 pontos deve ser considerada.
Dano Elemental
Aqui no IconeMU, para o Dark Knight o dano Elemental sobe com Força, e a defesa Elemental sobe com Agilidade!
Magia para PvP
Fire Blow (comprada por Ruud no Priest James, em Elbeland) é a magia que produz o maior dano, e acerta um único alvo.
A Twisting Slash é uma magia também muito rápida, e funciona em área, acertando vários oponentes de uma só vez. Repare bem que a velocidade das magias é diferente, ou seja, você precisará de duas distribuições de pontos diferentes, sendo uma pra cada situação, ou tentar jogar com a agilidade mais alta para abraçar a tabela de velocidade de ambas.
Tabela de Velocidade
Sobre essa tabela é importante ressaltar:
1. Não é a agilidade que determina sua velocidade de ataque, e sim a própria velocidade. Baseie-se por ela;
2. Os valores de agilidade foram calculados "no cru". Lembre-se que itens, buffs e pets podem dar velocidade, e assim você precisará de menos pontos para chegar na velocidade almejada, logo sobrando mais pontos para aumentar o dano, que é o que realmente importa; e
3. Se liga nas tabelas de velocidade das magias:
Fire Blow
![[Imagem: Kj4WHPm.png]](https://i.imgur.com/Kj4WHPm.png)
| Twisting Slash
![[Imagem: dzJxBRy.png]](https://i.imgur.com/dzJxBRy.png) |
Exemplo de distribuição de pontos (com set Frost Blue Eye)
Força: 44.105
Agilidade: 21.635
Vitalidade: 35.000
Energia: 9.260
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(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 13/01/2025, 16:47 por Admin.)
Fairy Elf, a fada arqueira!
Foco da Classe
Mais conhecida pela qualidade de seus buffs, essa arqueira aqui no IconeMU pega pesado!
Dano alto e rápido, com sua potentíssima flechada em múltiplas instâncias, toca o terror na sala da coroa! 
Além do dano e dos buffs, pode congelar seus alvos e reduzir a mobilidade, até mesmo neutralizando um inimigo em algumas situações.
Agilidade deixa as flechadas rápidas, mas aqui no IconeMU o dano é baseado primordialmente em Força.
Energia vai deixar seus Buffs de ataque e defesa mais potentes, porém estes Buffs só funcionam no Castle Siege.
Dano Elemental
Aqui no IconeMU, para a Elf o dano Elemental sobe com Força, e a defesa Elemental sobe com Agilidade!
Magia para PvP
Triple Shot tem o maior dano para "single target", ou seja, quando vc consegue mirar em apenas um oponente.
Já a Multi Shot (comprada no NPC em Noria) é a magia que produz o maior dano em área. Essa magia é rápida, e acerta vários oponentes de uma vez, mais precisamente todos que estão na direção da "rajada" de flechas.
Tabela de Velocidade
Sobre essa tabela é importante ressaltar:
1. Não é a agilidade que determina sua velocidade de ataque, e sim a própria velocidade. Baseie-se por ela;
2. Os valores de agilidade foram calculados "no cru". Lembre-se que itens, buffs e pets podem dar velocidade, e assim você precisará de menos pontos para chegar na velocidade almejada, logo sobrando mais pontos para aumentar o dano, que é o que realmente importa; e
3. Essa tabela fica como uma referência para quase todas as magias da Elf.
Exemplo de distribuição de pontos
Força: 42.240
Agilidade: 32.260
Vitalidade: 35.000
Energia: 500
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10/02/2022, 16:29
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 13/01/2025, 16:54 por Admin.)
Magic Gladiator, o híbrido estiloso!
Foco da Classe
É um personagem que pode ser usado como Mágico para upar mais rápido, e depois como Guerreiro para batalhar. Tem limitações, mas essas limitações o fazem mais forte pela resiliência.
Assim como para todas as outras classes, é importante conhecer a tabela de velocidades, para decidir o melhor valor de agilidade para utilizar.
Por ser um espadeiro no PvP, o dano é aumentado com Força, atributo que recebe o maior número possível de pontos.
O dano mágico é multiplicado até 1.400%, então uma Energia de aproximadamente 10.000 pontos deve ser considerada.
Dano Elemental
Aqui no IconeMU, para o Magic Gladiator o dano Elemental sobe com Força, e a defesa Elemental sobe com Agilidade!
Magia para PvP
Twisting Slash (comprada no ferreiro de Lorencia) é a magia que produz o dano em área.
Entretanto, junto ao debuff associado, a magia Fire Slash tem o maior dano, apesar de atingir apenas um alvo por vez.
Ambas as magias são rápidas (mesma velocidade).
Tabela de Velocidade
Sobre essa tabela é importante ressaltar:
1. Não é a agilidade que determina sua velocidade de ataque, e sim a própria velocidade. Baseie-se por ela;
2. Os valores de agilidade foram calculados "no cru". Lembre-se que itens, buffs e pets podem dar velocidade, e assim você precisará de menos pontos para chegar na velocidade almejada, logo sobrando mais pontos para aumentar o dano, que é o que realmente importa; e
3. Essa tabela vale tanto para Twisting Slash, como para a Fire Slash do Magic Gladiator.
Exemplo de distribuição de pontos
Força: 46.040
Agilidade: 19.700
Vitalidade: 35.000
Energia: 9.260
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• Admin
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10/02/2022, 16:29
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 13/01/2025, 16:56 por Admin.)
Dark Lord, o imperador!
Foco da Classe
Esse personagem é um grande líder! Com seu cavalo, aguenta muita porrada, é muito rápido mesmo com pouca agilidade, e ataca de longe.
É fundamental para unir o time, com a habilidade de invocação.
Com seu imponente cavalo e a habilidade especial de terremoto consegue jogar vários inimigos pra longe "numa cavalada só".
Assim como para todas as outras classes, é importante conhecer a tabela de velocidades, para decidir o melhor valor de agilidade para utilizar.
Por ser um grande pancadeiro, o dano é aumentado com Força, atributo que recebe o maior número possível de pontos.
O dano mágico é multiplicado até 1.000%, então uma Energia de aproximadamente 14.000 pontos deve ser considerada.
Empurrão da "Cavalada"
Aqui no IconeMU, existem alguns fatores especiais que você deve conhecer se quiser exercer a função de Cavalador com seu DL:
- A distância do empurrão sempre será relativa a sua posição em relação ao oponente, ou seja, quanto mais próximo você e seu cavalo estiverem do oponente, maior será a força do empurrão... tentar empurrar de longe não terá um efeito tão legal.
- A potência da sua cavalada está diretamente ligada aos pontos em Comando, mais precisamente 1 coordenada de empurrão a cada 13.000 pontos, sendo possível chegar a potência de 5 coordenadas (65.000+ no total).
Dano Elemental
Aqui no IconeMU, para o Dark Lord o dano Elemental sobe com Força, e a defesa Elemental sobe com Agilidade!
Magia para PvP
Wind Soul (comprada no Priest James, por Ruud) é a magia que produz o maior dano, sendo de alvo único.
A magia Chaotic Diseaser, mais conhecida como "Birds", é uma magia rápida, ataca de longe, e em área. Todos os personagens na direção do seu ataque serão atingidos, sem limite de quantidade.
Tabela de Velocidade
Sobre essa tabela é importante ressaltar:
1. Não é a agilidade que determina sua velocidade de ataque, e sim a própria velocidade. Baseie-se por ela;
2. Os valores de agilidade foram calculados "no cru". Lembre-se que itens, buffs e pets podem dar velocidade, e assim você precisará de menos pontos para chegar na velocidade almejada, logo sobrando mais pontos para aumentar o dano, que é o que realmente importa; e
3. Se liga nas velocidades das magias principais:
Wind Soul
![[Imagem: Bs1Gewf.png]](https://i.imgur.com/Bs1Gewf.png) | Chaotic Diseaser (Birds)
![[Imagem: 8as246F.png]](https://i.imgur.com/8as246F.png) |
Exemplo de distribuição de pontos
Força: 39.510
Agilidade: 21.800
Vitalidade: 35.000
Energia: 13.260
Comando: 430
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10/02/2022, 16:29
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 13/01/2025, 16:57 por Admin.)
Summoner, a invocadora!
Foco da Classe
Essa tiazinha é poderosa! Rápida, ágil e cheia de artimanhas.
Essa gostosa pode nerfar os adversários, aplicar reflexão de dano adicional, colocar o inimigo pra durmir, e ainda tirar altos danos com seu poder de eletricidade, que por sinal é MUITO rápido!
Assim como para todas as outras classes, é importante conhecer a tabela de velocidades, para decidir o melhor valor de agilidade para utilizar.
Por ser uma invocadora no estilo Mágico, o dano é aumentado com Energia, então tudo que sobrar vem aqui.
Força somente para equipar os itens...
Dano Elemental
Aqui no IconeMU, para a Summoner o dano Elemental sobe com Energia, e a defesa Elemental sobe com Agilidade!
Magia para PvP
Chain Lightning (comprada em NPC de Elbeland) é a magia que produz o maior dano, sendo rápida, e atingindo apenas um único alvo.
A Lightning Shock é a magia de área. Ela tem o mesmo dano, porém é mais lenta que a magia principal. Essa potência vai machucar a todos que estiverem em seu raio de alcance.
Se liga nas velocidades:
Chain Lightning
![[Imagem: IcrpUPl.png]](https://i.imgur.com/IcrpUPl.png) | Lightning Shock
![[Imagem: rufw93o.png]](https://i.imgur.com/rufw93o.png) |
Exemplo de distribuição de pontos (com set Frost Blue Eye)
Força: 365
Agilidade: 18.860
Vitalidade: 35.000
Energia: 55.815
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10/02/2022, 16:29
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 13/01/2025, 17:00 por Admin.)
Rage Fighter, o cross-fitter!
Foco da Classe
Sabe aquele bombadão!? Trapézio trincado? É esse cara... tanto que não usa arma, só as mão memo! 
Velocidade extrema, com hits duplicados (duas mãos batendo em paralelo), e com dano em área!
Assim como para todas as outras classes, é importante conhecer a tabela de velocidades, para decidir o melhor valor de agilidade para utilizar.
Por ser assim, tão fortão, nada mais lógico do que o dano ser aumentado com Força, atributo que recebe o maior número possível de pontos, sempre.
Dano Elemental
Aqui no IconeMU, para o Rage Fighter o dano Elemental sobe com Força, e a defesa Elemental sobe com Agilidade!
Magia para PvP
Spirit Hook (comprada por Ruud, em Elbeland) é a magia que produz o maior dano, atacando apenas um alvo por vez.
A magia Dark Side deve ser considerada se o alvo é múltiplo, como aquela switch lotada... essa magia bate em vários alvos ao mesmo tempo, num alcance de até 6, com um raio de acerto de 4 coordenadas. Os alvos acertados serão sempre os mais próximos do seu personagem, além do personagem que vc "mirar".
Tabela de Velocidade
Sobre essa tabela é importante ressaltar:
1. Não é a agilidade que determina sua velocidade de ataque, e sim a própria velocidade. Baseie-se por ela;
2. Os valores de agilidade foram calculados "no cru". Lembre-se que itens, buffs e pets podem dar velocidade, e assim você precisará de menos pontos para chegar na velocidade almejada, logo sobrando mais pontos para aumentar o dano, que é o que realmente importa; e
3. Se liga na velô:
Spirit Hook
![[Imagem: OBPJIZt.png]](https://i.imgur.com/OBPJIZt.png) | Dark Side
![[Imagem: PYICSmx.png]](https://i.imgur.com/PYICSmx.png) |
Exemplo de distribuição de pontos
Força: 53.381
Agilidade: 21.119
Vitalidade: 35.000
Energia: 500
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10/02/2022, 16:46
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 13/01/2025, 17:02 por Admin.)
Grow Lancer, a cabra-macha!
Foco da Classe
Sabe aquele sonho do " BK Feminino"? Ele se realizou na Grow Lancer. 
Para PvP, usa uma skills muito rápidas e certeiras, com sua grande, e grossa lança... 
Assim como para todas as outras classes, é importante conhecer a tabela de velocidades, para decidir o melhor valor de agilidade para utilizar.
Por ser uma pancadeira ágil, o dano é aumentado com Força em primeiro lugar, depois em Agilidade.
Dano Elemental
Aqui no IconeMU, para a Grow Lancer o dano Elemental sobe com Força, e a defesa Elemental sobe com Agilidade!
Magia para PvP
Shinning Peak (comprada em NPC de Devias) é a magia que produz o maior dano, em alvo único.
Para acertar a galera, a GL deve usar a magia Breche. Essa pega em alvos ilimitados, todos que estão no raio de alcance da magia.
Tabela de Velocidade
Sobre essa tabela é importante ressaltar:
1. Não é a agilidade que determina sua velocidade de ataque, e sim a própria velocidade. Baseie-se por ela;
2. Os valores de agilidade foram calculados "no cru". Lembre-se que itens, buffs e pets podem dar velocidade, e assim você precisará de menos pontos para chegar na velocidade almejada, logo sobrando mais pontos para aumentar o dano, que é o que realmente importa; e
3. Se liga nas velocidades: Shinning Peak
![[Imagem: ISW43HL.png]](https://i.imgur.com/ISW43HL.png) | Breche
![[Imagem: wxH0QkV.png]](https://i.imgur.com/wxH0QkV.png) |
Exemplo de distribuição de pontos
Força: 45.350
Agilidade: 29.150
Vitalidade: 35.000
Energia: 500
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